In dieser Ausgabe möchten wir uns mit den Antworten auf die Fragen des Diskussionsforums in "Gui Gu Ba Huang" befassen. Im Spiel ist das "Diskussions"-System ein zentrales Interaktionsmechanik. Durch das Beantworten philosophischer Fragen, die von NPCs gestellt werden, können Spieler geistige Auseinandersetzungen über innere Charaktereigenschaften mit ihnen führen. Die Antworten auf jede Frage sind eng mit den Persönlichkeitsmerkmalen der NPCs verbunden. Die Auswahl der richtigen Antwort kann nicht nur die Sympathie erhöhen, sondern auch eine große Menge an Erkenntnissen liefern, die für Übungen und Durchbrüche in Bereichen verwendet werden können.

Die Fragen im Diskussionsforum drehen sich hauptsächlich um philosophische Prinzipien der Kultivierung, moralische Entscheidungen oder Konflikte zwischen Gut und Böse. Spieler müssen auf Grundlage der Persönlichkeitsmerkmale der NPCs geeignete Antworten auswählen. Der Kern der Bewertung liegt in der Persönlichkeitsübereinstimmung, zum Beispiel repräsentieren Güte, Redlichkeit und Selbstlosigkeit den rechten Weg, während Wahnsinn, Eigennutz und Bosheit dem Pfad des Übersinnlichen zuzuordnen sind. Verständnis dieser inneren Logik der Persönlichkeiten ist der Schlüssel zum Erfolg im Diskussionsforum.

Nehmen wir als klassisches Beispiel eine Frage: „Deine Lieben und dein geliebter Mensch fallen gleichzeitig in einen magischen Sumpf, aber du kannst nur einen retten. Was wirst du tun?“ Diese Frage prüft tiefgreifend die Fähigkeit des Spielers, zwischen Emotionen und Moral zu entscheiden. Die Auswahl von „Liebe retten“ oder „Nicht wählen, versuchen beide zu retten“ entspricht selbstlosen und ehrlichen Charakterzügen, während „Geliebte retten“ oder „Beide zurücklassen und weiterleben“ den Wahnsinn und das Böse widerspiegeln. Solche Einstellungen gehen nicht nur die erfolgreiche Diskussion betreffend, sondern lassen den Spielern auch den menschlichen Kampf auf dem Weg der Kultivierung spüren.

Eine weitere nachdenklich machende Frage lautet: „Wenn du eine schöne Frau beim Baden in einem Bergbach siehst ... Wie würdest du dich verhalten?“ Die Logik der Bewertung dieser Frage scheint oberflächlich leicht und humorvoll, enthält jedoch eine tiefe Untersuchung der Persönlichkeit des Spielers. Die Auswahl von „Nicht schauen“ zeigt Redlichkeit, Güte und Mitte, während „Heimlich beobachten“ die Wünsche von Wahnsinn und Eigennutz widerspiegelt. Solche Fragen sind nicht nur einfache binäre Entscheidungen, sondern zeichnen durch Details die feine Balance zwischen Gut und Böse in der Welt der Kultivierung nach.

Im Belohnungssystem des Diskussionsforums ist das Erwerb von Erkenntnissen die wichtigste Ressource, deren Menge direkt von der Reife des Gegenübers und der Korrektheit der Antworten des Spielers abhängt. Um die Erkenntnisse zu maximieren, wird empfohlen, zuerst mit NPCs höherer Reife zu diskutieren. Zum Beispiel kann ein Spieler im Übungsstadium signifikant mehr Erkenntnisse erlangen, wenn er mit einem NPC im Stadien der Grundlagenbildung oder höher diskutiert. Die Reife des Spielers bestimmt außerdem die obere Grenze der pro Diskussion erreichbaren Erkenntnisse, daher ist es auch entscheidend, die eigene Reife kontinuierlich zu verbessern.

Bemerkenswerterweise haben einige Fragen keine festgelegte Antwort, sondern ermöglichen mehrere Persönlichkeitsoptionen. Zum Beispiel: „Wenn jemand, der früher viel Böses getan hat und dir tiefgründigen Hass eingeflößt hat, plötzlich bereut und danach Gutes tut und Menschen hilft, bist du bereit, den Hass loszulassen?“ In dieser Frage steht „Ja“ für Güte, „Nein“ für Redlichkeit und Eigennutz, während Selbstlosigkeit, Mitte und Wahnsinn unbestimmte Optionen darstellen. Diese vielfältige Antwortgestaltung steigert die Strategiekomponente und ermöglicht Spielern, je nach Situation flexibel zu antworten.

Das Diskussionsforum zielt auch darauf ab, die Komplexität und Vielseitigkeit der Welt der Kultivierung durch diese Fragen zu zeigen. Zum Beispiel: „Wenn eines Tages dein Orden dein Opfer benötigt, um Erlösung zu erlangen, wie würdest du dich entscheiden?“ Die Antwort „Erlösung für den Orden“ entspricht den Prinzipien von Selbstlosigkeit, Redlichkeit und Güte, während „Selbstschutz“ eher der Philosophie von Mitte, Eigennutz und Böse entspricht. Solche Entscheidungen lassen Spieler nicht nur Fragen beantworten, sondern auch ihre Position zwischen Pflicht und Verlangen erkunden.

Das Diskussionsforum in "Gui Gu Ba Huang" führt Spieler durch Persönlichkeitsübereinstimmung und tiefsinnige Philosophie zur Verständigung der inneren Welt der NPCs und motiviert sie durch Belohnungen in Form von Erkenntnissen fortlaufend teilzunehmen. Dieses System ist nicht nur ein wichtiger interaktiver Bestandteil der Kultivierungsjourney, sondern formt auch eine komplexe und echte Welt der Kultivierung, die jeden Kultivator in seinen ultimativen Entscheidungen zwischen Pflicht, Emotionen und Verlangen herausfordert.