Die Beliebtheit von Yan Yun Shiliu Sheng ist seit dem Launch sehr hoch und weckt bei immer mehr Menschen das Interesse, sich diesem Werk zu widmen. Gleichzeitig möchten sie auch wissen, wie das Kampferlebnis genau ist. Wie gut ist also das Schlaggefühl in Yan Yun Shiliu Sheng? In dieser Episode werde ich Ihnen ein detailliertes Verständnis der Kampfmechanik von Yan Yun Shiliu Sheng vermitteln und meine Erfahrungen aus dem实战体验 teilen, damit Sie es besser verstehen können.

Vom kampfdynamischen Aspekt her ist das Schlaggefühl in diesem Werk wirklich ausgezeichnet. Ob verschiedene Waffen mit unterschiedlichen Angriffstempo eingesetzt werden oder die klaren Geräusche beim Zusammenprall der Waffen – alles lässt einen das Gefühl haben, in einer echten Welt des Kung-Fu zu sein. Selbst bei der Nutzung von Fähigkeiten bleibt das hervorragende Kampferlebnis erhalten, ohne dass es durch den Einsatz von Fähigkeiten zu einem ruckeligen Angriff führt.

Des Weiteren hat das Spiel eine sehr geschickte Kampfdesign. Ob es das Abwehren von Gegnerangriffen durch Abschwächung ist oder die verschiedenen Effekte, die Spieler frei kombinieren und während des Kampfes ausführen können, fügt dies viele neue Elemente hinzu und unterstreicht das Spannungserlebnis eines Duells zwischen Kung-Fu-Meistern. Dieses Gefühl wird noch verstärkt, wenn man den Immersionsmodus aktiviert.

Zusätzlich verwendet das Spiel eine Fähigkeitsdesign, das auf Martial Arts und Waffen basiert. Jede Waffe kann nur die ihr entsprechenden Martial Arts nutzen, und nach dem Wechsel der Waffe erfolgt sofort der Wechsel der Martial Arts. Dies ermöglicht es Ihnen, durch den Wechsel zwischen Haupt- und Nebenwaffen im Kampf effektiv auf verschiedene Mechaniken der Gegner zu reagieren.

Das war die Einführung zum Schlaggefühl von Yan Yun Shiliu Sheng. Die Kampfmechanik von Yan Yun Shiliu Sheng hat ihre eigenen einzigartigen Designelemente und bietet eine besondere Kampfmechanik. Das tatsächliche Erlebnis wird Sie begeistern und Ihren Kung-Fu-Erlebnissen zusätzliche Freude verleihen.