Stocker autosport

Stocker autosport

Boost

Spiel Einführung

Stocker autosportscreenShots1
Stocker autosportscreenShots2
Stocker autosportscreenShots3
Stocker autosportscreenShots4
Stocker autosportscreenShots5
Stocker autosportscreenShots6
Stocker autosportscreenShots7
Stocker autosportscreenShots8
Stocker autosportscreenShots9
Stocker autosportscreenShots10
Stocker autosportscreenShots11
Stocker autosportscreenShots12
Stocker autosportscreenShots13
Stocker autosportscreenShots14
Stocker autosportscreenShots15
Stocker autosportscreenShots16
Stocker autosportscreenShots17
Stocker autosportscreenShots18
Stocker autosportscreenShots19
Stocker autosportscreenShots20
Stocker autosportscreenShots21
Stocker autosportscreenShots22
Stocker autosportscreenShots23
Stocker autosportscreenShots24
next image
next image

Heiße Strategie

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

Wie spielt man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne? In diesem Spiel gibt es sechs verschiedene Fraktionssysteme, und die Fähigkeiten und Nutzungsmethoden jedes Helden innerhalb dieser Systeme unterscheiden sich. Dies ist einer der zentralen Aspekte des Spiels. Das System der normalen Angriffe ist stets sehr beliebt, und viele Neulinge möchten damit beginnen. In diesem Beitrag werden wir uns auf die Helden dieses Lagers konzentrieren und ihre spezifischen Einsatzszenarien erläutern. Lass uns gemeinsam lernen.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

I. Systemübersicht

Das System der normalen Angriffe ist das erste, mit dem Spieler in Kontakt kommen. Die frühe Kombination von "Bag" und "Lucy" bildet das erste normale Angriffsteam. Die Hauptausgabe dieses Teams beruht auf den normalen Angriffen der Helden, um großen Schaden zu verursachen. Zusätzlich können normale Angriffe verschiedene besondere Effekte auslösen, wie beispielsweise die Erhöhung der eigenen Panzerungsbrechung, Kritische Treffer oder die Einschränkung des Gegners, sodass er nicht handeln kann, sowie die Reduzierung der Schadensresistenz usw.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

II. Heldenvorstellung

1. Zhao Yun, einer der drei Kaiser in der Spieleversion, ist unter den Helden für normale Angriffe so etwas wie die Spitze. Seine Kernfähigkeit gewährt ihm 5 Sekunden Kontrollimmunität am Anfang eines Kampfes, erhöht seine Trefferquote und kann einen Teil seiner normalen Angriffsausgabe direkt in Nicht-Normalangriff-Ausgabe umwandeln. Dadurch hat er auch gegen Gegenangriffsteams eine Chance.

2. Erica, ein zeitlich begrenzt verfügbarer Held aus "Interstellar Treasure". Ihr größter Vorteil liegt darin, dass sie beim Normalangriff Spritzschaden verursachen kann, der einen zusätzlichen Feind in der Nähe trifft. Bei voller Sternzahl steigt die Anzahl der Spritzschadensziele auf zwei, und wenn es nur ein Ziel gibt, wird der Spritzschaden auf das Hauptziel übertragen.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

3. Chunlei, ebenfalls einer der herausragenden Helden im System der normalen Angriffe. Ihre Kernfähigkeit bietet dem Team Kontrolle, indem sie einen hohen Schaden durch normale Angriffe erhöht und eine Chance gibt, den Gegner für 2 Sekunden in einen Blackout-Zustand zu versetzen, wobei normale Angriffe, Schnellfeuer, Vergeltungsschläge und Gegenangriffe ihn nicht treffen. Es ähnelt einem Blenden.

4. Hathaway, ein eher ungewöhnlicher Held, der als taktisches System positioniert ist, aber durch normale Angriffe Schaden verursacht und daher als normaler Angreifer gezählt werden kann. Ihre Kernfähigkeit "Schattenangriff" bietet eine Verstärkung des Fähigkeitsschadens. Beim Angriff auf das gesamte gegnerische Team besteht eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, dass es als Rückenangriff eingestuft wird. Sie ist derzeit die einzige Figur, die ohne Bewegungsmanöver Rückenangriffsschaden verursachen kann.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

III. Fähigkeitsanalyse

Die Fähigkeiten des Systems der normalen Angriffe zielen darauf ab, die Wirkung der normalen Angriffe zu verstärken, sei es durch die direkte Steigerung des Schadens durch normale Angriffe oder durch das Hinzufügen zusätzlicher Effekte. Diese zusätzlichen Effekte bestehen hauptsächlich aus zwei Aspekten: Erstens, die Verbesserung der eigenen Ausgabefähigkeiten, und zweitens, das Aufbringen negativer Effekte auf den Gegner.

