Wie ist es mit Dias in „Entscheidung am Gipfel“? In diesem Wettbewerbspiel „Entscheidung am Gipfel“ ist Dias als Held mit starken Ausbruchskräften und flexiblen Bewegungen nicht nur in Einzelduellen beeindruckend, sondern auch von großer Bedeutung in Teamkämpfen. Im Folgenden wird dieser Kriegerheld und seine verschiedenen Fähigkeiten sowie seine Positionierung und Spieltechniken in verschiedenen Phasen des Spiels detailliert beschrieben.

Die passive Fähigkeit „Wut der Tiefe“ ist einer der Schlüssel, um im Spiel herauszustechen. Wenn Dias' Zorn 50% erreicht, erhalten „Explosiver Schlag“ und „Schattenwandler“ eine gute Stärkung. Nach der Verstärkung durch die Tiefe kann Dias nach einem normalen Angriff einen kreisförmigen Schlag ausführen, der den Feinden physische Schäden zufügt, gleichzeitig seine eigenen Lebenspunkte regeneriert und die Abklingzeiten seiner beiden aktiven Fähigkeiten reduziert.
Die erste Fähigkeit „Explosiver Schlag“ ist ein starker Fernangriff, der eine explosive Schockwelle in eine bestimmte Richtung losschickt, die vorderen Feinden physische Schäden zufügt und sie verlangsamt. Nach der Verstärkung durch die Tiefe werden die Reichweite, der Schaden und die Verlangsamung dieser Fähigkeit erheblich verbessert. Bei Minionen verursacht diese Fähigkeit nur 75% Schaden, ist aber bei Helden sehr effektiv.

„Schattenwandler“ ist Dias' Bewegungsfähigkeit, die ihm ermöglicht, sich schnell in eine bestimmte Richtung zu bewegen und dem Ziel physische Schäden zuzufügen. Wenn Dias diese Fähigkeit innerhalb kurzer Zeit erneut verwendet, führt er einen starken Angriff gegen das Ziel durch, der zusätzliche physische Schäden verursacht und dessen physische Verteidigung um 50% reduziert. In der Verstärkung durch die Tiefe ist der Schaden dieses starken Angriffs höher, die Verlangsamung verstärkt auf 75%, und die Reduzierung der physischen Verteidigung sinkt auf 25%.

Die tödlichste Fähigkeit ist „Tiefschlag“. Bevor Dias diese Fähigkeit verwendet, muss er kurz Kraft sammeln, dann führt er einen vernichtenden Angriff direkt vor sich durch, der den Feinden vor ihm enorme physische Schäden zufügt. Er verlangsamt auch die Gegner, selbst wenn es kein Todesstoß ist, verringert er effektiv ihre Bewegungsgeschwindigkeit und schafft für die Teamkollegen eine bessere Ausgabenumgebung.

Das war die Einführung zu Dias in „Entscheidung am Gipfel“. Dias ist ein Held, der von Spielern mit hohem Manövergeschick und taktischem Bewusstsein gespielt werden muss. Hat man die Besonderheiten und Spielweise dieses Helden beherrscht, kann man in „Entscheidung am Gipfel“ seinen Platz finden und eine unübersehbare Präsenz sein.