Pflanzen im Sammelkartenspiel "Plants vs. Zombies" Welche Pflanzen gibt es im Sammelkartenspiel "Plants vs. Zombies"?

2025-02-12 15:41:15

In dieser Ausgabe stellen wir Pflanzen aus der Karten-Ziehversion von "Pflanzen gegen Zombies" vor. Pflanzen sind ein wichtiger Mechanismus, um Feinde abzuwehren. Man kann sie durch Ziehen von Karten erhalten und in den Levels strategisch nach Bedarf des Gegners einsetzen. Viele Neueinsteiger können ihre Fähigkeiten nicht optimal nutzen, da sie diese nicht gut kennen. Wenn du auch Probleme damit hast und mehr darüber erfahren möchtest, lies einfach weiter.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

1. Engel-Sternfrucht

Es schwebt in der Luft und feuert fünf Sternraketen mit Zielsuchfunktion ab. Da es schwebt, blockiert es keine Felder.

2. Erbsen-Chili

Es ist ein Einweg-Plant, explodiert nach dem Pflanzen und fügt allen Feinden in derselben Reihe 1800 Schaden zu. Es verursacht auch einen Rückstoßeffekt für alle Feinde auf dem Bildschirm.

3. Vernichtungs-Sonnenblume

Es hilft bei der Produktion von Sonnenlicht und hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit, Vernichtungspilze zu produzieren. Am wichtigsten ist, dass es bei der Zerstörung durch Feinde mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit explodiert und die Feinde mitnimmt.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

4. Ahornblatt

Es ist ebenfalls ein Einweg-Plant. Der Spieler kann es an einem bestimmten Ort platzieren, woraufhin es alle Feinde auf dem Bildschirm anzieht und explodiert.

5. Verwandlungsscheuerling

Normalerweise schießt es kleine Blasen ab, ähnlich wie ein normaler Scheuerling. Wenn sich Feinde nähern, verwandelt es sich zufällig in eine beliebige Pflanze. Nachdem der Feind getötet wurde, kehrt es in seine normale Form zurück.

6. Unruhebaum

Der Unruhebaum ist sehr stark und gehört zu den schwer zu ziehenden Karten. In regelmäßigen Abständen führt er einen vollständigen Bildschirm-Kill aus. Mit ihm braucht man keine Formation, man muss ihn nur schützen.

7. Sonnenlichtbohne

Sobald Feinde die Sonnenlichtbohne fressen, leuchten sie auf. Bei jedem Angriff produziert sie 10 Punkte kleines Sonnenlicht.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

8. Stachel-Großpilz

Er feuert Stacheln mit Durchdringungseigenschaften ab, was besonders effektiv gegen Feinde mit Rüstungen ist. Wenn Feinde Schaden erleiden, fügt er zusätzlich einen schweren Verletzungseffekt hinzu.

9. Zeitungslesender Pilz

Zu Beginn nach dem Pflanzen hat er keine Wirkung, aber mit der Zeit wächst er langsam und produziert große Mengen an Sonnenlicht.

10. Erbsen-Brecherkanone

Es feuert mehrere Erbsen in die Luft, die dann zufällige Feinde treffen. Die Zufälligkeit macht es nicht sehr benutzerfreundlich.

11. Hologramm-Erbsenpflanze

Es greift normal mit Erbsen an, obwohl der Schaden nicht besonders beeindruckend ist, können Feinde es jedoch nicht sehen oder fressen.

12. Explosive Kohlrolle

Es feuert Geschosse, die beim Aufprall explodieren und Flächenschaden an den Feinden verursachen.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

13. Zehnfach-Erbsenpflanze

Es feuert etwas ab, das ähnlich wie eine Wolke aussieht, und stößt Feinde nach hinten, sogar Riesen werden erfolgreich zurückgedrängt und daran gehindert, vorwärts zu kommen.

14. Eisfeuer-Erbsenpflanze

Es feuert gleichzeitig zwei Erbsen ab, eine verlangsamt die Bewegung der Feinde, während die andere einen höheren Schaden verursacht.

15. Explosive Nuss

Feinde brauchen lange, um es zu fressen. Nach seiner vollständigen Zerstörung explodiert es und fügt den Feinden erheblichen Schaden zu. Gewöhnliche Feinde werden sofort vernichtet.

16. Eislitschi

Nach dem Platzieren auf dem Bildschirm explodiert die Eislitschi und verursacht Flächenschaden. Danach werden alle Feinde auf dem Bildschirm für eine Weile verlangsamt.

17. Eis-Salat

Es kann ohne Sonnenlicht direkt gepflanzt werden. Feinde, die darauf stoßen, werden für eine Weile eingefroren.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

18. Verführungs-Nuss

Es widersteht dem Fressen durch Feinde über einen langen Zeitraum. Es besteht eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, dass Feinde während des Fressens verführt werden, zurückgehen und unterwegs aufgetroffene Verbündete angreifen.

19. Erdnuss

Es kostet nur 25 Sonnenlicht. Feinde ignorieren es mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit und gehen weiter nach vorn. Als Verteidigung ist es nicht sehr nützlich.

20. Mini-Maiskanone

Im Vergleich zur üblichen Maiskanone ist es etwas kleiner, nimmt nur ein Feld statt zwei ein und feuert automatisch nach vorn, wobei es die Verteidigung der Feinde ignoriert und direkten echten Schaden verursacht.

Pflanzen im Sammelkartenspiel

Dies war die gesamte Vorstellung der Pflanzen in der Karten-Ziehversion von "Pflanzen gegen Zombies". Nachdem du dies gelesen hast, solltest du schnell verstehen, wie sie funktionieren, und kannst sie in Zukunft je nach Situation im Spiel einsetzen, um Siege zu erringen. Wir wünschen dir auch, dass du nützliche Pflanzen ziehst.

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