Viele Spiele bieten heutzutage einen entspannten Modus. Dieser Modus wurde eingeführt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich durch diese leichte Art von Spiel zu entspannen. Auch im Spiel "Resonanz der Sternspuren" gibt es eine solche Einstellung. Im Folgenden möchten wir Ihnen einige Angler-Tipps für "Resonanz der Sternspuren" zeigen. Angeln ist eine eher entspannte Aktivität im Spiel, bei der sich Spieler in ihrer Freizeit entspannen können. Obwohl es nur ein entspanntes Feature ist, sind dennoch bestimmte Fähigkeiten erforderlich.
Um während des Angelns mehr Fische zu fangen, müssen die Spieler den richtigen Zeitpunkt abpassen. Nachdem sie die Angel ausgeworfen haben, wird auf der Wasseroberfläche ein Hinweispunkt erscheinen. Wenn dieser rote Punkt auf und ab fluktuiert, bedeutet das, dass Sie kurz davorstehen, einen Fisch zu fangen. Wenn der rote Punkt verschwindet, bedeutet dies, dass der Fisch angebissen hat. In diesem Moment muss der Spieler schnell die Angel einholen, ansonsten könnte der Fisch entkommen. Zudem ist zu beachten, dass das Angelgebiet im Spiel in drei Bereiche - links, mittig und rechts - unterteilt ist. Normalerweise befinden sich die Fische in der mittleren Zone. Die Spieler müssen in die mittlere Zone gehen und dann die Angel auswerfen. Falls die Spannung der Angelschnur zu hoch wird, müssen die Spieler erneut die Schnur auswerfen und dann wieder einholen.
Während des Angelns kann es vorkommen, dass kleine Fische entkommen. In diesem Fall muss der Spieler erneut Köder anbringen, die Angel auswerfen und dann geduldig warten. Es gibt verschiedene Arten von Fischen im Spiel, und um bestimmte Arten zu fangen, benötigt man entsprechende Köder. Mit normalen Ködern erhält man nur grundlegende Fischarten.
Das Angeln im Spiel dient einerseits dazu, mit anderen Mitgliedern im Spiel zu interagieren, und andererseits, um Zutaten zu gewinnen, die für die Zubereitung von Speisen verwendet werden können. Diese Nahrungsmittel ermöglichen den Spielern unterschiedliche Vorteile. Neben den üblichen Fischarten kann man auch viele andere Meerestiere fangen, wie zum Beispiel Seesterne und Krabben, die alle zu raffinierten Gerichten verarbeitet werden können. Die Spieler können Wettbewerbe gegen andere Mitglieder austragen, um herauszufinden, wer die meisten Fische gefangen hat.
Die Angeltipps für "Resonanz der Sternspuren" wurden bereits geteilt. Für die Spieler ist das Angeln eine vergleichsweise einfache Aktivität, im Gegensatz zu anderen Kampfspielen, bei denen man Charaktere auswählen, Strategien entwickeln und während des Kampfs ständig den Charakter steuern und Fähigkeiten einsetzen muss. Beim Angeln müssen die Spieler lediglich den Köder anbringen, die Angel auswerfen und einholen.
Viele Spieler kennen die Strategien für die Angler-Aufgabe in der Welt von洛克王国世界钓鱼佬任务攻略消息很多玩家都不是很了解,不过在洛克王国这个世界当中,精灵的生态环境简直太多样化了,比如伊贝儿生活的地方是月牙镇的海岸边,在游戏中玩家们可以接受很长的主线任务,还会结识各个类型的魔法师,然后会完成一些小任务,比如钓鱼就是其中的一个任务,但钓鱼佬任务攻略一起了解下吧~RocKingdom nicht sehr gut. Aber in der Welt von RocKingdom ist die Ökologie der Elfen unglaublich vielfältig. Zum Beispiel lebt Ibell am Ufer des Mondsichelflüsterorts. Im Spiel können die Spieler lange Hauptquests übernehmen, verschiedene Arten von Magiern kennenlernen und einige kleine Aufgaben erledigen, wie zum Beispiel angeln. Lassen Sie uns jedoch die Strategien für die Angler-Aufgabe gemeinsam erkunden.
