Heute möchte ich mit Ihnen die Lösung für die Nebenquest „Jun Yuanzhi“ in Gui Gu Ba Huo teilen. In Gui Gu Ba Huo hat „Jun Yuanzhi“ durch ihre mehrfachen Endungen und tiefgründige emotionale Erzählung eine der am meisten beachteten Nebenquests des Spiels geworden. Diese Begegnung enthält nicht nur eine fesselnde Handlung, sondern beeinflusst auch durch wichtige Entscheidungen das Charakter-Wachstum und die Aufgabenbelohnungen sowie den finalen Verlauf der Geschichte.

Der Startpunkt der Quest befindet sich in Yongningzhou. Wenn Spieler hier herumlaufen, besteht die Möglichkeit, diese Begegnung zu triggern. Am See übt eine junge Frau namens Jun Yuanzhi konzentriert Schwertkampf. Diese Ruhe wird jedoch bald durch einen plötzlichen Angriff eines riesigen Krebs-Dämons gestört. Nun steht den Spielern die erste wichtige Entscheidung bevor: ob sie ihr zur Hilfe kommen sollen. Wenn sie helfen, kämpfen sie gemeinsam mit dem Mädchen gegen die Kreatur und beginnen damit die nachfolgende Handlung. Nachdem der riesige Krebs-Dämon besiegt wurde, betritt der Spieler die erste Phase der Quest. Die Entscheidungen in dieser Phase fördern nicht nur die Handlung voran, sondern beeinflussen auch direkt die Charakterattribute.
Jun Yuanzhi wird während des Gesprächs dem Spieler Fragen stellen, deren Antworten unterschiedliche Belohnungen bringen. Wenn der Spieler „Das ist wichtig“ wählt, erhält er 10 Punkte Intuition, wählt er „Das ist mir egal“, erhöht sich sein Stimmungs-Wert um 10 Punkte. Da Intuition ein wesentlicher Faktor für die Auffassungsgabe und Übungs-Effizienz ist, hängt das Wachstum des Charakters direkt davon ab. Es wird empfohlen, zunächst die Option zur Intuitionserhöhung zu wählen, um besser auf zukünftige Kämpfe und Übungen vorbereitet zu sein.

Monate später müssen Spieler zurückkehren, um die Interaktion mit Jun Yuanzhi fortzusetzen. Das Mädchen tanzt alleine am See, und ihre Schwertkunst vermittelt eine einsame Note. Diese Phase dient hauptsächlich der Darstellung der Handlung, wobei Spieler keine zusätzlichen Aktionen unternehmen müssen und danach einfach gehen können, bis der nächste Schritt der Quest fortschreitet. Besonders wichtig ist jedoch zu beachten, dass Spieler, die länger als ein Jahr benötigen, um zurückzukehren, direkt die mittlere Handlungsphase überspringen und in die vierte Endung eintreten. Dies führt nicht nur dazu, dass andere Endungen verpasst werden, sondern auch die Endbelohnung beeinflusst.

In den folgenden Interaktionen erleben Spieler einen weiteren wichtigen Handlungsabschnitt. Jun Yuanzhi stellt dem Spieler wieder eine Frage, deren Antwort das Kampfattribut des Charakters direkt beeinflusst. Bei der Antwort „Ja“ erhält der Spieler eine 5%-Erhöhung des Angriffs und 10 Punkte Intuition, bei „Nein“ erhöht sich die Verteidigung um 5% und es gibt die gleiche Intuitionserhöhung. Die Wahl sollte anhand der aktuellen Schulrichtung des Spielers getroffen werden. Bei Ausrichtung auf Offense wie Schwert- oder Blitz-Schulen wird die Angriffserhöhung empfohlen, bei defensiven Schulen wie Gift- oder Eis-Schulen ist die Verbesserung der Verteidigung geeigneter. Durch diese Wahl kann der Spieler seine Charakterattribute weiter optimieren, sodass sie seinem Kampfstil entsprechen.

Wieder Monate später kehren Spieler ans Ufer zurück und stellen einer letzten Kampfprüfung mit Jun Yuanzhi. Nach einem Sieg im Kampf erreicht die Handlung ihren Höhepunkt, und Spieler stehen vor der letzten Entscheidung, die die Endung bestimmt. Hier bittet Jun Yuanzhi den Spieler um etwas, und die Entscheidung darüber, ob sie zustimmen, bestimmt den Verlauf der Begegnung. Wenn der Spieler „Zustimmen“ wählt, gelangt er entweder zur Endung 1 oder 2 (je nach vorheriger Aufgabenleistung) und erhält reichhaltige Belohnungen wie seltene Medizin oder Attributerhöhungen.
Wählt der Spieler „Ablehnen“, geht er direkt zur Endung 3, und die Quest endet; obwohl diese Endung weniger zusätzliche Belohnungen bietet, zeigt sie einen anderen möglichen Verlauf für Jun Yuanzhi. Spieler, die länger als ein Jahr brauchen, um zurückzukehren, gelangen automatisch zur kurzen Endung 4 und verpassen so die tiefe Interaktion.

Nach Abschluss der Begegnung „Jun Yuanzhi“ schließen Spieler verschiedene Endungen basierend auf ihren Entscheidungen auf. Die Aufgabenbelohnungen variieren je nach Endung. Ob hochwertige Medizin, Attributerhöhungen oder Intuitionserhöhungen, all diese Belohnungen sind für das Wachstum des Charakters von großer Bedeutung.