Seelenleiter sind vielen Spielern unbekannt. Die Einführung in das Seelenleitersystem von Douluo Continent Jagdsee zeigt, dass Seelenleiter künstliche Geräte sind, die von Seelenergie angetrieben werden. Ihre zentralen Arrays können die Ausgabe von Seelenmeistern verstärken. Die meisten Seelenleiter können aufgrund ihrer Funktionen und Eigenschaften in drei Hauptkategorien unterteilt werden: Nahkampf-Seelenleiter, Fernkampf-Seelenleiter und Kalibrierte Seelenleiter.

Nahkampf-Seelenleiter, wie verschiedene Waffen, spielen eine entscheidende Rolle im Nahkampf und sind wichtige Hilfsausrüstungen für Seelenmeister, die in der Nähe kämpfen. Sie können die Nahkampfangriffskraft und -schlagkraft eines Seelenmeisters erheblich steigern und ihm im Nahkampf einen Vorteil verschaffen. Fernkampf-Seelenleiter haben die Fähigkeit, aus der Ferne anzugreifen, was es Seelenmeistern ermöglicht, Ziele in größerer Entfernung ohne Annäherung zu bekämpfen und so ihre Angriffsbereich effektiv zu erweitern.
Kalibrierte Seelenleiter wurden sorgfältig von Fan Yu entwickelt. Ihre Macht ist normalerweise mindestens eine Stufe höher als die anderer Seelenleiter derselben Klasse. Zum Beispiel kann eine neunte Stufe Kalibriertes Seelenleitergeschoss, wenn es mit einem neunten Stufe Seelenleitergeschütz kombiniert wird, sogar über halb den Kontinent hinweg angreifen. Für einen durchschnittlichen Titel-Douluo bedeutet ein direkter Treffer solch einer Granate nahezu unweigerlich den Tod. Daher wird die neunte Stufe Kalibrierte Seelenleitergranate als die zerstörerischste Seelenleiter des neunten Ranges gepriesen.

Aufgrund ihrer hohen Herstellungs Schwierigkeit, die denen eines neunten Stufe Seelenleiters gleichkommen, und ihrer Einmalverwendbarkeit, bei der nicht berücksichtigt werden muss, wie viel Explosionskraft das Gerät selbst aushalten kann, gibt es viele Arten von Seelenleitern. Speicher-Seelenleiter, wie zum Beispiel "Zwanzigvier Brücken Helle Mondnächte", haben die Fähigkeit, Gegenstände zu speichern. Es handelt sich dabei um einen Gürtel, der gleichmäßig mit 24 Edelsteinen besetzt ist, jeder Stein bietet 1 Kubikmeter Speicherplatz, jedoch ohne Luft, sodass keine lebenden Wesen darin aufbewahrt werden können. Flug-Seelenleiter können getragen werden und ermöglichen, sobald Seelenergie eingespeist wird, den Flug, wodurch der Aktionsradius und die Beweglichkeit von Seelenmeistern erweitert werden.

Verteidigungs-Seelenleiter bieten Schutz, wie Schilder, Tragepanzer oder Lichtschirme, die Wettkampfringe bedecken. Sie können im Kampf unterschiedliche Grade an Schutz für Seelenmeister bieten und den erlittenen Schaden reduzieren. Unterstützungs-Seelenleiter, wie Milchflaschen, können Seelenmeistern helfen, Kraft oder Seelenergie wiederherzustellen. Störschüsse können verbundene Verteidigungs-Seelenleiter-Schutzschirme durchbrechen und haben in bestimmten Kampfsituationen einen einzigartigen taktischen Wert. Die Einschränkung von Kriegsrüstungen liegt in den hohen Anforderungen an Seelenergie und geistige Kraft, nur wenn diese einen festgelegten Wert erreichen, können sie angelegt werden. Obwohl der Seelenkraft-Verstärker selbst keinen klaren Seelenleiter-Rang hat, hat er eine einzigartige Wirkung: Jeder Seelenleiter, der ihn ausgestattet erhält, steigt um eine Stufe auf, außer neunte Stufe Seelenleiter.
Allerdings ist der Seelenlähmungsstrahl rechteckig, etwa eine Elle lang und ein spezielles Angriffsseelenleiter für Arme. Wenn ein Seelenmeister von diesem Seelenleiter getroffen wird, werden alle Seelenmeister, deren Reife unter dem Seelenkönig-Niveau liegt, in unterschiedlichem Maße beeinflusst. Der genaue Grad des Einflusses variiert je nach individueller Reife. Ein Seelenkönig würde etwa eine Sekunde gelähmt sein, während ein Seelengroßmeister zwei Sekunden oder länger gelähmt wäre. Selbst ein Dreiring-Seelenmeister, der auf der gleichen Stufe steht, würde drei bis vier Sekunden lang gelähmt sein, wenn er getroffen wird.

Das sechsfach gekoppelte kleine Seelenleitergeschütz gehört zu den stärksten vierten Stufe Seelenleitern. Seine herausragende Eigenschaft ist seine Fähigkeit, Feuerunterstützung zu liefern, weshalb es zu einem der bevorzugten Seelenleiter der Armee geworden ist. Stellt euch vor, zehn Seelenmeister vierten Ranges mit sechsfach gekoppelten kleinen Seelenleitergeschützen würden gleichzeitig Feuerunterstützung geben, dann könnte ihr innerhalb eines bestimmten Bereichs tausende Gegner unterdrücken. Allerdings hat dieses Seelenleiter sowohl starke Vor- als auch Nachteile.
Die Vorteile sind natürlich die starke Explosionskraft, der breite Angriffsbereich und die hohe Angriffskraft, die schnell schwere Schäden beim Feind verursachen kann. Jedoch hat es auch einen tödlichen Nachteil, nämlich den extrem hohen Verbrauch an Seelenergie. Ein Seelenmeister vierten Ranges kann das sechsfach gekoppelte kleine Seelenleitergeschütz maximal fünf Minuten lang benutzen, bevor er anhalten und sich ausruhen muss, um die verbrauchte Seelenergie wiederherzustellen. Dies begrenzt seine Fähigkeit, kontinuierlich zu kämpfen, erheblich.
Das war es zunächst zur Einführung in das Seelenleitersystem von Douluo Continent Jagdsee. Die hier vorgestellten Seelenleiter sind einige der grundlegenden Modelle, und insgesamt ist das System noch nicht vollständig aktualisiert. Die oben empfohlenen sind sehr gut, aber später könnt ihr auch selbst im Spiel nachsehen, welche anderen Seelenleiter nützlich sind.