Die Spieler müssen gemäß der Hauptquest nach Mondsichelflüsterort kommen. Das Leben in diesem Ort wird tatsächlich vom Meistermagier Zia geleitet. Während sie miteinander sprechen, können die Spieler mehr über verwundete Elfen erfahren, aber sie sollten auch die Möglichkeit haben, das Angeln auszuprobieren.
Die zu erledigende Aufgabe besteht darin, den Anweisungen zu folgen. Wenn die Spieler zur Angelplattform kommen, müssen sie sich gut auf die Vorbereitung der Köder einstellen. Nachdem sie das Meerblüte-Mythos aus ihrem Rucksack abgegeben haben, können sie mit dem Angeln beginnen. Allerdings fangen sie eine geheimnisvolle Truhe, die, wenn sie geöffnet wird, verschiedene Fruchtgegenstände enthält.
In der Nähe der Angelplattform gibt es ebenfalls eine Truhe, die man durch Abgabe von "Meerblüte" erhält. Diese Truhe enthält jedoch keine Fruchtgegenstände, sondern Doppel-Fisch-Lampen. Nachdem man diesen Elf erhalten hat, gelangt man zu noch spannenderen Inhalten.
Während der Handlung, wenn die Spieler den falschen Köder wählen, werden sie definitiv keinen großen Fisch fangen. Man muss Ibell's Haar als Köder verwenden, um erfolgreich einen großen Fisch zu fangen. Die nächste Aufgabe besteht darin, den Elf Ibell zu erhalten. Nachdem man Ibell erhalten hat, kann man sein Haar als Köder verwenden, um erfolgreich einen großen Fisch, genannt "Kleiner Stachelkopf", zu fangen.
Vielleicht denken viele, dass Kleiner Stachelkopf selbst ein sehr anfänglicher Zustand eines Elfs ist, aber für die Spieler im aktuellen Stadium ist es relativ schwierig, ihn zu besiegen. Nach einigen Runden wird man in die Handlungsphase eintreten, und man muss die Inhalte genau verstehen, um den wahren Grund für die Verwundung des Elfs zu erfahren.
Die Strategien für die Angler-Aufgabe in der Welt von RocKingdom wurden bereits detailliert erklärt. Der Prozess des Entsperrens kleiner Aufgaben in der Magie ist ebenfalls sehr unterhaltsam. Um erfolgreich größere Fische zu fangen, müssen die richtigen Methoden beherrscht werden. Los geht's, probiere es aus!
In dieser Ausgabe teilen wir Strategien fürs Angeln in "Tapferes Land". In der weiten Welt von "Tapferes Land" ist das Angeln nicht nur ein Zierde des Unterhaltungssystems, sondern eine versteckte und tiefgreifende Ressourcenkette. Diese scheinbar ruhige Aktivität, die nichts mit Schwertkämpfen zu tun hat, beeinflusst im Stillen den Rhythmus der Charakterentwicklung und den Kreislauf der Ausrüstungswirtschaft.
Das Spiel führt die Spieler am Anfang nicht zwanghaft zum Angel-System, es scheint absichtlich als Nebenlinie neben der Hauptgeschichte verborgen zu sein. Die Spieler müssen aktiv den alten Fischer suchen, der am südlichen Rand der Hauptstadt am Wasser sitzt. Seine Präsenz bildet einen starken Kontrast zur lauten Hauptgeschichte. Nachdem man seine einfachen Aufträge erfüllt hat, wird die Angel-Funktion offiziell freigeschaltet.
