Das Drachengeschöpf Delamos aus dem "Höhepunkt des Kampfes" in Saihao ist ein gefallener Drache, der eine schreckliche Zerstörungskraft besitzt. Wo immer er erscheint, verwandelt sich alles unter seiner Macht in Asche und Ruinen. Um es im Hölle-Modus zu besiegen, müssen die Spieler mehrere Bosse besiegen und ihm entgegentreten. Dies bereitet vielen Spielern Kopfschmerzen, da sie nicht wissen, wie sie es schaffen sollen. Im Folgenden wird die Strategie für den Hölle-Modus erklärt, um das Durchkommen zu erleichtern.

1. Durchgangsbeschreibung
Im Hölle-Modus müssen insgesamt fünf Bosse, einschließlich Delamos, herausgefordert werden. Der Sieg wird erreicht, wenn alle Bosse besiegt wurden. Wenn die Anzahl der Niederlagen pro Runde größer als 3 ist, gilt der Versuch als gescheitert.

2. Boss-Beschreibung 1
Boss 1 ist Mask, ein Chaosevil-Spirit mit 6000 Lebenspunkten. Er verursacht jede Runde 220 feste Schadenspunkte und ist immun gegen hochwertige Angriffe. Seine Fähigkeiten machen ihn für 4 Runden immun gegen Abnormitäten und reflektieren diese auf den Angreifer. In den folgenden 4 Runden erholt er sich regelmäßig und gibt feste Schadenswerte zurück. Sein Spezialangriff absorbiert bei einem Vorteil 200 Lebenspunkte des Gegners. Wenn er schwach ist, verdoppelt seine Fähigkeit die Verstärkung und reduziert sein eigenes Leben auf 1 Punkt, wobei er einen Schaden von 50% seines verlorenen Lebenspunktes austeilt. Sein ultimatives Ziel führt zu einem Kritischen Treffer und reduziert alle Attribute des Gegners um -1, wenn er verstärkt ist.
Boss 2 ist das Urteilsgewicht, ein Licht-Dimension-Spirit mit 8000 Lebenspunkten. Es führt zu einem sicheren Kritischen Treffer und ist immun gegen niedrigwertige Angriffe. Seine Fähigkeit erhöht alle Attribute um +1 und verdoppelt die Verstärkung, wenn der Gegner abnorm ist und heilt sich selbst. Physikalische Angriffe haben keinen Einfluss, und wenn er innerhalb von 3 Runden besiegt wird, verursacht er dem Gegner 500 feste Schadenspunkte und lässt nur 1 Lebenspunkt übrig.

3. Boss-Beschreibung 2
Boss 3 ist Disbord, ein antiker Geheimnis-Spirit mit 10000 Lebenspunkten. Seine Fähigkeit eliminiert jegliche Verstärkung nach jedem Skill-Einsatz durch den Spieler und saugt 300 Lebenspunkte pro Runde ohne Widerstand. Direkte Angriffe wirken nur als Vorstoßschaden. Seine Fähigkeit heilt ihn und verdoppelt seine Verstärkung, wenn der Gegner nicht verstärkt ist. Die Effekte von „Nichtigkeit“ und „Verlassenheit“ haben kaum Einfluss.
Boss 4 ist Kulaims, ein Evil Dragon Spirit mit 12000 Lebenspunkten. Er reduziert alle Attribute des Spielers um -1 pro Runde und kann bestimmte Typen direkt eliminieren. Er ist immun gegen feste und prozentuale Schäden. Sein ultimatives Ziel verursacht 350 feste Schadenspunkte, wenn einer der beiden Schwäche zeigt, und verdoppelt den nächsten Angriffsschaden, wenn der Gegner keinen Schild hat. Sein böses Göttlicher Skelett verleiht ihm automatisch +1 zu allen Attributen und verdoppelt die Verstärkung beim ersten Einsatz. Wenn er den Gegner nicht besiegt, fügt er 35% der gegnerischen Doppelverteidigung als festen Schaden hinzu.
Boss 5 ist Delamos, ein Chaos Dragon Spirit mit 14000 Lebenspunkten, der hohe Wahrscheinlichkeit hat, Fluchfelder zu aktivieren und zwei Skills pro Runde außer Kraft zu setzen. Sein ultimatives Ziel erhöht den Kritikrate um 20%, maximal bis zu 100%. Wenn er verstärkt ist, verdoppelt sich die Stärke dieses Angriffs. Er erholt sich vollständig über vier Runden.

4. Strategieführung
Für Boss 1 sollte man den Hauptspieler Qiling Yuan Shen verwenden und Ailabok als Ersatz wählen. Man sollte auch Unterstützung durch Xiyou, Grünfeuer und Silberflügel-Ritter-Ausrüstung bringen. Während des Spiels benutzt man einfach dessen „Vier Sünden“, und wenn Boss 1 nicht heilt, kann er in drei Angriffen besiegt werden, ohne den Ersatz wechseln zu müssen. Für Boss 2 nutzt man den Evil Dragon Mogos, und die Ausrüstung sollte lediglich auf Kaiserheld-Utensilien geändert werden. Beim Starten des Kampfes sollte man Medizin oder Energieperlen verwenden, so dass normalerweise ein ultimativer Angriff genügen sollte. Für Boss 3 sollte man Sheng Ling Puni und Han Yu Xing Huang verwenden, um zuerst mit Puni's ultimativen Angriff die Eigenschaften des Gegners für drei Runden zu blockieren und dann mit Luo Fang Tian Hua abwechseln.
Für Boss 4 sollten Potenzial Ling She und Yuezhao Xing Hun als Hauptspieler verwendet werden, während Panke Duos zur Unterstützung dient. Im echten Kampf beginnt man damit, Panke Duos einzusetzen, um Schaden hinzuzufügen, und opfert ihn, um dem Boss einen 5-Runden-Ghostfire-Wirbel zuzuweisen. Dann wechselt man zwischen den beiden Hauptspielern, um den Schaden zu stapeln, und endet mit den ultimativen Angriffen von Potenzial Ling She und Yuezhao Xing Hun, was normalerweise drei Angriffe benötigt. Für den letzten Boss 5, der schwieriger ist, sollten man Kaiser Yuhu, Tido, Long Yan und Grommet verwenden. Der Start spielt mit Kaiser Yuhu und dessen Selbstzerstörungsfähigkeit „Shou Yu Ba Fang“. Dann wechselt man zu Tido, um den Feldschaden zu aktivieren, und dann zu Long Yan für einen ultimativen Angriff, um den ersten Lebensstrang des Bosses zu beenden. Abschließend setzt man Grommet ein, um den Boss endgültig zu besiegen.

Die Strategie für den Hölle-Modus von Delamos im „Höhepunkt des Kampfes“ wurde oben beschrieben. Der Modus ist relativ schwierig, aber solange die Spieler die Regeln und ihre Gegner gut kennen und entsprechende Figuren und Strategien anwenden, können sie erfolgreich durchkommen.