IV. Teamkombinationen

1. Erica + Zhao Yun. Diese Kombination gilt derzeit als die stärkste im normalen Angriffsteam. Erica ist derzeit der einzige Held, der Spritzschaden verursacht, während Zhao Yun hohe normale Angriffserhöhungen bietet. Beide haben außerdem Trefferboni, und dank ihrer einzigartigen Mechanismen sind sie sowohl gegen hoch ausweichende Gegner als auch Gegenangriffsteams Top-Optionen. Der einzige Nachteil dieses Teams ist sein relativ hoher Preis, da beide Helden schwer zu bekommen sind.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

2. Chunlei + Lucy, ein gut geeignetes Team für Anfänger. Chunlei bietet verschiedene Kontrolleffekte, während Lucy hohen normalen Angriffsschaden liefert. Beide sind leicht zu erhalten, wobei Lucy garantiert bei der ersten Ziehung zur Verfügung steht. Allerdings ist die Fähigkeit "Graphit-Rakete" essentiell, da ohne sie die Kontrolle möglicherweise nicht ausreichend ist, was die Gesamtausgabe des Teams stark beeinträchtigen würde.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

3. Hathaway + Eva, dieses Team fokussiert sich auf Rückenangriffsschaden. Die Fähigkeiten "Überraschungsoperation" und "Panzerbrechende Granate" sind notwendig und zeigen ihre beste Wirkung in diesem Team. Hathaway kann auch mit Chunlei kombiniert werden, wobei Chunlei die Kontrolle übernimmt und Hathaway sich auf den Schaden konzentriert.

Wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt - Einführung in das System der normalen Angriffe in der Ära der Sterne

Nun wisst ihr, wie man das normale Angriffsteam in der Ära der Sterne spielt. Die detaillierte Erläuterung des Systems der normalen Angriffe war dies. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden euch hilft, das System besser zu verstehen und es effektiv im Spiel anzuwenden. Wir wünschen euch viel Erfolg und hervorragende Leistungen mit diesem System.

Alle

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

Epoch der Sterne ist ein Spiel, das sehr auf die Zusammenarbeit von Teams setzt. Die darin vorgestellten Helden haben jeweils ihre eigenen Fähigkeiten und Angriffseigenschaften, einige verlassen sich auf normale Angriffe, andere auf Gegenangriffe, um Schaden zu verursachen. Heute werde ich euch erklären, wie man das ultimative Team für normale Angriffe in Epoch der Sterne spielt. Hier präsentiere ich die beste Konfiguration für ein Team, das auf normale Angriffe setzt, mit starken Helden dieser Kategorie, sodass der Schaden äußerst beeindruckend ist.

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

Das von mir empfohlene Team für normale Angriffe besteht aus Zhao Yun und Luo Li, wobei als Trupp die Flammende Streitwagen-Einheit gewählt wird. Der Grund, warum Zhao Yun ausgewählt wurde, ist sehr einfach: Er ist einer der wahren Stärksten im Spiel und genießt die Anerkennung vieler Spieler. Seine Kernfähigkeit ermöglicht ihm bis zu 5 Sekunden Immunität gegen Kontrolleffekte, erhöht seine Trefferquote um 10% und den Schaden seiner normalen Angriffe um bis zu 60%. Darüber hinaus kann er 20% des durch normale Angriffe verursachten Schadens in nicht-normale Angriffsschaden umwandeln, der nicht reflektiert werden kann. Jede Steigerung seiner Trefferquote um 5% führt zu einer Zunahme seines Schadens um 2%.

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

Luo Li hat ähnliche, aber auch einige unterschiedliche Eigenschaften im Vergleich zu Zhao Yun. Ihre Kernfähigkeit kann den Schaden ihrer normalen Angriffe um bis zu 60% steigern. Während normaler Angriffe erhöht sie ihre eigene Trefferquote temporär um 15%, was 10 Sekunden anhält. Wenn sie mit normalen Angriffen Schaden verursacht, kann es zu einem Spritzschaden kommen, der auf eine benachbarte Einheit wirkt. Falls keine benachbarte Einheit vorhanden ist, wird der Hauptziel angespritzt. Luo Li ist ein Held mit besonderem Spritzschaden, was andere Helden, die auf normale Angriffe spezialisiert sind, nicht bieten. Durch die Kombination von Zhao Yun und Luo Li kombiniert man die Vorteile beider Helden. Nicht nur, dass sie bei Angriffen sehr effektiv sind, Luo Lis Fähigkeiten ermöglichen es auch, schnell Felder zu räumen.

