In diesem Spiel „Final Fantasy VII Rebirth“ gibt es neben der fesselnden Hauptgeschichte und den Kämpfen viele interessante Minispiele, die eng mit der Handlung verknüpft sind. Es ist sehr unterhaltsam zu spielen. Heute bringt Ihnen der Redakteur eine Anleitung für die Minispiele von Final Fantasy VII Rebirth. Da es in dem Spiel viele Minispiele gibt, habe ich einige der häufigsten ausgewählt, um sie Ihnen vorzustellen. Nachdem Sie diese durchgelesen haben, wissen Sie, wie man vorgehen sollte.

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Einige dieser Minispiele sind eng mit der Hauptgeschichte verbunden, andere beeinflussen das Erreichen von Trophäen, daher sind sie sehr wichtig. Das erste Spiel ist „Königinens Blut“. In Kapitel 2 des Spiels kann dieses Spiel entsperrt werden, und Sie erhalten ein Kartenspiel. Die Spielweise besteht darin, Karten abwechselnd auf dem Spielfeld zu platzieren und durch das Sammeln von Kampfwerten zu gewinnen. Es ähnelt üblichen Kartenspielen sehr. Das zweite Spiel ist Vogelrennen, bei dem Spieler ihr Chocobo reiten, um an einem Wettbewerb teilzunehmen. Währenddessen müssen Sie die Sprünge und die Geschwindigkeit des Vogels kontrollieren, um Hindernissen auszuweichen und als Erster am Ziel anzukommen. Das dritte Spiel ist Klavier spielen. Wenn Sie eine Klavierszene begegnen, können Sie nach den Anweisungen die entsprechenden Tasten drücken, um Musik zu spielen. Dies erfordert schnelle Reaktion und Genauigkeit.

Um die Minispiele flüssiger zu genießen, empfehle ich stark den biubiu Accelerator, der eine hervorragende Optimierung für das gesamte Spiel bietet. Derzeit erhält ein neuer Benutzerkonto direkt drei Stunden Mitgliedszeit, sobald registriert. Außerdem gibt es für jedes Konto einen Austauschcode-Vorteil. Füllen Sie einfach [ biubiu nicht stocken] aus, um drei Tage Mitgliedszeit zu erhalten. Jedes Konto kann dies einmal in Anspruch nehmen, verpassen Sie es nicht. Das vierte Spiel ist Frösche springen. Dies muss im Verlauf von Kapitel 4 abgeschlossen werden, nachdem eine Nebenaufgabe abgeschlossen wurde. Dabei handelt es sich darum, einen Frosch zu spielen, der über Hindernisse springt. Das beste Ergebnis erreicht man, wenn man die Position gut hält und nicht hin- und herbewegt. Das fünfte Spiel ist Delphinrennen. Dies ist Teil der Hauptgeschichte von Kapitel 4 und wird automatisch entsperrt. Man muss auf einem blauen Wal sitzen und Bälle im Wasser rammen, um immer weiter zu beschleunigen. Hindernisse sollten vermieden werden, da dieses Minispiel später in weiteren Kapiteln für Nebenaufgaben benötigt wird, wird es hier besonders hervorgehoben.

Das sechste Spiel ist der Paradezug von Junon. Dieser wird ebenfalls in Kapitel 4 automatisch freigeschaltet. Es ist sehr unterhaltsam zu spielen und erfordert, dass Sie wie in einer Fernsehshow Sturmgewehre drehen. Sie müssen den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen und andere Soldaten rekrutieren, um sich dem Paradezug anzuschließen und eine Formation zu bilden. Je schwieriger die Formation, desto höher die Punktzahl. Diese Aufgabe ist mit Trophäen verbunden, also sollten Sie sich bemühen, sie zu meistern. Das siebte Spiel ist Piratenaufstand. Dies ist eines der wichtigsten Minispiele in Kapitel 6 und wird automatisch freigeschaltet. Sie müssen schießen und so viele Ziele wie möglich treffen, um die höchstmögliche Punktzahl zu erreichen. Das achte Spiel ist Bauchmuskeltraining. Dies wird freigeschaltet, nachdem Sie die Nebenaufgabe auf dem Strand abgeschlossen haben. Da diese Aufgabe nur Bauchmuskelübungen erfordert, ist sie ziemlich einfach, aber Sie müssen den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Später verschwinden die Anweisungen, und Sie müssen Ihr eigenes Tempo finden.

Hoffentlich hilft Ihnen diese Anleitung für die Minispiele von Final Fantasy VII Rebirth dabei, mehr über diese Minispiele zu erfahren und zu verstehen, wie man vorgehen sollte. Die meisten Spiele sind relativ einfach, und nach wenigen Durchgängen sollten Sie sie problemlos meistern können. Es steckt trotzdem viel Spaß dahinter.