Nach dem Klicken auf das Angelsymbol geht der Charakter in den Fokusmodus über, und die dynamischen Hinweise auf dem Bildschirm zusammen mit den schwankenden Fischschatten bilden eine einzigartige rhythmische Rückmeldung. Die wahre Herausforderung liegt nicht im Klicken selbst, sondern in der Fähigkeit des Spielers, die Aktivitätsmuster der Fische zu erfassen. Verschiedene Gewässer bringen nicht nur andere Fischarten, sondern auch strategische Entscheidungen im Zusammenhang mit Umweltgefahren.
Die Seen in der sicheren Zone eignen sich für Anfänger, um den Rhythmus zu üben, da es dort nur wenige Süßwasserfischarten gibt und das Risiko sehr gering ist. Wenn die Spieler jedoch allmählich in die unteren Ebenen des Wurmtals vordringen, zeigen die Angelstellen an den Rändern der Gewässer sowohl Herausforderungen als auch Belohnungen. Monster, die am Ufer der Seen herumstreifen, können das Angeln jederzeit unterbrechen, und die seltenen Fischarten in diesen Gebieten, wie Riesenknochenfische und Abgrundfische, haben einen Wert, der weit über normale Ausrüstungsbestandteile hinausgeht, und sind wichtige Auslöser für spätere Synthesen und hochwertige Quests.
Der Fischerring fügt diesem System eine weitere Tiefenschicht hinzu. Von ursprünglichen Erfahrungszuschlägen bis hin zu doppelten Entwicklungsrate nach Sternen-Upgrade, ist es nicht mehr nur ein Angelzubehör, sondern ein zentraler Bestandteil, der das Angeln in das Charaktersystem integriert. Spieler können den Ring durch Quests, im Shop oder bei Events erhalten. In höheren Stufen kann er sogar die Rate und Seltenheit der Fischarten beeinflussen. In bestimmten Küstengebieten beeinflusst die Gezeitenveränderung die Aktivität der Monster, insbesondere die Auftretenshäufigkeit von Krabbenmonstern, deren Fallen Haken sind, die eine wichtige Ressource im Angel-System darstellen. Haken sind nicht unbegrenzt nutzbar, und seltene Fischarten erfordern oft höhere Hakenstufen, sodass Spieler zwischen Angeln und Kampfhandlungen interagieren müssen.
In der Welt von "Tapferes Land" ist das Angeln kein isoliertes Unterhaltungsmodul, sondern eine systematische Erkundung, die Zeit, Urteilsvermögen und Ressourcenstrategien miteinander verbindet. Jeder Wurf, jedes Fangen eines Fisches, ist mit einer anderen Möglichkeit der Charakterentwicklung verbunden.
Wie ist Zhong Wen im Planeten Neustart? Zhong Wen ist ein brandneuer limitierter SSR-Feuerkern-Mentor, dessen Fähigkeiten ziemlich einzigartig sind. Er kann Haustiere rufen, um gemeinsam zu kämpfen und sogar den Verlauf der Schlacht zu verändern. Als mittlerer strategischer Kommandeur der Armee hat er zwar in Bezug auf seine Kampfkraft Grenzen, aber er ist geschickt darin, andere Aspekte zu nutzen, um seine eigenen Schwächen auszugleichen. Er ist besonders gut darin, mit weniger mehr zu erreichen. Lass uns nun näher an die Fähigkeiten dieser Figur heranfahren.
Betrachten wir zunächst seine aktive Fähigkeit „Haustier-Großversammlung“. Er kann aus allen überlebenden Haustieren, die derzeit verfügbar sind, das stärkste Haustier rufen, um am Kampf teilzunehmen. Das gerufene Haustier kann für eine gewisse Zeit auf dem Schlachtfeld bleiben oder nach mehrmaliger Nutzung der aktiven Fähigkeit verschwinden. Dieses Haustier fügt den Überlebenden 50% Schaden zu.
