Heute möchte ich euch die ID-Nummern der Waffengeister in "Gui Gu Bā Huāng" vorstellen, da in dem Mobile-Spiel die ID-Nummern der Waffengeister zur Identifizierung und Auswahl verschiedener Geister verwendet werden. Jeder Waffengeist besitzt eine einzigartige ID-Nummer, sodass man ihn identifizieren und auswählen kann, um so die Fähigkeiten des Charakters zu verbessern, den Kampf effektiver zu gestalten und spezielle Effekte zu erhalten. Interessierte Spieler sollten sich das also nicht entgehen lassen!

Zuerst sollte man verstehen, wie die Kategorien der Waffengeister im Spiel aufgeteilt sind. Die Geister werden hauptsächlich in drei Kategorien unterteilt: legendäre Waffengeister, mittlere Waffengeister und niedere Waffengeister. Diese Geister unterscheiden sich nicht nur in ihrer Art, sondern jeder hat auch einzigartige Attribute und Effekte. Spieler können verschiedene Geister nach ihren Bedürfnissen und Strategien auswählen und ausbilden, um die Fähigkeiten und den Kampfwert ihres Charakters zu erhöhen.

Die detaillierte Einführung lautet: ① Legendäre Waffengeister sind die höchste Klasse von Geistern. Sie haben drei Fähigkeiten und drei Kunststücke, und jeder legendäre Geist hat eine einzigartige Biografie und einen Vertrag für sein Leben. ② Mittlere Waffengeister haben zwei Fähigkeiten und ein Kunststück und spielen auch eine wichtige Rolle im Spiel. ③ Niedere Waffengeister sind die niedrigste Klasse von Geistern. Sie haben nur zwei Fähigkeiten und kein Kunststück.

Einige häufig verwendete ID-Nummern von Waffengeistern: ① Bei legendären Waffengeistern steht 1001 für Yunmengyi, 1002 für Xiangya, 1003 für Jiuchen, 1004 für Dongfang Muqing und 1005 für Li Ning-shuang. Bei mittleren Waffengeistern steht 2001 für Yunling, 2002 für Huofa und 2003 für Yin-feng. Bei niederen Waffengeistern steht 2001 für Yunling, 2003 für Yin-feng, 2004 für Xuanti und 2005 für Ba-jiao.

Beachten Sie, dass die ID-Nummern der Waffengeister als exklusive Codes verwendet werden. Spieler sollten sicherstellen, dass sie die richtige Formatierung verwenden, normalerweise "qiling_" gefolgt von der ID-Zahl des Geistes. Also seid bitte genau beim Eingeben und probiert es gleich im Spiel aus!