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

In Bezug auf die Fähigkeitsauswahl wählt Zhao Yun die Waffen Sternenvernichter und Planetenkanone, während Luo Li Zellmaschine und Panzerbrecher wählt. Sternenvernichter erhöhen den Schaden normaler Angriffe und können die Chance erhöhen, den kritischen Treffer zu verbessern, wenn Schaden durch normale Angriffe verursacht wird. Planetenkanone erhöht ebenfalls den Schaden normaler Angriffe und bringt zusätzlichen Schaden, was die Effizienz von Zhao Yuns Ausgabe weiter steigert. Zellmaschine dient dazu, den Schaden zu erhöhen, und gibt beim Verursachen von Schaden durch normale Angriffe eine Wahrscheinlichkeit, sich selbst zu heilen, basierend auf dem Prozentsatz des durch normale Angriffe verursachten Schadens. Panzerbrecher erhöht den Schaden normaler Angriffe, insbesondere wenn Luo Li einen Trefferstatus hat, wodurch der Panzerbruch noch stärker wird.

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

Die ausgewählten Fähigkeiten passen perfekt zu den Hauptfiguren und ergänzen ihre Kernfähigkeiten optimal. Keine der erscheinenden Attribute ist verschwendet, was eine extrem effiziente Ausgabe garantiert. Auch in Bezug auf Überlebensfähigkeit sind diese beiden Helden gut positioniert, da Zhao Yun einen Teil des durch normale Angriffe verursachten Schadens in nicht-normale Angriffsschaden umwandeln kann, was ihn vor Reflektorschaden schützt. Nachdem Luo Li Zellmaschine gewählt hat, erhält sie eine Verbesserung ihrer Überlebensfähigkeit, indem sie sich selbst nach dem Verursachen von Schaden heilt, was ihr eine starke Dauerhaftigkeit verleiht. Somit hat dieses Setup fast keine offensichtlichen Schwächen, obwohl es nicht unbesiegbar ist, eignet es sich jedoch für die meisten Kampfsituationen.

Wie man das ultimative Standardangriffsteam in der Ära der Sterne spielt – Eine Anleitung zur Zusammenstellung des ultimativen Standardangriffsteams

Nachdem ihr meine Empfehlungen gelesen habt, wisst ihr jetzt, wie man das ultimative Team für normale Angriffe in Epoch der Sterne spielen kann. Jeder Spielstil im Spiel hat seine eigenen Vorzüge. Obwohl das von mir empfohlene Setup in vielen Kämpfen Vorteile bietet, ist es nicht allmächtig. Daher müsst ihr je nach Bedarf Anpassungen vornehmen oder verschiedene Spielstile bilden, um den Kampf zu meistern.

Alle

Fähigkeitskombination für die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne Wie kombiniert man die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne?

Im Spiel "Ära der Sterne" ist das ultimative Normalangriffsteam eine sehr starke Formation, die hauptsächlich auf den Normalangriffen der Helden basiert, um großen Schaden zu verursachen. Hier teilen wir einfach einige Informationen über die Fähigkeitskombinationen des ultimativen Normalangriffsteams in "Ära der Sterne", da Spieler, die dieses Team haben, oft mehr Schaden verursachen, wenn sie ihre Fähigkeiten sinnvoll kombinieren. Interessierte Spieler können sich dies ebenfalls ansehen.

Fähigkeitskombination für die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne Wie kombiniert man die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne?

Zhao Yun, der Kernheld des ultimativen Normalangriffsteams, ist tatsächlich die Spitze unter den Normalangriffsteams, da er in den ersten 5 Sekunden unkontrollierbar ist und seine Treffsicherheit erhöht. Er kann auch Normalangriffsschaden direkt in Nicht-Normalangriffsschaden umwandeln. Sein Teamkollege Erica ist die neue Spitze im Normalangriffsteam, da er zusätzlichen Schaden bei Angriffen auf Feinde verursachen kann.

Fähigkeitskombination für die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne Wie kombiniert man die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne?

