Der vollständige Plot von "Bright Memory: Infinite" interessiert viele Spieler sicherlich, schließlich ist das Spiel bildlich ansprechend und die Handlung kurz und prägnant. Am wichtigsten ist jedoch, dass viele Neulinge noch nicht genau wissen, wie sie den Plot durchlaufen sollen. Wenn Sie also neugierig auf den Plot oder unsicher, wie man ihn meistert, sind, lesen Sie unbedingt die nachfolgende vollständige Anleitung.

Eins, Prolog
Die Spieler übernehmen die Rolle des SRO-Mitglieds Shuya. Zu Beginn des Spiels erhält man während eines Urlaubs zu Hause plötzlich einen Anruf vom Hauptquartier. Oberst Chen teilt uns mit, dass es eine Notfallsituation gibt und wir sofort zum Unfallort fliegen müssen. Während wir starten, erhalten wir die Information, dass der Gegner-General Lin ebenfalls am Unfallort erscheint, was bedeutet, dass wir von Feinden angegriffen werden. Nachdem wir den Befehlen von Oberst Chen gefolgt sind und die Flughöhe verringert haben, taucht plötzlich ein Seilbahnwagen vor uns auf. Nachdem wir ausweichen, stößt das Flugzeug mit dem Berg zusammen und droht abzustürzen. Bevor wir den Boden erreichen, drücken wir den Knopf, um aus dem Cockpit zu entkommen.

Zwei, Erster Kapitel Teil 1
Der Notlandung landet im Wasser, und wir schwimmen ans Ufer, wo wir auf feindliche Truppen stoßen. Wir folgen den Anweisungen, zielen und schießen. Links an der Waffe sehen wir zwei Zahlen: oben die Anzahl der Patronen im Magazin, unten die Gesamtanzahl der verfügbaren Patronen. Nachdem wir alle Feinde eliminiert haben, klettern wir weiter, wobei sich große Felsen auf beiden Seiten lösen. Wir nutzen das Sprinten, um schnell hindurchzukommen. An Stellen mit Lücken können wir das Jetsystem verwenden, bei Hindernissen ducken wir uns langsam hinweg. Im ersten Teich begegnen wir erstmals einem starken Nahkämpfer.
Sie greifen mit Lichtklingen an. Durch Blocken können wir ihr Gleichgewicht stören und sie schneller besiegen. Nach erfolgreichem Kampf gegen Elite-Feinde fallen Reliquien, die wir sammeln und zu Jadeplaketten synthetisieren können, um Fähigkeiten zu entsperren und aufzuwerten. Nach dem Klettern in das obere Gebäude finden wir Munition im rechten Raum und Spurensucher für das Gewehr in anderen Räumen. Nachdem wir alles gesammelt haben, springen wir durch ein Loch im Boden und kämpfen uns weiter durch mehr Feinde, bereiten uns gut auf den Kampf vor.

Zwei, Erster Kapitel Teil 2
Nachdem wir alle Feinde besiegt haben, gehen wir über die Stufen auf der rechten Seite zur oberen Plattform, klettern an der Wand entlang und benutzen den Doppelsprung, um die gegenüberliegende Plattform zu erreichen. Wir klettern auf den hohen Turm auf der rechten Seite, steigen durch ein Fenster auf die andere Seite und sehen, dass das Dorf überschwemmt ist. Da die Hochspannungsleitungen im Wasser liegen, können wir nicht hindurch. Hier müssen wir den Seilzug verwenden, um auf das Hausdach zu kommen. Nach dem Überqueren des Wassers passieren wir ein Tor und betreten ein Haus, in dem wir ein Schrotgewehr finden, das als zweite Waffe Brandgeschosse abfeuert und den Feinden kontinuierlichen Schaden zufügt.

Aus dem Haus heraus bemerken wir, dass die gegnerischen Soldaten verschwunden sind und stattdessen Schwertkämpfer mit Schilden auftreten. Diese werfen Feuerbälle und können mit dem Schrotgewehr schnell besiegt werden. Nachdem wir diese besonderen Soldaten besiegt haben, verlassen wir den besonderen Raum und gehen weiter zum Schwarzen Loch.
Wir erreichen einen neuen Ort und folgen dem Weg durch einen Bambushain ins Kloster. In der Mitte eines Raumes finden wir eine Jadeplakette. Im Klosterhof wird der Kaiser Tianyu angreifen. Bei jedem letzten Angriff sendet er eine Schockwelle aus. Wir müssen blocken oder ausweichen, um keinen kontinuierlichen Schaden zu erleiden. Nachdem wir ihn besiegt haben, verrät er uns, dass wir uns in einer Stunde im Hängenden Pavillon treffen werden, und verschwindet dann. Wir benutzen den Seilzug, um ins zweite Stockwerk des Klosters zu gelangen, wo wir in einem Raum mit einer Glocke eine weitere Jadeplakette auf einem Stuhl finden. Da das Kloster von einem Orkan bedroht wird, müssen wir schnell fliehen. Die Feinde auf beiden Seiten können wir ignorieren und schnell mit dem Seilzug auf die gegenüberliegende Klippe fliehen, um dem Orkan zu entkommen.

Da der Inhalt des Spiels sehr umfangreich ist und dieser Beitrag begrenzt ist, endet die vollständige Handlungsanleitung von "Bright Memory: Infinite" hier. Die obige Beschreibung des ersten Kapitels sollte ausreichen, um das Spiel zu verstehen und zu spielen. Wenn Sie mehr erfahren möchten, können Sie das Spiel selbst erleben.