Viele Spieler suchen nach einem Guide für die Karte von Heldengrund. Im Spiel schließt man hauptsächlich durch ständiges Vervollständigen der Aufgaben der Heldenpfade mehr Karten auf. Jedoch gibt es in jeder Karte einige klassische Monster, und viele Spieler wissen nicht, wie sie diese Karten erreichen und herausfordern können. Heute werde ich euch die Eintrittsbedingungen und Spielstrategien für diese Karten teilen.

Die Karte, auf der jeder Spieler als Neuling beginnt, heißt Heldendorf. Nach dem Anklicken kann man das Friedenssymbol sehen, was bedeutet, dass die Spieler auch außerhalb der Sicherheitszonen nicht angreifen können. Wenn man findet, dass zu viele Spieler vorhanden sind und um Ausrüstung konkurrieren, kann man unten auf "Wechseln" klicken. Die vier Monster im Heldendorf verteilen sich in den vier Ecken: Stiermann, Zyklop, Steinmann und Sandwurm. Sie sind relativ einfach zu besiegen und bieten einen wichtigen Weg zur Erlangung der Vielseitigkeitswaffe Windbogen.

Nach dem Erreichen des Schaf-Niveaus wird die zweite Karte Smaragdküste freigeschaltet. Täglich kann man in der rechten unteren Ecke der Sicherheitszone Prinzessin Lila finden und sieben tägliche Aufgaben erfüllen, um eine Menge von Haustieren, Charakterkarten und Elementensteinen zu erhalten. Eine der Rang-Aufgaben ist das Erhalten einer Schleuder von einem kleinen Maulwurf, was in dieser Karte erforderlich ist. Anschließend wird die erste PvP-Karte Quellwindsteppe freigeschaltet, auch bekannt als die Karte, die Neueinsteiger vom Netz entwöhnen soll. Es ist normal, direkt nach dem Verlassen der Sicherheitszone angegriffen zu werden, daher haben viele Neueinsteiger noch nicht alle vier Monstergalerien gesammelt.

Danach werden die äußeren und inneren Gebiete des Dunklen Waldes freigeschaltet. In den tiefen Bereichen gibt es zusätzlich den verwelkten Urwaldbaum, daneben Motte, Krabbe und Knochenwyrm. Die Schwierigkeit der Beseitigung hat stark zugenommen. Dann folgt das äußere und innere Gebiet der Sonnenuntergangswüste. Im äußeren Bereich ist PvP nicht gestattet, während es im inneren Bereich möglich ist. Wichtige Items wie der Käfer-Ring und der Fledermaus-Satz werden hier erlangt. Die späteren Karten sind weitgehend PvP-orientiert, darunter Endlossee, Tausendgipfel-Eisfeld und Himmelreich sowie Phantasiepark. Innerhalb dieser Karten liegen überall Sechster-Stern-Ausrüstungen, aber ob man lebendig in die Sicherheitszone zurückkehren kann, hängt ganz von den Fähigkeiten und der Ausrüstung der Spieler ab.

Die Beschreibung der Karten von Heldengrund endet hier. Zu Beginn sollte man sich nicht beeilen, Ränge zu steigern, um mehr Karten zu entsperren. Da die Ausrüstung noch nicht vollständig ausgebaut ist, kann man in diesen PvP-gestützten Kartenbereichen nur in der Sicherheitszone bleiben und nicht erkunden. Es ist besser, ein paar Tage länger in der Smaragdküste zu verbringen, um täglich Elemente zu sammeln und jede Waffe mit Prioritätsattributen zu verstärken. Ich hoffe, dies hilft euch weiter.