Die Fähigkeit "Sternenvernichtungswaffe" im ultimativen Normalangriffsteam kann den Schaden effektiv steigern und die Kritische Chance erhöhen. Als einer der Kernfähigkeiten des gesamten Teams muss sie von den Spielern sinnvoll eingesetzt werden. Ebenso die "Planetare Kanone" im ultimativen Normalangriffsteam, die effektiv Rüstungen durchbrechen, Kritische Treffer durchbrechen und die Treffsicherheit erhöhen kann. Sie ist eine der stärksten Ausgabefähigkeiten im Normalangriffsteam.

Fähigkeitskombination für die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne Wie kombiniert man die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne?

Tatsächlich bietet die Fähigkeit "Graphit-Rakete" im ultimativen Normalangriffsteam effektive Kontrolle und lässt die Feinde nicht agieren, was dem gesamten Normalangriffsteam einen guten Umgebung für die Ausgabe bietet.

Fähigkeitskombination für die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne Wie kombiniert man die ultimative Normalangriffstruppe in der Ära der Sterne?

Wir haben bereits viele Spieler über die Fähigkeitskombinationen des ultimativen Normalangriffsteams in "Ära der Sterne" informiert. Neben der Beachtung der Fähigkeitskombinationen sollten Spieler, die das ultimative Normalangriffsteam wählen, auch sorgfältig die Einheiten auswählen. Spieler könnten zum Beispiel die Lufthafenfestung oder den Bulldogge-Krieger auswählen.

Alle

NBA All-Star Mo Bamba: Eine detaillierte Analyse der Stärken und Attribute von Mo Bamba

Im Basketball ist die Position des Centers sehr wichtig, daher ist die Auswahl eines geeigneten Center-Spielers entscheidend. Momba ist ein Center, der sich besonders für Spieler mit geringerem Budget eignet. Heute werde ich detailliert erklären, wie gut Momba in der NBA All-Star ist. Dieser Spieler, der vergleichsweise günstig ist, hat ein hervorragendes Modell und Attribute, was ihn zu einer sehr passenden Wahl für viele Spieler macht.

NBA All-Star Mo Bamba: Eine detaillierte Analyse der Stärken und Attribute von Mo Bamba

Hinsichtlich seiner körperlichen Eigenschaften verfügt Momba über eine Körpergröße von 213 cm, ein Gewicht von 105 kg und einen Armabstand von 239 cm. Die Radar-Diagramme zeigen, dass seine innere Verteidigung extrem gut ist, außerdem sind Rebounds, Spielen unter dem Korb und Dreipunktwürfe herausragend. Bei seinen Dreipunktversuchen hat er eine heiße Zone auf der Bogenmitte, jedoch ist zu beachten, dass der Bereich bei 45 Grad rechts eine kalte Zone ist. Daher sollte man beim Wurf von Dreipunktwürfen die kalte Zone meiden und die heiße Zone bevorzugen.

NBA All-Star Mo Bamba: Eine detaillierte Analyse der Stärken und Attribute von Mo Bamba

Es gibt viele bemerkenswerte Aspekte in seinen anderen Attributen, zum Beispiel 120 Punkte in Dreipunktwürfen, was ausreichend Raum schafft. Offensive Rebounds 114, defensive Rebounds 133, innere Verteidigung 112, diese grundlegenden Zahlen sind sehr gut. Bei 152 Blockpunkten, kombiniert mit seinem langen Armabstand von 239 cm, kann er effektiv gegnerische Schüsse blocken, wodurch sein Verteidigungsgebiet im Inneren sehr groß ist. Andere Attribute wie Standdunk 112 und Laufdunk 105 sind durchschnittlich, können aber nützlich sein. Kraft 97, Ausdauer 118, diese beiden Werte sind etwas niedriger, aber mit 112 Geschwindigkeit erhöht sich sein taktischer Wert auf dem Feld erheblich.

NBA All-Star Mo Bamba: Eine detaillierte Analyse der Stärken und Attribute von Mo Bamba

Im Moment hat Momba noch keine eigenen Abzeichen erhalten, aber dank seiner Geschwindigkeit und seines Modells kann er trotzdem einige beeindruckende Aktionen zeigen. In der praktischen Anwendung spielt er als Raum-Center sehr gut, und seine Qualität beim Pick and Roll während der Spiele ist ebenfalls sehr gut. Zusammengefasst ist Momba ein Center, der sich gut für Anfänger eignet, doch wegen begrenzter Steigerungsmöglichkeiten sollte man nach einer Übergangsphase daran denken, ihn zu tauschen.