Im Stufe 0 hat die Fähigkeit etwa die oben genannten Effekte: Das Haustier bleibt 25 Sekunden lang da oder verschwindet nach einer Nutzung der aktiven Fähigkeit; ab Stufe 1 erhält er nach dem Rufen des Haustiers für 5 Sekunden 160 Kritik- und Schwachstellen-Widerstand. Wenn die Fähigkeit auf Stufe 2 steigt, wird das gerufene Haustier die bereits im Einsatz befindlichen Haustiere ermutigen und deren Fähigkeitsenergie um 50 Punkte auffüllen, was die Nutzung der aktiven Fähigkeit beschleunigt.
Ab Stufe 3 verringert der Treffer des gerufenen Haustiers den Angriffsschaden des getroffenen Gegners um 9,15 %, wobei der Effekt 5 Sekunden andauert und pro Feind einmal ausgelöst werden kann. Ab Stufe 4 ändert sich der passive Effekt so, dass das aktuell eingesetzte Haustier kopiert und gerufen wird. Ab Stufe 5 bleibt das Haustier 45 Sekunden lang oder verschwindet nach zwei Malen Nutzung der aktiven Fähigkeit.
Schließlich gibt es die passive Fähigkeit „Ich helfe dir“, die nach einem Treffer, der Schaden verursacht, aktiviert wird. Aus allen Haustieren wird zufällig eines gerufen, um zu helfen. Das gerufene Haustier führt sofort eine aktive Fähigkeit aus und verschwindet danach, wobei dies alle 90 Sekunden passieren kann. Das Haustier fügt Feinden nur 50% Schaden zu.
Die Details zu Zhong Wens Fähigkeiten im Planeten Neustart wurden hier geteilt. Wir hoffen, dass Sie nun eine tiefere Einsicht in diesen neuen, limitierten Charakter haben. Obwohl seine Schadensausgabe nicht sehr stark ist, bietet die Möglichkeit, Haustiere zum Kämpfen zu rufen, eine ziemlich einzigartige Spielweise, die einen beachtlichen Vorteil im Kampf bietet und ihn zu einem lohnenden Charakter macht.
Im heutigen Artikel habe ich für die Spieler eine Anleitung zum Angeln in der siebentägigen Welt vorbereitet. Im Spiel "Siebentägige Welt" ist das Angeln ein sehr wichtiger Spielmodus, aber viele Spieler, die das Spiel gerade erst kennengelernt haben, geben an, dass sie ihn nicht so gut verstehen. Deshalb fasse ich in den heutigen Inhalten einige Details und Hauptpunkte zusammen. Wenn du dich kürzlich auch für diesen Spielmodus interessiert hast, kannst du gerne die Inhalte meines Artikels als Referenz verwenden.
Bevor ihr angelt, solltet ihr euren Rucksack so gut wie möglich aufräumen und genug Platz freimachen, damit die gefangenen Fische ausreichend Platz haben. Andernfalls könnt ihr die Fische, selbst wenn sie angehoben werden, nicht im Rucksack aufbewahren. Danach müsst ihr genügend Materialien vorbereiten, eins ist der Angelhaken und das andere sind Köder. Es gibt mehrere Möglichkeiten, Köder zu bekommen, die meisten können direkt gekauft werden, während einige fortgeschrittenere Köder auf einem Werkbank hergestellt werden müssen. Vergesst nicht, so viele Köder wie möglich vorzubereiten.
Derzeit kann man im Spiel nur in tiefen Gewässern Fische fangen. Daher müsst ihr zunächst die große Karte öffnen und nach tiefen Gewässern suchen. Nachdem ihr den gewünschten Ort erreicht habt, legt den Angelhaken auf die Schnellzugriffstaste, geht ans Ufer und drückt die Schnellzugriffstaste, um den Angelhaken ins Wasser zu werfen. Schließlich drückt die R-Taste, um den Köder anzubringen. Nach einer Weile des Wartens wird euch das System mitteilen, dass ihr einen Fisch gefangen habt. Nun müsst ihr einfach den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen, um den Fisch erfolgreich zu fangen.
