In der Vollzeit-Awakening ist der Großgeneral eine Klasse, die nach dem Klassenwechsel zur Verfügung steht. Ursprünglich konnte Diana als Schützin den Klassenwechsel zum Großgeneral durchführen, was zu einer erheblichen Steigerung ihrer Fähigkeiten führte. Wie sich der Großgeneral in der Vollzeit-Awakening entwickelt, kann man durch die folgende Beschreibung besser verstehen. Der Großgeneral konzentriert sich auf die perfekte Kombination von Schieß- und Nahkampftechniken. Nach dem Klassenwechsel erhält Diana nicht nur eine deutliche Steigerung ihrer Angriffsleistung, sondern auch die Fähigkeit, M90-Granaten zu werfen.

Die aktive Fähigkeit Vorstoßschuss des Großgenerals ist eine der Kernfähigkeiten. Bei der Verwendung stößt Diana schnell vor und treibt Ziele mit ihren Doppelpistolen zurück. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihr, schnell nahe an Gegner heranzukommen und sie zu kontrollieren. Während der Ausführung erhält sie einen geringen Overlord-Effekt, der den mittleren Overlord-Effekt des Gegners durchbrechen kann. Als Startfähigkeit ist sie sehr nützlich und hilft Diana, im Kampf rasch die Initiative zu ergreifen. Unendlicher Schuss ist eine der zentralen Ausgabefähigkeiten. Diese Fähigkeit ermöglicht es dem Spieler, schnell hintereinander zu schießen und so ein dichtes Feuerernetz zu bilden, um den Gegner unter Druck zu setzen.
Durch das lange Halten der Fähigkeitstaste kann der Spieler kontinuierlich Mana verbrauchen und schießen. Diese ununterbrochene Angriffsmethode maximiert den Schaden und bietet dem Spieler eine effektive Möglichkeit, den Kampfverlauf zu kontrollieren. Während der Ausführung von Unendlicher Schuss erhält der Großgeneral einen mittleren Overlord-Effekt, was bedeutet, dass er während dieser Zeit den mittleren Overlord-Effekt des Gegners durchbrechen kann, um sicherzustellen, dass seine Angriffe nicht leicht unterbrochen werden. Nach dem Awakening kann diese Fähigkeit auch beim Auf- und Abbewegen verwendet werden.

Neben Unendlicher Schuss hat der Großgeneral eine weitere wichtige Fähigkeit namens Nahkampfexplosion. Beim Einsatz klebt eine mächtige Bombe am Ziel, die bei der Explosion großen Schaden verursacht und das Ziel betäubt. Während der Ausführung erhält der Großgeneral ebenfalls einen geringen Overlord-Effekt, der ihm hilft, den geringen Overlord-Effekt des Gegners zu durchbrechen, um sicherzustellen, dass die Fähigkeit wirksam eingesetzt wird. Die Explosion der Bombe verursacht auch einen Betäubungseffekt, der die Bewegung des Gegners effektiv kontrolliert.
Nach dem Awakening wurde die Fähigkeit Nahkampfexplosion verbessert, wobei die Bombe vor der Explosion Feinde in der Umgebung anzieht. Dies macht den Großgeneral zu einer der wenigen Klassen mit der Fähigkeit, Feinde zusammenzuziehen. Diese Eigenschaft erweitert die Kampfstrategien des Großgenerals. Ein weiterer flexibler Akt ist der Rückwärtssprung mit Granatwurf, der eine Bewegungseffekt hat. Er ermöglicht es dem Großgeneral, während des Wurfens einer Granate rückwärts auszuweichen, um möglichen Schaden zu vermeiden und den Gegnern einen Betäubungseffekt zuzuweisen, was für nachfolgende Angriffe günstige Bedingungen schafft.

Eine weitere bemerkenswerte Fähigkeit ist der Schweifkick, der zunächst einen Vorwärtsschlittschritt ausführt, um den Gegner in die Luft zu treiben. Wenn die Fähigkeit fortgesetzt wird, führt sie einen Wirbelkick aus, der den Gegner hoch in die Luft wirbelt. Während der Ausführung erhält der Großgeneral einen mittleren Overlord-Effekt, der hilft, den mittleren Overlord-Effekt des Gegners zu durchbrechen, um sicherzustellen, dass die Fähigkeit wirksam eingesetzt wird. Aufgrund seiner hervorragenden Kontrolle und Kombinationspotenzial wird der Schweifkick oft als Startfähigkeit in Kombinationen verwendet, gefolgt von Hauptausgabefähigkeiten wie Schweifschuss und Unendlicher Schuss für explosive Ausgabe.
Der Dreischuss ist eine schnelle und effiziente Fernkampfübung, geeignet, um den Gegner kontinuierlich unter Druck zu setzen. Nach dem Awakening kann diese Fähigkeit kritischen Schaden erhöhen. Der ultimative Laser, die Awakening-Fähigkeit des Großgenerals, hebt Feinde in der Nähe in die Luft und führt dann präzise Laserangriffe durch. Obwohl der Effektbereich relativ klein ist, erfordert die Ausführung eine genaue Zeiteinstellung, die jeder selbst beurteilen muss.

Die Entwicklung des Großgenerals in der Vollzeit-Awakening wurde hiermit erklärt. Die Effekte des Klassenwechsels sind reicher als zuvor. Wenn Ihnen diese Fähigkeiten gefallen, sollten Sie zu Beginn Schwertkämpfer wählen.