Der Fischerschleier ist ein sehr interessantes Angel-Simulations-Spiel, das gleichzeitig Elemente von Exploration, Rätseln und einem Hauch von Horror beinhaltet. Wenn es um Rätsel geht, möchten viele Spieler wissen, wie man den Krabben-Altar in Fischerschleier entsperrt. Einige Spieler kennen die Position des Altars noch nicht. Hier ist eine einfache Erklärung, in der die Lösung dieses Rätsels sowie die Belohnungen erläutert werden.

Dieses Geheimnis des Krabben-Altars ist eines der vier Steinplatte-Rätsel, und der Altar befindet sich im Gebiet der Gair-Cliffs (P3). Nach dem Eintreffen an den Gair-Cliffs wird eine spezielle Altar-Oberfläche angezeigt, die besagt, dass bestimmte Krabben geopfert und richtig platziert werden müssen, um die Belohnung freizuschalten.

Hier sind tatsächlich 2 Arten von Krabben erforderlich: 1 Schmuckkrabbe und 2 Steinkrabben, manchmal auch als Blaue Krabben bezeichnet. Es geht dabei um die Krabbenarten, die in der Region der Gair-Cliffs mit Krabbennetzen gefangen werden können. Hierfür werden "Krabbennetze" benötigt, um Krabben in der Nähe der Gair-Cliffs (in etwa 0 bis 5 Metern Tiefe) zu fangen. Fangen Sie zuerst die Schmuckkrabbe, dann die beiden Steinkrabben oder Blauen Krabben. Es wird empfohlen, mehrere Netze bereitzuhalten, um Versagen beim Fangen oder das Fangen anderer Arten zu vermeiden.

Nachdem die Materialien und Gegenstände vorbereitet sind, platzieren Sie auf der Altar-Oberfläche 1 Schmuckkrabbe in der Mitte und 2 Steinkrabben/Blauen Krabben jeweils symmetrisch links und rechts davon. Achten Sie sorgfältig auf die Anweisungen in den Abbildungen, um sicherzustellen, dass die Anordnung korrekt ist. Wenn alles richtig platziert ist, wird das System dies automatisch erkennen und das Rätsel lösen, wodurch die Belohnung erhalten wird.

Die Belohnung ist ein stärkeres Krabbennetz namens "Abgrundmaul". Dies ist ein 6×6-Krabbennetz, dessen einzelne Fangmenge zwar leicht reduziert ist, aber dafür eine höhere Haltbarkeit hat und länger dort liegen kann, etwa 11 Tage. Dies verbessert die Effizienz späterer Fangaktionen und ist eines der wichtigen Upgrades für die Fanggeräte.

Das war eine detaillierte Erklärung, wie man den Krabben-Altar in Fischerschleier entsperrt. Dieses Altar-Rätsel ist Teil der vier Steinplatte-Rätsel und ist eigentlich ziemlich einfach. Man muss nur nach der oben genannten Anleitung den Altar finden, einige in dieser Region gefangene Krabben opfern und sie richtig platzieren, um das Rätsel zu lösen.