NBA All-Star Mo Bamba: Eine detaillierte Analyse der Stärken und Attribute von Mo Bamba

Nach dieser Erläuterung sollte klar sein, wie gut Momba in der NBA All-Star ist. Sein Modell und seine Attribute sind lobenswert, das Fehlen von Abzeichen ist jedoch ein großer Nachteil. Dennoch spiegeln diese Designentscheidungen die tatsächliche Leistung des Spielers auf dem Feld wider. Wenn bessere Optionen verfügbar sind, kann man später zu einem Upgrade wechseln.

Alle

Wie ist Lapp in Peak Valor? Eine Einführung in die Stärke des Helden Lapp im Peak-Valor-Spiel.

Heute können wir gemeinsam den neuen Helden Lap im Spiel "Gipfelsieg" genauer analysieren, da viele Spieler diesen neuen Helden noch nicht gut kennen. Keine Sorge, die Informationen über Lap habe ich auch erst durch das Teilen vieler Spieler erfahren. Im Folgenden werde ich euch von seinen Fähigkeiten aus eine umfassende Analyse dieses Charakters vorstellen. Ihr könnt auch aus verschiedenen Perspektiven die Fähigkeiten dieses Helden verstehen, bevor ihr ihn einsetzt.

Wie ist Lapp in Peak Valor? Eine Einführung in die Stärke des Helden Lapp im Peak-Valor-Spiel.

Ihr müsst zuerst seine passive Fähigkeit verstehen, die äußerst wichtig ist und eines der Kernmerkmale für Laps Überlebensfähigkeit darstellt. Während er Feinde angreift, erhöht sie seine Verteidigungsfähigkeit, sodass er robustere Angriffe aushalten kann. Zudem sammelt Lap Energie, wenn er Schaden zufügt. Wenn die Energie vollständig aufgeladen ist, wird sein nächster Standardangriff einen Sprung zum Ziel feindlichen Helden auslösen und ihm gleichzeitig einen Schild geben. In beiden Aspekten handelt es sich um eine wahre Kombination aus Angriff und Verteidigung.

Nun zu seiner ersten Fähigkeit, die sehr technisch ist. Lap wirft seine beiden Klingen als Wurfsterne, die sowohl beim Werfen als auch beim Zurückkommen Schaden verursachen. Die Besonderheit dieser Fähigkeit liegt darin, dass sie sowohl beim Werfen als auch beim Rückflug Schaden anrichtet, was den Spielern Raum für taktische Bewegungen bietet. Durch geschicktes Manövrieren kann man demselben Gegner zweimal hintereinander Schaden zufügen und dabei effektiv dessen Lebenspunkte reduzieren.

Wie ist Lapp in Peak Valor? Eine Einführung in die Stärke des Helden Lapp im Peak-Valor-Spiel.

Laps zweite Fähigkeit sollte ebenfalls nicht unterschätzt werden. Nach deren Verwendung stürmt Lap in Richtung des Ziels, wobei alle getroffenen Gegner Schaden erleiden. Diese Fähigkeit ermöglicht es Lap, schnell die Distanz zu Gegnern zu schließen, sei es beim Verfolgen von Gegnern mit geringem Leben oder beim schnellen Eindringen in die gegnerische Hinterlinie während Teamkämpfen. Seine ultimative Fähigkeit, der Gipfelsturm, ist sein Kern-Schadensausbruch. Beim Aktivieren springt Lap hoch in die Luft und fügt bei der Landung umliegenden Gegnern Flächenschaden zu, sowie einen Debuff, der ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.

Danach tritt Lap in den Zustand der ultimativen Verstärkung, in dem seine drei Fähigkeiten neue, mächtige Effekte erhalten. Während der Verstärkung verursacht die erste Fähigkeit zusätzlich zur ursprünglichen Schadenswirkung auch Verlangsamung und Betäubung, was die Gegner kurzfristig in eine Situation bringt, in der sie sich nur langsam oder gar nicht bewegen können. Die zweite Fähigkeit gewährt ihm neben dem Schaden, den sie verursacht, auch einen Schutz, der den erlittenen Schaden reduziert und so Laps Überlebensfähigkeit im Kampf weiter verbessert. Die ultimative Fähigkeit selbst macht während der Verstärkung alle Fähigkeiten von Lap immun gegen Kontrollfähigkeiten, was bedeutet, dass er in Teamkämpfen kontinuierlich Schaden verursachen kann, ohne durch Kontrolle unterbrochen zu werden.

Wie ist Lapp in Peak Valor? Eine Einführung in die Stärke des Helden Lapp im Peak-Valor-Spiel.