Nachdem jeder Fisch gefangen wurde, zeigt euch das System seine Größe an. Ihr könnt mit euren Freunden vergleichen, wer den größten Fisch gefangen hat. Außerdem verringert sich die Haltbarkeit der Angelschnur jedes Mal, wenn ihr erfolgreich einen Fisch fangt. Denkt daran, die Angelschnur rechtzeitig zu reparieren.
Nachdem ihr meine heutige Anleitung zum Angeln in der siebentägigen Welt gelesen habt, habt ihr jetzt hoffentlich eine klare Vorstellung davon, wie man im Spiel angelt. Das Angeln ist ziemlich wichtig, da es eine der Quellen für Geld ist und auch verwendet werden kann, um Nahrung und Medikamente herzustellen. Daher könnt ihr, wenn ihr sonst nichts zu tun habt, auch mehr Fische fangen und Vorräte anlegen.
In vielen Spielen, die auf das Überleben in der Apokalypse fokussiert sind, gibt es das Angel-Spielprinzip, und "Seven Days World" macht da keine Ausnahme. Kürzlich haben jedoch viele Neueinsteiger angegeben, nicht genau zu wissen, wie man in "Seven Days World" angelt. Daher habe ich in diesem Artikel eine recht detaillierte Anleitung zusammengestellt. Im Spiel "Seven Days World" ist Angeln ein ziemlich wichtiges Spielprinzip, daher sollten Sie es auch gut beherrschen. Lesen Sie also weiter, um mehr darüber zu erfahren.
Bevor Sie zum Angeln gehen, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle notwendigen Ausrüstungsgegenstände, also Angelrute und Köder, dabei haben. Es gibt verschiedene Arten von Ködern, und es gibt auch unterschiedliche Möglichkeiten, sie zu erhalten. Manche können direkt gekauft werden, andere müssen an einem Handwerksplatz hergestellt werden. Entscheiden Sie sich je nach Ihrer Situation. Nachdem Sie sichergestellt haben, dass Sie alles Notwendige in ausreichender Menge vorbereitet haben, sollten Sie in Ihrem Rucksack noch etwas Platz schaffen, damit Sie genügend Platz für Ihre Fangbeute haben. Wenn alles bereit ist, können Sie zu einem tiefen Gewässer gehen und mit dem Angeln beginnen.
Nachdem Sie das tiefe Gewässer erreicht haben, müssen Sie zunächst die Angelrute in die Schnellzugriffstasten legen. Nachdem Sie den Ort fürs Angeln ausgewählt haben, können Sie die Angelrute direkt über die Schnellzugriffstaste auswerfen. Zuerst werfen Sie die Angel aus und drücken dann die Taste R, um den Köder anzubringen. Das System zeigt Ihnen nun einen voraussichtlichen Landepunkt an. Warten Sie geduldig, bis ein Fisch anbeißt, und ziehen Sie ihn dann gemäß den Systemhinweisen ein. Nachdem Sie erfolgreich einen Fisch gefangen haben, wird die Angelschnur teilweise reißen.
Wenn Sie eine neue Fischart fangen, erhalten Sie ein neues Erfolgserlebnis. Die Fische, die Sie fangen, haben verschiedene Verwendungsmöglichkeiten: Sie können sie an Händler verkaufen, um Geld zu verdienen, oder sie zubereiten, um in Kämpfen Ihre Attribute wiederherzustellen.
Viele Spieler möchten wissen, wie man in "Seven Days World" angelt. In diesem Artikel habe ich Ihnen dies im Detail erklärt. Angeln ist in diesem Spiel ein ziemlich wichtiges Spielprinzip. Wenn Sie also in Ihrer Freizeit nichts Besseres zu tun haben, können Sie auch mehr Fische fangen, denn vielleicht werden sie später nützlich sein.
Im Reich von洛克王国 leben die Elfen in verschiedenen Ökosystemen. Zum Beispiel lebt das sehr quirlige Elfe Ibeel am Strand des Mondsicheldorfes. Der folgende Inhalt über Angeln ist mit diesem Elfen verbunden. Wie spielt man Angeln im Reich von洛克王国? Sobald die Spieler das Spiel beginnen, erhalten sie eine lange Hauptquest, bei der es darum geht, verschiedene Magier auf der Spielkarte kennenzulernen. Während man diese Magier kennenlernt, gibt es einige kleine Quests, und Angeln ist eine davon. Wie genau man diese Aufgabe erfüllt.
