„Die Saga von Ymir“ ist ein sehr typisches Rollenspiels-MMO, in dem Spieler verschiedene Klassen auswählen können, um Abenteuer zu bestehen und zu kämpfen. Jede Klasse hat unterschiedliche Fähigkeiten. Hier stellen wir die Fähigkeiten der Saga von Ymir vor und erläutern insbesondere die Fähigkeitsmerkmale der derzeit implementierten vier Klassen, um ihre Kampfmethoden zu betrachten und den Kernspielspaß dieses Spiels zu verstehen.

Der Berserker, eine sehr wilde Klasse, die einen Schild in der linken und einen Hammer in der rechten Hand hält. Er kann Feinde mit einem Tritt wegschleudern, dann den Hammer werfen, um sie anzugreifen, wobei der Hammer anschließend automatisch zurückkehrt. Dann kann er eine gewaltige Querschlagattacke aufbauen, was an Thor und seinen Hammer erinnert. Gegen am Boden liegende Feinde kann er zusätzliche Stampf-Attacken durchführen, sein Kampfstil ist sehr roh.

Der Kriegsherr, eine Klasse, die zwei Speere führt. Er kann die Speere aus der Ferne werfen, um Feinde anzugreifen, oder sie zusammenfügen, um sie rotierend einzusetzen. Die Waffen ähneln eher einer Lanze, haben aber vorn eine Axtartige Spitze, mit der man sowohl Stich- als auch Hiebattacken durchführen kann.

Der Barden, eine Fernkampf-Klasse, die sowohl Unterstützung als auch Schaden austeilt. Sie kann eine Harfe spielen, um Wellenangriffe gegen Feinde freizusetzen, ähnlich wie der „Tianmo“ in einigen chinesischen MMOs. Ihr Bereichsangriff beinhaltet kontinuierliche Schockwellen sowie Pfeilsalven, und sie kann sogar Bäume aus dem Boden wachsen lassen, um Feinde zu fesseln.

Die Hexe/Magierin, eine Magierklasse, die über verschiedene Elementarmagien verfügt. Sie kann Feinde miteinander verbinden, um dann Flächenbrandexplosionen auszulösen, Wassersprudel, die die Bewegungen der Feinde verlangsamen, und Felsen herbeirufen, um sie auf die Feinde fallen zu lassen, sowie Teleportations-Eisexplosionen. Kurz gesagt, es gibt viele verschiedene Angriffsarten.

Dies war eine kurze Einführung in die Fähigkeiten der Saga von Ymir. Wir haben hier nur grob die Hauptmerkmale der Fähigkeiten der vier Hauptklassen vorgestellt. Man kann sehen, dass jeder Charakter einen einzigartigen Kampfstil hat, der starke Schlagempfindungen bietet, und die Fernkampfklassen haben außerdem großartige Fähigkeitseffekte.