Betrachten wir Laps Fähigkeitskomposition insgesamt, eignet er sich hervorragend für den Einsatz in Liniengefechten und für plötzliche Schadensausbrüche. Während der Lanephase können Spieler zunächst seine Wurffähigkeit nutzen, um das Leben der Gegner aus sicherer Entfernung zu reduzieren. Durch präzises Handeln und Positionieren können die Würfe und Rückflüge genau treffen. Nach diesem Angriff können sie direkt angreifen, aber wenn das Ziel weit entfernt ist, sollten sie einen Sprint bereithalten. Dann können sie schnell näher kommen, Schaden verursachen und die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners reduzieren. Wenn die Energie fast erschöpft ist, können sie mit Standardangriffen die Distanz verringern und schließlich wieder die Wurffähigkeit einsetzen, um fliehende Gegner zu verfolgen. Eine solche Kombination von Fähigkeiten führt oft zu hohen Schadenswerten.

Wie ist Lapp in Peak Valor? Eine Einführung in die Stärke des Helden Lapp im Peak-Valor-Spiel.

Nun wisst ihr, wie stark Lap im Spiel "Gipfelsieg" ist. Als Held mit doppelter Mechanik zeichnet er sich durch große Flexibilität und gute Explosivkraft aus, was ihn auch in Liniengefechten sehr dominant macht. Er eignet sich ideal für die Einsatz auf der Vorteilsseite.

Alle

Wie man One Piece: Großes Abenteuer Garp spielt und Analyse der Fähigkeitswirkungen von One Piece: Großes Abenteuer Garp

One Piece: Grand Ambition ist jetzt verfügbar, und es hat eine beeindruckende Besetzung von Charakteren. Neben der Hauptcharaktergruppe um Luffy sind auch viele herausragende Nebenfiguren wie Garp und Arlong dabei. Garp ist ein Nahkampf-Spieler. Wie spielt man Garp in One Piece: Grand Ambition? In diesem Artikel analysieren wir die Fähigkeiten von Garp im Detail. Garp hat einen kämpferischen Stil ohne spezielle Fähigkeiten, er verfügt jedoch über Body Control und kann schnell vorstoßen.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer Garp spielt und Analyse der Fähigkeitswirkungen von One Piece: Großes Abenteuer Garp

1. Analyse der Fähigkeiten von Garp

Die passive Fähigkeit von Garp, Marineheld, ermöglicht es ihm, nach einem gewöhnlichen Angriff einen Abschlussangriff durchzuführen, der den Schaden des Eisenfaust-Angriffs erhöht.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer Garp spielt und Analyse der Fähigkeitswirkungen von One Piece: Großes Abenteuer Garp

Garps erste Fähigkeit ist Eisenfaust, bei der er einen heftigen Vorstoß ausführt, der Flugobjekte abwehren kann. Diese Fähigkeit kann auch einen Aufladungseffekt auslösen, wodurch mehrere Positionsverschiebungen erfolgen, was den Kampfgeist steigert und für kurze Zeit einen Body-Control-Effekt gewährt, um gegnerische Angriffe abzuwehren.

Seine zweite Fähigkeit ist Liebes-Windrad, die einen großen Windrad-Effekt erzeugt und sogar gegen die Gummi-Gummi-Frucht wirkt. Nach dem Rücklauf springt er mit einer aufgeladenen Eisenfaust.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer Garp spielt und Analyse der Fähigkeitswirkungen von One Piece: Großes Abenteuer Garp

Sein ultimatives Fähigkeitsfinale ist Meteor Faustschauer, bei dem er eine Vielzahl von Geschossen freisetzt, um den Gegner in die Luft zu jagen, gefolgt von einem großen Eiseneisenball, der den Gegner ebenfalls in die Luft jagt.

Die Kombination der Fähigkeiten von Garp besteht aus gewöhnlichen Angriffen, passiven Fähigkeiten, der ersten und zweiten Fähigkeit, um eine explosive Attacke auszulösen und den Gegner schnell in die Luft zu jagen.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer Garp spielt und Analyse der Fähigkeitswirkungen von One Piece: Großes Abenteuer Garp

Nach obigem Bericht wissen alle, wie man Garp in One Piece: Grand Ambition spielt. Garps Handhabung ist schwierig, Spieler müssen sehr schnell reagieren, um seinen Nahkampfvorteil nutzen zu können. Garp kann die Initiative ergreifen, den Angriffsrhythmus des Gegners unterbrechen und den Gegner frühzeitig unter Druck setzen, indem er die Eisenfaust-Kombination verwendet, um kritischen Schaden zu verursachen.

