Viele Spieler fragen sich, wie man die Herausforderung der Dunklen Goldenen Halle in Heldischer Erde 5 meistern kann. Dies ist die erste Boss-Herausforderung des Turm-Kletter-Modus und das erste Dungeons für neue Spieler, nämlich die Drachenhorst-Gruft. Innen gibt es fünf Monster, und diese sind alle um den Drachen versammelt, sodass der Kampf sehr chaotisch wird. Die Monster der ersten vier Stufen haben Kontrollfähigkeiten, und man muss aufpassen, nicht sofort eliminiert zu werden. Schauen wir uns das gemeinsam mit dem Redakteur an.

Als Charakter wird der Bombenwerfer empfohlen. Nach dem Tod kann er wiederbelebt werden und wirft bei jeder Aktivierung seiner Waffenaufgabe Bomben auf das Ziel. Da es im fünften Level sechs Monster auf dem ganzen Bildschirm gibt, ist Bereichsschaden sehr wichtig. Als Ausrüstung wählt man den Wurmring zum Schildbrechen und Überleben, sowie die Hades-Rüstung und Knochengliedkette. Die Kette dient hauptsächlich zur Verringerung der Abklingzeit der Waffenfähigkeiten. Mit dieser Kombination sollte das Durchqueren der ersten zehn Level der Dunklen Goldenen Halle kein Problem sein.

Die Hauptwaffe sollte ein Blitzbogen sein, noch besser wäre eine α-Streuungsverstärkung. Als Nebenwaffe nimmt man das Drachenhorst-Schwert und Fließende Klinge. Nach dem Betreten bewegt man sich zunächst in die obere linke Ecke und greift den Minotaurus mit dem Blitzbogens Streuungsfähigkeit an, was zwei Gegner schnell ausschaltet. Dann wechselt man zum Drachenhorst-Schwert und aktiviert Meteoriten, um die restlichen beiden Gegner auszuschalten. Die Fließende Klinge sollte so eingestellt sein, dass sie schnell rotiert und mehrfach schadet. Danach geht es darum, den dreiköpfigen Drachen zu besiegen.

Die drei Drachenköpfe haben insgesamt drei Angriffsmuster. Der mittlere Kopf schießt gelbe Blitze von beiden Seiten, die langsam in die Mitte wandern; man sollte direkt vor seinem Kopf stehen, um diesen Angriff zu vermeiden. Der linke Kopf sprüht Giftnebel; wenn man rechts steht, wird man nicht getroffen. Der rechte Eis-Kopf hat zwar einen großen Bereichsangriff mit Eisnadeln, aber der Schaden ist gering, sodass man diesem Angriff ausweichen kann. Da diese Ausrüstung keine Lebenspunkteregeneration bietet und man häufig zwischen Haupt- und Nebenwaffen wechseln muss, um Fähigkeiten zu aktivieren, sollte man bei null Lebenspunkten einfach weiter mit der Fließenden Klinge angreifen, um zu verhindern, dass der Drache sich regeneriert.

Das war alles über die Durchführung der Herausforderung der Dunklen Goldenen Halle 5 in Heldischer Erde. Sobald man die zweite Wolf-Etappe erreicht und die Ausrüstungsumgestaltung freigeschaltet hat, sollte das Durchqueren recht einfach sein. Es genügt, die entsprechenden Waffen und Ausrüstungen für diese Bosse mitzubringen. Für diesen Level gibt es keine speziellen Schnellüberwindungspunkte, sondern es kommt einfach darauf an, die Gegner durch Waffenschaden schnell auszuschalten.