Valerian ist eine einzigartige Existenz unter den SR-Charakteren, die den Titel der ewigen Schlafenden trägt. Er ist ein unberechtigter Arzt, der nicht sehr vertrauenswürdig erscheint, aber hinter dieser Unzuverlässigkeit verbirgt sich ein Geheimnis, das man erst durch tiefgehende Untersuchung von Valerian entdeckt. Dieser Charakter hat tatsächlich einige Kontroll- und Angriffseffekte, sodass man ihn im Spiel sogar in einem speziellen Team verwenden kann.

Aufgrund bestimmter besonderer Umstände unterscheidet sich Valerians Lebensrhythmus stark von dem normaler Menschen. Sie befindet sich in einem einzigartigen Schlafmuster, bei dem sie viel mehr Zeit schläft als wach ist. Dieses Lebensmuster lässt sie oft faul und apathisch erscheinen, als ob sie sich nicht um ihre Umgebung kümmert. Die Fähigkeit "Traumversunken" ist Valerians Effekt, der mit dieser Eigenschaft zusammenhängt, und auch eine einzigartige Angriffsmethode. Bei Verwendung wird ein einzelner Feind angegriffen, was einen Schaden von 200% des Angriffswerts verursacht.
Zusätzlich hat diese Fähigkeit eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass das Ziel in einen Schlafzustand versetzt wird, der ein Runden anhält. Ein Feind im Schlafzustand kann keine Aktionen ausführen, aber sobald er Schaden erleidet, wird dieser Effekt aufgehoben und der erlittene Schaden erhöht sich um 25%. Mit steigendem Fähigkeitslevel erreicht "Traumversunken" bei Stufe 2 einen Basis-Schadenskoeffizienten von 220%, bei Stufe 3 steigt die Wahrscheinlichkeit für den Schlafzustand auf 30%, und bei Stufe 4 wird der Basis-Schadenskoeffizient auf 240% erhöht. Schließlich erreicht die Wahrscheinlichkeit für den Schlafzustand bei Stufe 5 40%.

Die Fähigkeit "Blasenschein" ist eine Unterstützungseffekt, den Valerian ausführt. Beim Einsatz dieser Fähigkeit kann sie einem Teamkollegen für eine Runde Unbesiegbarkeit zuweisen und allen Teammitgliedern eine zwei Runden dauernde kontinuierliche Heilung gewähren. Wenn das Leben eines Teamkollegen unter 70% fällt, wird die Dauer der kontinuierlichen Heilung um eine Runde verlängert, um sicherzustellen, dass das Team in kritischen Momenten mehr Heilunterstützung erhält. In einem unbesiegbaren Zustand werden Teammitglieder vor jeglichem Schaden geschützt, was für die Verteidigung verletzbarer oder wichtiger Charaktere entscheidend ist. Die kontinuierliche Heilung heilt den Träger am Beginn jeder Runde um 15% seines maximalen Lebenswerts und hilft dabei, die Kampfbereitschaft des Teams aufrechtzuerhalten.
Mit steigendem Fähigkeitslevel erreicht "Blasenschein" bei Stufe 2 eine reduzierte Triggerbedingung für zusätzliche Heilung auf 60% Lebensenergie, was die Nutzung der Fähigkeit in mehreren Situationen ermöglicht. Bei Stufe 3 wird die Dauer der kontinuierlichen Heilung auf zwei Runden erhöht, und bei Stufe 4 wird die Triggerbedingung wieder auf 70% Lebensenergie erhöht. Schließlich reduziert "Blasenschein" bei Stufe 5 die Cooldown-Zeit um eine Runde. Die ultimative Fähigkeit "Tiefschlaf" ist eine mächtige Teamunterstützungsfähigkeit, die es Valerian ermöglicht, die aktuellen Lebenswerte aller Teammitglieder neu zu verteilen, sodass alle Teammitglieder ein ausgewogenes Lebenswertprozent haben.

Dieser Effekt sorgt dafür, dass kein Teammitglied übermäßig niedrige Lebenswerte hat und so leicht besiegt werden kann. Gleichzeitig kann er auch Teammitglieder mit niedrigeren Lebenswerten wiederherstellen und die Überlebensfähigkeit des gesamten Teams erhöhen. Während der Ausführung von "Tiefschlaf" gibt Valerian sich selbst einen zweirundenlangen Zustand von Traumhaften Träumen. In diesem Zustand ist Valerian immun gegen alle Kontrolleffekte und Effekte, die die Handlung beeinflussen, kann jedoch keine Aktionen ausführen. Diese Designentscheidung stellt sicher, dass Valerian sich in kritischen Momenten selbst schützen kann, während seine Aktionen durch den Effekt ausgeglichen werden.
Jedes Mal, wenn der Zug eines Teammitglieds beginnt, gibt Valerian ihm einen Schild, der 13% seines maximalen Lebenswerts entspricht, sowie einen grundlegenden Buff-Effekt, den das Teammitglied noch nicht hat. Diese grundlegenden Buff-Effekte beinhalten Angriffssteigerung, Verteidigungssteigerung, Kritische-Treffer-Steigerung und Geschwindigkeitssteigerung usw. Und wenn ein beliebiges freundliches Wesen kurz vor dem Tod steht, heilt Valerian es sofort um 35% seines maximalen Lebenswerts und beendet seinen eigenen Zustand von Traumhaften Träumen. Dieser Mechanismus stellt sicher, dass Valerian in kritischen Momenten sterbende Teammitglieder retten kann und sich gegebenenfalls selbst wieder in den Kampf einbringen kann.

Wie man Valerian spielt, wurde hiermit erklärt. Tatsächlich erhöht sich mit steigendem Fähigkeitslevel die Menge der Schilder, die sie ihren Teammitgliedern gibt, und sie hat auch eine gewisse Rettungsfähigkeit, wenn Teammitglieder fallen. Daher hat sie eine gewisse Schutzfähigkeit und ihre Unterstützungs- und Kontrolleffekte sind nützlich.