Welche Kampfkünste haben die Schulen von Sechzehnstimmen der Yanyun-Sekte? Im Spiel gibt es viele verschiedene Schulen zur Auswahl, und jede Schule besitzt ihre eigenen einzigartigen Kampfkünste. Viele Spieler möchten wissen, welche repräsentativen Kampfkünste diese Schulen haben, was auch hilfreich ist, um die richtige Schule auszuwählen. Durch das Verstehen dieser einzigartigen Techniken kann man besser beurteilen, ob eine Schule geeignet ist. In diesem Beitrag werden die detaillierten Kampfkünste der verschiedenen Schulen vorgestellt.

Eins, Tianshuan
Seufzer Messer Kunst: Diese Kampfkunst hat drei Fähigkeiten. Erstens die Kampfkunstsfähigkeit „Ying Yang Hushi“, die dem Charakter einen Schild mit 25% der maximalen Lebenspunkte hinzufügt und gleichzeitig den Kämpfermut um 2 erhöht. Wenn der Effekt „Cui Gu“ vorhanden ist, wird dieser entfernt und gleichzeitig der Wahrnehmungseffekt aktiviert. Die Aufladefähigkeit „Feng Juan Can Yun“ lädt sich durch leichtes Tippen auf, dann dreht sich das Mòdāo und führt zwei horizontale Hiebe aus, die mittleren Schaden in einem großen Bereich verursachen. Während der Aufladezeit kann man sich bewegen, und je nach vergehender Zeit gibt es drei unterschiedliche Stufen der Stärke, wobei der Schaden allmählich zunimmt. Bei der dritten Stufe wird bei Verwendung 1 Kämpfermut zusätzliche 20% Schaden erzielt und gleichzeitig die abgeleitete Fähigkeit aktiviert, währenddessen der robuste Effekt erhalten bleibt.

Sonderfähigkeit „Zhu Ri Zhui Feng“: Diese benötigt 2 Kämpfermut für die Freisetzung, sie sammelt Luftströme durch schweren Stoß auf den Boden und zieht Monster in die Nähe (gegen Bosse ineffektiv). Danach führt sie eine starke horizontale Drehung des Mòdāo aus und erhält den Konzentrationsmodus, währenddessen der robuste Effekt erhalten bleibt.

Zwei, Qingxi
1. Mingchuan Heilmittel: Qian Si · Lin, leichtes Tippen startet „Lin Chuan Si Wen“, das einen Fächer schwingt und bis zu vier leichte Treffer auf ein Ziel aus großer Entfernung führt. Heilfähigkeiten „Dian Cui Zhan Yi“ heilt einen gewählten Teammitglied und füllt seine Lebenspunkte leicht auf; „Zuo Kan Yun Qi“ fügt 20 Taupunkte hinzu und ruft an einem bestimmten Ort einen Wasserassistenten herauf, der alle Sekunden Teammitglieder im Umkreis heilt; „Chao Yu Qing Chen“ sendet einen Wasserstrom aus, der sich selbst und das Teammitglied mit den niedrigsten Lebenspunkten für 6 Sekunden heilt. Wenn umliegende Teammitglieder schwere Verletzungen haben und die Wahrnehmungsfähigkeit nicht im Abklingzeitraum ist, wechselt sie direkt zur Wahrnehmungsfähigkeit.

2. Qingshan Zhibi: Qian Si · Yu, „Ming Yue Xiang Zhao“ führt nach kurzer Aufladezeit einen Vorstoß nach vorne durch und führt zwei kontinuierliche Angriffe gegen Feinde vor sich aus, die Gewichtsschaden verursacht; „Yue Chu Jing Chun“ jagt fliegende Feinde weiter in die Höhe, wenn der Spieler den Windreiter-Effekt hat, führt er verstärkte fünf Hiebe aus, die hohe Schäden verursachen. „Ping Shan Duan Cui“ wirft den Fächer und stößt nahen Feinden entgegen, während eine Windsperre erschaffen wird, die alle nicht-Bosse und Flugobjekte blockiert, danach springt der Spieler in die Luft und erhöht den Abstand.

Drei, Sangengtian
Nili Sangou: Po Zhu · Feng, Chan Yan leichter Schlag „Tian Nu Dao Fa“, schwingt zwei Dolche und führt bis zu fünf kontinuierliche Angriffe auf ein Ziel aus, beim letzten Hieb geht sie in den Verdammnis-Modus über, wo die Tian Nu Dao Fa direkt in die dritte Stufe übergeht; „Chi Zhang“ hebt die beiden Dolche hoch und führt eine schnelle Vorwärtssprintattacke durch, wodurch mehrere Treffer auf Feinde erfolgen, diese Fähigkeit kann bis zu dreimal gespeichert werden;
„Tan Huo“ führt einen Angriff durch, indem der lange Dolch in die Luft geschleudert wird und schnell rotiert, dabei verursacht er mehrere Treffer auf Feinde, bevor der Dolch zurückkehrt, kann diese Fähigkeit wieder verwendet werden, um eine große Horizontalschlagreihe auszuführen, was in den Wahn-Effekt führt. Unter diesem Effekt kann die Sonderfähigkeit erneut verwendet werden, um zwei große Schläge auszuführen, was die Cooldown-Zeit von Chi Zhang um 1 Sekunde reduziert;

Die verstärkte Fähigkeit von „Chan Yan“ kann bei voller Karma-Flamme verwendet werden, währenddessen der robuste Effekt erhalten bleibt, leichter Schlag verstärkt die Tian Nu Dao Fa, der Angriff bringt zusätzlich Lebenspunkteabsorption, der Trefferchancenwert steigt um 10%, der Schadensbonus um 20%. Bei Verwendung der Fähigkeit wird kontinuierlich Karma-Flamme verbraucht, sobald sie aufgebraucht ist, kehrt sie in den normalen Zustand zurück.
Vier, Gūyún
Jijiu Jiu Jian: Fähigkeit 1 stürzt vorwärts und führt einen schnellen Schlag auf Feinde aus, die dadurch Schaden erleiden und Schwertexplosion erhalten, die nach 8 Sekunden automatisch explodiert; Fähigkeit 2 lädt auf und verbraucht Ausdauer, tritt vorwärts und führt vier kontinuierliche Schläge aus, die Feinde in der Region treffen und ebenfalls Schwertexplosion verursachen; Fähigkeit 3 verbraucht Ausdauer, springt rückwärts und zieht sich vom Gegner zurück, führt fünf Schläge auf den vorherigen Standort aus.

Die Kampfkünste der Sechzehnstimmen der Yanyun-Sekte sind hier erst einmal so weit vorgestellt worden. Es gibt natürlich noch weitere Schulen im Spiel, was bedeutet, dass es auch noch mehr einzigartige Kampftechniken gibt. Wenn man mehr über andere Schulen erfahren möchte, sollte man einfach tief in das Spiel eintauchen und die Techniken erforschen.