Alle

Wie man One Piece: Großes Abenteuer mit Garp spielt – Eine Einführung in die Spielmethoden des Garp-Charakters

Wie man Garp in One Piece: Grand Battle spielt, hängt größtenteils davon ab, dass er ein Energieschuppen-Held ist. Dieser Charakter hat trotz mehrerer Versionen seine Beliebtheit nicht verloren, was zeigt, dass er einen hohen praktischen Wert hat, insbesondere gegen Gegner, die flugfähige Fernkampf-Waffen bevorzugen. Spieler können durch geschickte Verwendung von Garps Eisenfaust-Fähigkeiten zur Ausweich- und Lademechanik Schaden effektiv vermeiden und Schwachstellen für den Gegenschlag finden.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer mit Garp spielt – Eine Einführung in die Spielmethoden des Garp-Charakters

Garp kann perfekte Kombinationen durchführen, indem er den vierten Angriff des normalen Angriffs verwendet, um zu greifen, gefolgt von der zweiten Fähigkeit, die den Feind daran hindert zu entkommen. Danach kann die Eisenfaust ohne Ladezeit nahtlos während der Rücklaufphase eingefügt werden. Durch das normale Angriffsvakuum wird Momentum aufgebaut, und die Eisenfaust kann direkt die Ladezeit überspringen. Die erste Fähigkeit dient hauptsächlich dazu, den Gegner zu bedrohen oder ihn dazu zu bringen, eine Fähigkeit zu verwenden. Wenn der Feind nicht entkommen kann, wird es sehr gefährlich, wenn Garp in Reichweite kommt. Daher muss der Gegner zunächst aus dem Kontrollbereich gezwungen werden, um die Kontrolle über das Spiel zurückzugewinnen.

Die Eisenfaust als Startfähigkeiten ist sehr effektiv. Während des Stoßlaufs kann sie Flugwaffen ausweichen und leicht treffen. Während der Ladezeit kann sich der Charakter bewegen, um kein fester Ziel zu sein, und die Strecke des Stoßlaufs verlängern. Wenn während der Ladezeit erfolgreich blockiert wird, betritt der Charakter einen Dominanzstatus und ist immun gegen alle Kontrollauswirkungen. Der Rückwärtsschub der Richtungstaste kann die Ladezeit vorzeitig beenden und 50% der Cooldown-Zeit der Fähigkeit wiederherstellen. Bei niedrigem Blut des Feindes kann nach der Verwendung der Windrad-Fähigkeit die Eisenfaust maximales Schadenspotential entfalten.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer mit Garp spielt – Eine Einführung in die Spielmethoden des Garp-Charakters

Durch nahtlose Wechsel zu anderen Fähigkeiten während der Vorbereitung des vierten normalen Angriffs kann die Fluidität und Kontinuität der Kombination verbessert werden. Diese Taktik erfordert nicht nur gute Handhabungsfähigkeiten, sondern auch scharfe Einschätzungen der Kampfsituation, um im richtigen Moment anzugreifen. Garps ultimative Fähigkeit hat bemerkenswerte Mehrschadensauswirkungen und ist besonders gut geeignet, nach der Eisenfaust-Fähigkeit zu folgen, um hohe Kombinationschäden zu erzielen. Aufgrund ihrer starken Explosivkraft wird sie normalerweise nicht als Eröffnungsfähigkeit empfohlen, sondern sollte im Kampf zum richtigen Zeitpunkt freigesetzt werden.

In realen Kämpfen kann mit einem normalen Angriff oder der Windrad-Fähigkeit begonnen werden, gefolgt von der Eisenfaust für Schadensausgabe. Wenn bemerkt wird, dass der Lebenswert des Feindes bereits niedrig ist, kann das Windrad-Fähigkeiten direkt gefolgt von der Eisenfaust eingesetzt werden, um den Kampf schnell zu beenden. Wenn ein Gegner kurz davor steht, Flugwaffen zu werfen, kann die Stoß- und Lademechanik der Eisenfaust genutzt werden, um sowohl Angriffe zu vermeiden als auch Möglichkeiten für einen Gegenschlag zu schaffen. Für Gegner mit hoher Verteidigung oder vielen Lebenspunkten ist die kontinuierliche Anwendung von Windrad plus Eisenfaust eine sehr effektive Kombination.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer mit Garp spielt – Eine Einführung in die Spielmethoden des Garp-Charakters

Diese Strategie kann den Lebenswert des Gegners innerhalb kurzer Zeit erheblich reduzieren und das Spiel ändern. Im gesamten Kampf ist es auch wichtig, ständig in Bewegung zu bleiben, um Umgebungsvorteile zu nutzen und während der Abklingzeiten der Gegner effektive Schläge zu führen. Man sollte versuchen, sich nicht in einer Situation ohne Verteidigungsmöglichkeiten zu befinden, um nicht von Gegnern ausgebeutet zu werden. Während der Ladezeit von Garp besteht ein gewisses Risiko, da dieser Prozess vom Gegner unterbrochen werden kann. Ebenso kann der Stoßlauf unterbrochen werden.

