Die SR-Karten von Yser sind als Charaktere mit guter Leistung und geringem Erwerbsaufwand immer ein viel diskutiertes Thema. Viele Neulinge interessieren sich sehr dafür. Im Folgenden werden die SR-Charaktere nacheinander vorgestellt, um den Neulingen zu helfen, sie schnell zu verstehen und später gezielt auf Basis der Spielsituation einzusetzen. Interessierte Spieler sollten diese Informationen nicht verpassen.

1. Yang
Yangs normale Angriffe bestehen darin, Adhu loszuschicken, um Feinde zu beißen und einem einzelnen Ziel 2 Phasen zu 100% Schaden zuzufügen. Ein Kritischer Treffer erhöht seine Aktion um 10%. Seine Fähigkeit ermutigt alle Teammitglieder, sodass ihre Angriffe für die nächsten zwei Runden um 40% steigen und ihre Kritrate um 30% ansteigt. Sein Ultimates bringt ihn und Adhu zusammen, um das Ziel heftig anzugreifen und einem einzelnen Feind 6 Phasen zu 50% Schaden zuzufügen. Jeder Kritische Treffer erhöht außerdem den Aktionsfortschritt aller Teammitglieder um 4%.

2. Chien-ming
Chien-mings normale Angriffe bestehen darin, Papierfiguren zu erschaffen, die einen einzelnen Feind angreifen und ihm 200% Schaden zufügen, während sie gleichzeitig den Teammitglied mit dem niedrigsten Lebensprozentsatz einmal heilen. Ihre Fähigkeit erschafft eine Papierfigur, die einen Verbündeten heilt und ihm zwei Schutzschichten gibt, die fünf Runden lang andauern. Dies verbessert die Heilungseffekte. Ihr Ultimate schneidet viele Papierfiguren, um alle Verbündeten zu heilen. Je mehr Leben das Ziel verloren hat, desto besser ist die Heilungseffizität. Außerdem fügt es eine Schutzschicht hinzu.

3. Ah-rin
Ah-rins normale Angriffe bestehen darin, mit einer Flasche auf ein Ziel einzuschlagen und einem Feind 2 Phasen zu 80% Schaden zuzufügen, zusätzlich wird noch 30% ihrer Verteidigung als Schaden hinzugefügt. Bei jedem Angriff besteht eine 10% Chance, dass ein Spott hinzugefügt wird, der die Bewegung des Ziels einschränkt. Ihre Fähigkeit besteht darin, die Flasche zu treten, um allen Teammitgliedern einen Schild mit 210% ihrer Verteidigung zu geben und einen Debuff zu reinigen. Ihr Ultimate springt in die Luft, macht die Flasche größer und schlägt alle Feinde, wobei ihnen 160% Schaden zugefügt wird. Danach wird ein zusätzlicher Schaden von 60% ihrer Verteidigung zugefügt. Es besteht eine 60% Chance, dass das Hauptziel für eine Runde betäubt wird, und eine 40% Chance, dass alle anderen Ziele Angriffs- und Verteidigungsabnahme erleiden.

4. Diti-Ting
Diti-Tings normale Angriffe richten einem einzelnen Feind 260% Schaden zu und haben eine 30% Chance, für 2 Runden Verwundbarkeit hinzuzufügen. Seine Fähigkeit markiert den Feind mit dem niedrigsten Lebensprozentsatz, so dass sein nächster Angriff dessen Kritrate um 60% erhöht. Der überzählige Kritwert wird vollständig in Schaden umgewandelt. Sein Ultimate zielt auf einen Feind ab und richtet 450% Schaden an. Wenn das Ziel markiert ist, erfolgt ein zusätzlicher Angriff.
5. Viktor
Viktors normale Angriffe verwenden brutale Kraft, um eine Waffe gegen einen Feind zu schleudern und ihm 3 Phasen zu 80% Schaden zuzufügen. Wenn sein aktuelles Lebensverhältnis unter 40% liegt, kann er 30% des Gesamtschadens wiederherstellen. Sein Passiv ist, dass bei jedem 10% Lebensverlust seine Angriffsstärke um 10% steigt und er 4% weniger Schaden durch Angreifer erleidet. Sein Ultimate entlässt all seinen Zorn und greift einen Feind mit seiner Waffe wild an, was 4 Phasen zu 100% Schaden verursacht. Bevor er diesen Angriff ausführt, wird 40% seines aktuellen Lebens als Schild für drei Runden konvertiert.

6. Son-ya
Son-yas normale Angriffe benutzen sanfte Ranken, um ein Ziel zu peitschen und einem Feind 180% Schaden zuzufügen, wobei ihr Aktionsfortschritt um 15% erhöht wird. Ihre Fähigkeit heilt am Ende der Runde die beiden Verbündeten mit dem niedrigsten Lebensprozentsatz und reinigt einen Debuff. Diese Heilung wirkt sich positiver aus, je tiefer das Leben ist. Ihr Ultimate segnet einen Verbündeten, heilt ihn und fügt ihm eine Schutzschicht hinzu, die das maximale Leben um 16% erhöht, maximal bis zu zwei Schichten. Wenn es auf einen bereits gefallenen Verbündeten angewendet wird, kann es ihn direkt wiederbeleben, aber dies verlängert die Cooldown-Zeit um eine Runde.
7. Myeon
Myeons normale Angriffe richten einem Feind 240% Schaden zu. Wenn das Ziel in einem Debuff-Status ist, tritt ein Kritischer Treffer auf. Seine Fähigkeit richtet einem einzelnen Ziel 2 Phasen zu 160% Schaden zu, und jeder Angriff hat eine 50% Chance, einen zufälligen Buff des Feinds zu stehlen. Sein Ultimate richtet allen Feinden 4 Phasen zu 60% Schaden zu, wobei jede Phase eine 40% Chance hat, Verteidigungsabnahme hinzuzufügen. Wenn das Ziel bereits betroffen ist, wird es stattdessen mit 25% Wahrscheinlichkeit verwundbar gemacht.

Aufgrund der begrenzten Länge werden die SR-Charaktere von Yser hier vorerst nur kurz vorgestellt. In diesem Artikel wurden einige repräsentative Charaktere ausgewählt. Einige können ihre Teammitglieder heilen oder sogar wiederbeleben, andere können hohe Schäden verursachen. Nachdem Sie diese Informationen gelesen haben, können Sie versuchen, sie im Spiel zu nutzen.