Die Spieler kommen nach Mondsicheldorf, wo der lebende Meistermagier Ziya ist. Im Gespräch mit ihm kann man mehr über den "verletzten Elfen" erfahren, aber zuerst müssen die Spieler das Angelspiel ausprobieren.
Gemäß der Questanweisung kommt man zum Angelplatz, wo darauf hingewiesen wird, dass man geeignete "Angelköder" vorbereiten muss. Wenn man den "Meeresgottblumen" aus dem Rucksack abgibt, kann man anfangen zu angeln. Allerdings fängt man diesmal eine mysteriöse Schatztruhe, die mehrere Fruchtgegenstände enthält, wenn man sie öffnet.
In der Nähe des Angelplatzes gibt es auch eine weitere Schatztruhe, die ebenfalls durch die Abgabe von "Meeresgottblumen" gewonnen werden kann. Diese Truhe enthält jedoch einen "Doppellampe-Fisch", der durch ein Kampf gefangen werden kann. Nach der Gefangennahme geht es weiter in die Handlung.
Im Verlauf der Handlung erklärt Ilis den Spielern, dass sie den falschen Köder gewählt haben, um große Fische zu fangen. Man muss das Haar von "Ibeel" als Köder verwenden, um erfolgreich große Fische zu fangen. Die nächste Aufgabe besteht darin, den Elfen Ibeel zu fangen.
Nachdem man den Elfen Ibeel gefangen hat, kann man sein Haar als Köder verwenden. Mit diesem Köder kann man erfolgreich den großen Fisch "Kleiner Stachelkopf" fangen, was ein Anführer-Elfen ist. Durch den Kampf mit ihm geht es weiter.
Obwohl Kleiner Stachelkopf noch in seiner ursprünglichen Form ist, ist er für die Spieler in der aktuellen Phase ziemlich schwierig zu besiegen. Daher wechselt es nach einigen Runden automatisch zur Handlungsphase. Durch die Handlung erfährt man den Grund für die Erscheinung des verletzten Elfens in Mondsicheldorf.
Das war die Erläuterung, wie man Angeln im Reich von洛克王国 spielt. Bei der schrittweisen Freischaltung der Magier im Spiel gibt es einige kleine Handlungsquests, wie zum Beispiel die Aufgaben in Mondsicheldorf, die das Angeln beinhalten. Um erfolgreich große Fische zu fangen, muss man den richtigen Köder wählen, nämlich das Haar von "Ibeel".
Angeln in der Welt von洛克王国ist unterhaltsam, erfordert aber Strategie und die Wahl des richtigen Orts. Es gibt derzeit viele Orte im Spiel, an denen Spieler angeln können. Während sie angeln, können sie seltene Fischarten sammeln und sogar einige gute Gegenstände finden, weshalb die Spieler besonders begeistert von Angeln sind. Im Folgenden werden Informationen zum Angeln vorgestellt.
Im Spiel gibt es viele Szenarien, in denen das Angeln eine Rolle spielt, und in jedem Szenario gibt es unterschiedliche Fischarten und Seltenheitsgrade. Die Spieler können je nach ihrer Situation einen geeigneten Ort fürs Angeln auswählen. Einige Spieler gehen zum Halbmondbrücke angeln. Dies ist ein sehr klassischer Angelplatz, und Neueinsteiger, die üben wollen, können hier anfangen, da es hier viele verschiedene Fischarten gibt.
Einige Spieler, die seltene Fische sammeln möchten, können ins Geheimnisvolle Bucht gehen. Wenn Spieler hingegen einzigartige Orte bevorzugen, können sie den Nördlichen Kokosnusswald, auch bekannt als Geheimer Insel, auswählen. Da es hier reichlich Fischressourcen gibt, ist dieser Ort ideal für längere Angelsitzungen.