Nur wenn Garp während des Stoßlaufs erfolgreich eine Flugfähigkeit blockiert, betritt er den Dominanzstatus, was in höheren Spielleisten besonders entscheidend ist. Da seine Aufladung nicht sofort erfolgt, ist es schneller und effektiver, erst dann aufzuladen, wenn der Gegner erwischt wurde. Spieler können daher normalerweise rechtzeitig reagieren und Unterstützungsfähigkeiten einsetzen. Wenn Garp seine ultimative Fähigkeit verwendet, geht seine Substitutionsfähigkeit automatisch in die Abklingzeit, was bedeutet, dass seine ultimative Fähigkeit hauptsächlich dazu dient, großen Schaden zu verursachen, und nicht als Endspieltechnik. Im Vergleich dazu ist die Eisenfaust als Endspieltechnik besser geeignet, da sie einen Dominanzstatus bietet.

Wie man One Piece: Großes Abenteuer mit Garp spielt – Eine Einführung in die Spielmethoden des Garp-Charakters

Das Spielen von Garp in One Piece: Grand Battle wurde hiermit erklärt. Garp genießt seit jeher große Beliebtheit wegen seiner starken Greiffähigkeiten und Kombinationen, insbesondere seine zweite Fähigkeit, bei der er kopfüber in den Boden schlägt und dann zuschlägt, ist sehr mächtig.

Alle

Strategie

Einleitung der verschiedenen Aufstellungen in "Drachenatem Göttersilenz" Anleitung zur Aufstellung des Meereskönigs in "Drachenatem Göttersilenz"

Einleitung der verschiedenen Aufstellungen in "Drachenatem Göttersilenz" Anleitung zur Aufstellung des Meereskönigs in "Drachenatem Göttersilenz"

Als ein traditionelles amerikanisches DnD-Weltbild-basiertes Rundenstrategiespiel müssen die Spieler in diesem Spiel Teams zusammenstellen, um zu kämpfen. Wenn es um die Zusammenstellung der Teams geht, sind diese im Spiel nach Elementen gegliedert. Verschiedene Elemente haben verschiedene Teams, und das alles wird in der folgenden Einführung zu den verschiedenen Teams von Drachenodem Götterstille vorgestellt, um den Spielern die verschiedenen Teams im Spiel näherzubringen. Team 1: Zunächst einmal schauen wir uns das erste Feuerelement-Team im Spiel an, dieses...
2025-04-08 19:11:50

Fünfte Persönlichkeit: Wie ist der Trafikant? – Vorstellung des Trafikanten in Fünfte Persönlichkeit

04-08

One Piece: Blutige Route - Wie ist Ash? Einführung in die Fähigkeiten von Ash in One Piece: Blutige Route

04-08

Wie man "Wer ist der Undercover-Agent?" in Shining Nikki spielt - Eine Anleitung zum Spielverlauf von "Wer ist der Undercover-Agent?" in Shining Nikki

04-08

Wo kann man die Test-Berechtigung für die Welt von洛克王国世界测试资格在哪获取 洛克王国手游测试下载介绍 Übersetzung: Wo kann man die Test-Berechtigung für die Welt von洛克王国世界测试资格在哪获取 洛克王国手游测试下载介绍 Korrektur und vollständige Übersetzung: Wo kann man die Test-Berechtigung für die Welt von洛克王国 (Rock Kingdom) erhalten? Einführung zum Herunterladen und Testen des Rock-Kingdom-Mobilspiels. Es scheint, dass der Name "洛克王国" (Rock Kingdom) im Deutschen nicht übersetzt wurde, da es sich um einen spezifischen Namen handelt. Hier ist die korrekte Übersetzung: Wo kann man die Test-Berechtigung für die Welt von Rock Kingdom erhalten? Einführung zum Herunterladen und Testen des Rock-Kingdom-Mobilspiels.

04-08

Welche Hauptcharaktere gibt es in der Seefahrer-Ära-Legende? Eine Einführung in die Hauptcharaktere der Seefahrer-Ära-Legende.

04-08