Die Schwerpanzer-Strömung ist ein Stil, der den speziellen Angriff „Sturmstich“ verwendet. Sein Kern liegt darin, die Aufstockung von Mut zu beschleunigen, um häufiger „Sturmstich“ freizusetzen. Wie gut die Schwerpanzer-Strömung mit Sternenspur-Widerhall tatsächlich ist, lässt sich an diesem Punkt nicht genau sagen, da man sich auf den Kern konzentrieren muss, während gleichzeitig der hohe Grad von Schärfe aufrechterhalten werden muss. Durch das Auslösen und Verbrauchen von Mut kann die Abklingzeit von Fähigkeiten aktualisiert werden, um die Freisetzungsfrequenz von Spiralstichen zu erhöhen.

Was die Kombination von Berufsfähigkeiten angeht, müssen Schwerpanzer-Strömungen unbedingt Fähigkeiten wie „Herrliche Windgestalt“ einschließen, die die Aufstockung von Mut und die Kraftsteigerung bieten, sowie „Spiralstich“, um den Kernschaden zu verstärken. Die Priorität der Freisetzung ist höher als bei „Sturmstich“ und der Schaden ist größer. Außerdem ist „Zerschmettern“ erforderlich, um den Bereichsschaden und die Mut-Aufstockung zu verstärken: Je mehr Feinde getroffen werden, desto mehr Mut wird aufgestockt. Und dann gibt es „Mutwindring“, eine kontinuierliche Schadensfähigkeit und eine losgelöst ausführbare Fähigkeit, wobei darauf geachtet werden sollte, Mut aufrechtzuerhalten und die Dauer des Mutwindrings so lange wie möglich zu verlängern.
Schwerpanzer-Strömungen können bei der Auswahl von Ausrüstungen nach persönlichen Bedürfnissen die Überlebensfähigkeit stärkende „Schutzwind“ wählen, was besonders nützlich ist, wenn man gegen Gegner mit hohen Angriffsfrequenzen kämpft. Die wichtigsten Eigenschaften für die Entwicklung der Strömung sind die grundlegenden Eigenschaften wie Kraft, die die physische Angriffs- und Verteidigungskraft der Blaufeder-Ritter steigert, und die fortgeschrittenen Eigenschaften wie Schnellzugriff, der die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit erhöht, sowie Meisterschaft, die die durch jede Schärfenschicht bereitgestellte Schadenssteigerung erhöht. Für Empfehlungen zur Kombination mit Resonanzkräften kann man Techniken auswählen, die innerhalb kurzer Zeit Schnellzugriff und Meisterschaft verbessern, wie „Löwenmut“ und „Elektromagnetische Bombe“. Wenn andere Bedürfnisse bestehen, können die Elemente nach den Merkmalen jeder Resonanzkraft ausgewählt werden.

Was Spezialfähigkeiten angeht, wird dringend empfohlen, „Herrliche Windgestalt“ mitzunehmen, die Mut regeneriert und Schadenssteigerungen bietet. „Spiralstich“ ist die Kernfähigkeit, die Mut verbraucht, um Schaden zu verursachen. „Zerschmettern“ regeneriert Mut durch das Angreifen mehrerer Feinde, und „Mutwindring“ verursacht Bereichsschaden und verbraucht kontinuierlich Mut. Unter dem Einfluss der Talent-Fähigkeit „Windtanz Leichtigkeit“ regeneriert man bei voller Schärfe (4 Ebenen) 11 Punkte Mut pro Sekunde. Bei einer Steigerung durch Schnellzugriff ist dieser Wert noch höher. Der „Mutwindring“ verbraucht 16 Punkte Mut pro Sekunde, was bedeutet, dass man bei einem netto-Zuwachs von 5 oder weniger Punkten Mut pro Sekunde seine Dauer bis zu etwa 30 Sekunden aufrechterhalten kann, ohne anderen Mut zu verbrauchen.
Daher können wir theoretisch durch teilweise Rückgabemethoden die Wirkung des Mutwindrings unbegrenzt verlängern. Mit zunehmendem Mutaufwand verdoppelt sich der Schaden des Windrings, sodass er pro Sekunde einen großen Fähigkeitsschaden verursacht. Nach der Freisetzung von Mutwindring, Spiralstich und Zerschmettern kann „Sturmstich“ ohne Kosten eingesetzt werden und 10 Punkte Mut regenerieren. Dies wird durch das Talent „Verfolgen und Jagen“ ermöglicht. Gleichzeitig lösen „Sturmstich“ und „Mutwindring“ bei jedem Schaden wahrscheinlich eine Normalangriff-Variation aus, die 10 Punkte Mut regeneriert, dies ist die Wirkung des Talents „Wildes Auge“.

Außerdem hat der durch „Sturmstich“ verursachte Reißeffekt bei jedem Schaden eine Wahrscheinlichkeit, 5 Punkte Mut zu regenerieren, dies ist die Wirkung des Talents „Restlose Konzentration“. „Zerschmettern“ regeneriert zusätzlich Mut je nach Anzahl der getroffenen Feinde, und „Herrliche Windgestalt“ regeneriert sofort 70 Punkte Mut. Die Ultimate-Fähigkeit „Wind der Formation durchbrechen“ regeneriert sogar 150 Punkte Mut. Daher kann bei hoher Mutaufstockung der Mutwindring aktiviert werden und danach sollte versucht werden, „Sturmstich“ zu verwenden, um die maximale Schärfestufe aufrechtzuerhalten. Da „Zerschmettern“ eine kurze Abklingzeit und eine Mutregeneration hat, sollte „Herrliche Windgestalt“ erst nach Verbrauch von 200 Mutpunkten aktiviert werden, gefolgt von „Spiralstich“, um den Schaden zu maximieren. Wenn zuvor „Sturmstich“ den Windschrauben ausgelöst hat, kann „Spiralstich“ vorzeitig freigesetzt werden.
Die Ultimate-Fähigkeit „Wind der Formation durchbrechen“ hat einen Effekt von 50% Schnellzugriff und kann Mut und Schärfe regenerieren. Man kann die Ausdauer opfern, um hochwertigen Burst-Schaden zu erzielen, oder sie bei niedrigem Mut verwenden, um den Mutwindring aufrechtzuerhalten und eine stabile kontinuierliche Ausgabe sicherzustellen. Bei vielen Gegnern wird die Mutregeneration durch „Zerschmettern“ stark verbessert und der Reißeffekt wird auf alle Feinde übertragen, was die Mutregeneration erhöht. So kann der Mut häufiger verbraucht werden und der Fähigkeitszyklus wird schneller. Da der Mutwindring eine AOE-Fähigkeit ist, ist die Schwerpanzer-Strömung in Situationen mit vielen Gegnern besonders effektiv.

Die Beschreibung der Schwerpanzer-Strömung mit Sternenspur-Widerhall endet hier. Die Schwerpanzer-Strömung ist also eine Klasse mit relativ stabilen Ausgaben. Obwohl sie keinen extrem hohen Burst-Schaden aufweist, kann sie die meiste Zeit über einen hohen Schadenslevel aufrechterhalten. Sie können die oben genannten Kombinationen nutzen, um diese Klasse optimal einzusetzen.