Viele Spieler wissen nicht, wie man das 16. Stockwerk des Tapferen Landes meistert. Beim Herausforderung der Dunkelgoldenen Schattenkammer ist für jede Ebene eine bestimmte Technik erforderlich, um sie zu durchqueren. Je höher die Etage, desto stärker sind die positiven Effekte, die sie mit sich bringt. Die Kenntnis der Monsterfähigkeiten wird auch komplexer. Der Boss auf dieser Etage, der Knochenwyrm, ist tatsächlich ziemlich schwierig. Wenn du nicht weißt, wie du ihn schlägst, dann folge uns und schau dir das an.

Das 16. Level der Dunkelgoldenen Schattenkammer heißt „Lebenszeit“. In diesem Level müssen die Spieler einen Knochenwyrmling im Level 125 besiegen. Anders als in den Dämmerwald, verkürzt sich die Zeit, in der er Schlammmonster verschlingt stark. Es wird also ein Satz von Ausbruchsschäden benötigt, um das Schlammmonster zu vernichten. Viele Spieler scheitern daran, wie sie ihre Ausrüstung kombinieren sollen, um sowohl den Knochenwyrmling als auch die umliegenden Schlammmonster gleichzeitig anzugreifen, was oft dazu führt, dass sie die Zeit überschreiten und die Etage nicht abschließen können. Im Folgenden teilen wir euch eine ausführliche Anleitung mit.

Für vier Gegenstände empfehlen wir den Blitzdrachen-Satz, den Donnerhalsreif sowie den Insektring. Der Donnerhalsreif gibt zusätzlichen Schaden durch Blitzattribute. Als Waffe kann die β-Windbüchse verwendet werden, die die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Für die anderen beiden Waffen empfehlen wir Kritische Treffer, Fließende Einheiten und den Heiligen Kelch. Die Windbüchse ermöglicht eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit, damit wir die großen Schlammmonster besser kontrollieren können.

Nach dem Start wird außerhalb der Tür immer noch der Medusa-Sichelschwinger aktiviert, um den Passiv-Effekt zu lösen. Nachdem man eingetreten ist, aktiviere den Knochenwyrmling direkt und ziehe ihn nach rechts oben. Wenn er kommt, gehe in die Lücke zwischen den beiden Steinen. Dabei erreicht er dich bei halber Schwertschlag nie. Nutze den Schild eines Kriegers, um den Angriff abzuwehren und warte auf das Eintreffen des großen Slimes. Wenn kleine Schlammmonster aktiv werden und herauslaufen, kannst du den automatischen Angriff stoppen, da sie leicht zu verfolgen und ihr Blut sehr niedrig ist.

Was das Durchqueren des 16. Stockwerks des Tapferen Landes betrifft, so teilen wir hiermit unsere Empfehlungen für diese Ausrüstung und Waffen mit. Diese sind auch für Neulinge verfügbar. Selbst wenn die Verstärkungseffekte unterschiedlich sind, können sie verwendet werden. Solange man die Angriffsmuster der Monster kennt und die richtige Position findet, um sie zu eliminieren, ist es nur eine Frage der Zeit.