Wenn Spieler nach einem schönen Ort mit vielen Fischen suchen, können sie das Meerjungfrauenbucht auswählen. Manche Spieler entscheiden sich auch dafür, am Drachenwacht zu angeln. Dieser Ort ist besonders charakteristisch, und Spieler können hier seltene, drachenbezogene Fische fangen.
Die Tipps für das Angeln in der Welt von洛克王国sind bereits vielen Spielern bekannt. Die Spieler sollten bei der Wahl des Angelorts ihre persönlichen Bedürfnisse berücksichtigen. Außerdem sollten sie auf Techniken achten, da verschiedene Fischarten verschiedene Angelmethoden erfordern.
Heute bringt der Redakteur eine Einführung in die Angelplätze von Wasteland Dawn. In dieser Welt, die voller Herausforderungen und Chancen ist, bietet das Angeln eine willkommene Abwechslung zu den angespannten und aufregenden Überlebensabenteuern. Wenn die Spieler mit ihrer Angel am Wasser stehen und den sanften Wind spüren, können sie die Gefahren und Mühen um sich herum vergessen und sich ganz in diese ruhige Wasseroase einlassen. In der Welt von Wasteland Dawn beginnt hier eine spannende Angelreise, bei der reiche Fischfänge und unvergessliche Spieleindrücke auf jeden Spieler warten. Schauen wir uns das nun genauer an.
Die Angelplätze im Spiel Wasteland Dawn sind sehr vielfältig. An der Nebenflussposition des Dunklen Waldes kann man Regenwürmer und Garnelen fangen. Es wird empfohlen, Pflanzenköder, Fleischköder und Regenwürmer zu verwenden, alle drei Köder eignen sich. Nachts kann man mit Fleischködern auch den Tigermaulwurf fangen, ein Fisch, der normalerweise nachts aktiv ist und sich nährt. Im Mangrovensumpf erscheinen Drachenköpfe und Goldbarsche den ganzen Tag über, sie sind nicht wählerisch und nehmen alle drei Köder an. Betta-Fische tauchen tagsüber auf und können ebenfalls mit den oben genannten drei Ködern gefangen werden. Im Bereich um die Wasserfälle herum sind Nadel- und Regenbogenforellen anzutreffen. Am Ufer des Wovia-Waldes kann man Gudgeon und Rotfedern den ganzen Tag über fangen, während Hechte nur mit Fleischködern den ganzen Tag über angelockt werden können.
Im Teich des Wovia-Waldes kann man den ganzen Tag über Wels und Zebra-Buntbarsche fangen. Kois sind etwas Besonderes, da sie nur tagsüber auftauchen. Der Teich am Nordhang des Schneebergs, der in einer kalten Region liegt, beherbergt Lachse, Äschen und Forellen, die den ganzen Tag über mit Fleischködern gefangen werden können. Sie sind an kältere Temperaturen angepasst und haben einen besonders feinen Geschmack. Der Rotaugen-Wels am fernen Ufer des Wovia-Waldes erscheint nachts, während der Zander eher tagsüber auf Fleischköder anspringt. Gelbe Flussdrachen und Blaufische können den ganzen Tag über mit Fleischködern gefangen werden, während seltene Fische wie Persischer Stör, Arapaima und Aalhecht nur nachts mit Fleischködern zu fangen sind. Die Eisgruben des Schneebergs bieten dank ihrer einzigartigen kalten Umgebung ideale Bedingungen für riesige Frostseeigel.
