Die Helden in Dragon Breath: Silence sind besonders zahlreich, und jeder von ihnen hat seine eigenen Eigenschaften und einige herausragende Fähigkeiten. Dies ermöglicht es sogar Charakteren mit niedriger Seltenheit, kämpfen zu können. Einige Freunde möchten wissen, wie Adolphus in Dragon Breath: Silence ist? Er ist ein epischer Feuer-Held, und wahrscheinlich haben viele Leute diese Karte bei den ersten Ziehrunden erhalten. Als „Heiler der Dunkelheit“ positioniert er sich als Heiler und Unterstützer. Wie gut er sich spezifisch auswirkt, hängt von seinen Fähigkeiten ab.

Adolphus' passive Fähigkeit ist die besondere „Lebensumwandlung“. Wenn er einen Schild anlegt, und das Ziel bereits einen Schild hat, wird dieses geheilt. Die Heilmenge beträgt 75% des versuchten Schildwerts. Diese Eigenschaft verhindert eine Überlastung des Schildwerts und erhöht effektiv die tatsächliche Lebenspunktzahl.

Die Kampffähigkeit „Wächterglanz“ ist eine einzelne Heilung. Die Heilmenge beträgt 10% der maximalen Lebenspunkte des Ziels plus 2800% der Eingebung. Die Heilung dauert 10 Sekunden, und gleichzeitig erhält das Ziel 15% mehr Macht. Mit Heilung und Aufladung dient sie gut dem Haupt-C.

Die Macht-Fähigkeit „Lodernde Schutzwand“ verursacht 3×3-Flächen-Schaden und gibt allen Verbündeten einen Schild mit 15% der maximalen Lebenspunkte des Ziels plus 3150% der Eingebung. Der Schildwert ist groß, und aufgrund der passiven Mechanik muss man sich keine Sorgen um einen übermäßigen Schildwert machen. Überschüssige Schildwerte können in Lebenspunkte umgewandelt werden. Der Nachteil ist, dass der Bereich der Schildwirkung etwas klein ist.

Tatsächlich ist der Schildwert nur sekundär wichtig. Wichtiger ist, dass Macht hinzugefügt wird, was strategisch sehr wertvoll ist. Besonders wenn man eine Feuer-Gift-Mannschaft oder eine wilde Mannschaft bildet, kann er als Alternative dienen.

Das obige ist eine einfache Einführung in Adolphus in Dragon Breath: Silence. Als Feuerheiler kann er Schild und Macht hinzufügen, wobei der Fokus auf der Möglichkeit, Macht hinzuzufügen, liegt. Daher, wenn man diesen Charakter zieht und im Team keine bessere Wahl vorhanden ist, kann man ihn als Übergangsheiler verwenden. Später, wenn stärkere Optionen verfügbar sind, kann er in die Reserve gestellt werden.