Angeltechniken sind für jeden Spieler wichtig. Nach dem Auswerfen der Angel sollte man leicht an der Angel ruckeln, um die Bewegung eines lebenden Köders im Wasser zu simulieren und die Aufmerksamkeit der Fische zu erregen. Dies macht den Köder attraktiver und erhöht die Chance, dass Fische zubeißen. Sobald man merkt, dass ein Fisch zugebissen hat, muss man schnell reagieren und die Schnur sofort einholen. Gleichzeitig sollte man, abhängig von der Richtung, in die der Fisch schwimmt, die Angel in die entgegengesetzte Richtung ziehen, um den elastischen Widerstand der Angel und die Zugkraft des Fisches auszunutzen, um zu verhindern, dass der Fisch abkommt. Diese Prozedur sollte fortgesetzt werden, bis der Fisch erfolgreich aus dem Wasser gezogen wird. Die Wahl des Angelplatzes und der Zeit ist entscheidend. Kenntnisse über die Lebensgewohnheiten verschiedener Fischarten und das Angeln in den entsprechenden Aktivitätszeiträumen können die Effizienz des Anglens erheblich steigern.
Das war die Einführung in die Angelplätze von Wasteland Dawn. Mit der weiteren Erkundung der verschiedenen Angelplätze in Wasteland Dawn wird der Spieler sicherlich den besonderen Reiz des Angeln spielerischen erfahren. Von den Nebenflüssen des Dunklen Waldes bis hin zu den Eisgruben des Schneebergs, jede Wasserfläche ist wie eine kleine, eigenständige Welt, die verschiedene Fischarten hervorbringt und darauf wartet, von den Spielern entdeckt und bezwungen zu werden.
Das Angeln im offenen Raum ist etwas, das man nicht verpassen sollte. Als ein Lebensstil-Spiel können wir durchs Angeln nicht nur den heilenden Alltag erleben, sondern auch viele Ressourcen belohnt werden. Um sicherzustellen, dass alle lernen, wie man angelt und dieses Erlebnis genießt, bringen wir heute eine Anleitung zum Angeln im offenen Raum. In dieser Anleitung wird gezeigt, wie man angelt, und der vollständige Angelprozess wird erklärt. Nach dem Lesen des folgenden Textes werdet ihr wissen, wie man angelt.
Bevor ihr anfangt zu angeln, müsst ihr zunächst in den Gemischtwarenladen gehen und 1200 Goldmünzen für eine Angel ausgeben. Danach, wenn ihr die Angel habt, müsst ihr zum Lebensmittelgeschäft gehen, um Köder zu kaufen. Zuerst reicht es, Stufe-1-Köder zu kaufen, es lohnt sich nicht, Geld für hochwertigere Köder auszugeben.
Nachdem ihr gekauft habt, müsst ihr euren Angelguide öffnen und nach den angegebenen Angelstellen suchen. Wenn ihr an der Stelle seid, erscheint eine Interaktions-Taste, mit der ihr angeln könnt. Während des Angelns gibt es eine Benachrichtigung, wenn ein Fisch anbeißt.
Sobald die Benachrichtigung erscheint, klickt einfach auf die Interaktions-Taste, um die Angel einzuziehen, und ihr habt erfolgreich gefangen. Nachdem ihr den Fisch gefangen habt, werdet ihr sehen, dass eure Fertigkeit steigt. Wenn ihr den Angelguide öffnet, werdet ihr feststellen, dass eure Erfahrung gestiegen ist. Die Fertigkeit entspricht der Erfahrung, und je mehr Erfahrung ihr sammelt, desto höher wird eure Erfolgsrate beim Angeln.
Außerdem wird die Qualität der gefangenen Fische steigen. Zu diesem Zeitpunkt könnt ihr hochwertigere Köder kaufen, um bessere Fische zu fangen. Dieser Prozess wiederholt sich: Eures Levels erhöhen, hochwertigere Köder kaufen, neue Fische fangen und weiter upgraden, bis ihr das maximale Level erreicht. Das ist die Methode zum Angeln.
Dies sind alle Informationen zur Anleitung zum Angeln im offenen Raum. Die Methode wurde im Text erklärt, sodass ihr jetzt wisst, wie man angelt. Nachdem ihr die Techniken für Anfänger verstanden habt, könnt ihr loslegen und angeln.