In dem Spiel "Silber und Purpur" sind die Fähigkeiten der Charaktere vielfältig. Einige konzentrieren sich auf den Schaden, andere leisten hervorragende Arbeit bei der Unterstützung. Clover ist einer der Charaktere, die besonders hervorstechen, was ihre Fähigkeit zum Verursachen von Schaden betrifft, und sie spielt in vielen Kämpfen eine wichtige Rolle. Wie stark Clover in "Silber und Purpur" ist, werde ich heute genauer erläutern. Im Folgenden wird detailliert erklärt, wie stark Clover tatsächlich ist.

Clover, als hochrangiger Charakter, erreicht das Niveau SSR, hat also in Bezug auf ihre Attribute bestimmte Vorteile. Zunächst einmal betrachten wir ihren Basisangriff, der dem Hauptziel 113% ihres Angriffswerts an physischem Schaden zufügt. Dieser Grundschaden liegt bereits im höheren Bereich des Spiels. Der Basisangriff von Clover bringt außerdem einzigartige Effekte mit sich. Wenn sie ihren Basisangriff ausführt, wird dem Ziel ein elektromagnetischer Effekt aufgeprägt. Dieser Effekt ist sehr interessant und nützlich, da er sich auf ein zufälliges Ziel innerhalb von 3,5 Metern überträgt und diesem 60% des Angriffswerts des Auslösers an physischem Schaden zufügt.

Dieses Schadensübertragungsmechanismus erweitert nicht nur den Schadenradius, sondern kann auch die Positionierung und Verteidigung des Gegners stören. Es ist besonders erwähnenswert, dass der elektromagnetische Effekt stapelbar ist. Bei 8 Stapeln wird dieser zu einem drei Sekunden dauernden Betäubungseffekt. Diese Kontrolle von drei Sekunden reicht aus, um gegnerischen Einheiten vorübergehend die Fähigkeit zur Aktion zu nehmen, wodurch der durch den normalen Angriff verursachte Schaden effektiv erhöht wird. Ein ursprünglich einfacher Angriff kann, wenn der elektromagnetische Effekt gestapelt wird, eine Reihe von Kettenreaktionen auslösen, die mehreren gegnerischen Einheiten Schaden zufügen und sie kontrollieren.

Neben ihrem Normalangriff und ihrer Spezialfähigkeit ist Clovers Kampffertigkeit ebenfalls mächtig. Jedes Mal, wenn ein gegnerischer Einheit betäubt wird, feuert sie einen magnetoelektrischen Pfeil ab, der 225% ihres Angriffswerts an physischem Schaden verursacht. Dieser Schaden ist beachtlich, und dieser Effekt kann innerhalb von 8 Sekunden nur einmal pro Einheit ausgelöst werden. Diese Einschränkung stellt sicher, dass die Kampffertigkeit nicht zu oft unverhältnismäßig hohen Schaden an einem Ziel verursacht, während sie gleichzeitig andauernd Bedrohung für verschiedene gegnerische Einheiten darstellt. Neben dem Verursachen von Schaden verringert die Kampffertigkeit auch die Energie des Ziels.
Dieser Effekt schwächt die Kampffähigkeit des gegnerischen Einheits weiter, indem er es erschwert, Fähigkeiten auszuführen oder andere Aktionen zu unternehmen. Die Kampffertigkeit, zusammen mit dem Normalangriff und der Spezialfähigkeit, bildet einen sehr guten Schadenzyklus. Der Normalangriff kann den elektromagnetischen Effekt auslösen und damit die Bedingungen für die Aktivierung der Kampffertigkeit schaffen, während die Kampffertigkeit beim Verursachen von Schaden auch die Energie des Gegners reduziert und dessen spätere Aktionen beeinflusst. Der gesamte Prozess kombiniert starke Schadenverursachungsfähigkeiten mit Kontrolle.

Ihre ultimative Fähigkeit hat einen einzigartigen Schadensmechanismus, der zufälligen gegnerischen Einheiten innerhalb eines Radius von 2,5 Metern um das Hauptziel magnetoelektrische Pfeile entgegenschickt und insgesamt 12-mal physischen Schaden verursacht. Jeder dieser Schaden fügt zusätzlich einen elektromagnetischen Effekt hinzu, der identisch mit dem ist, den der Normalangriff hinzufügt. Das bedeutet, dass er ebenso Schaden überträgt und sich stapeln kann, bis zur Betäubung. Wenn Clover ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, müssen die getroffenen Feinde nicht nur wiederholte physische Schäden erleiden, sondern müssen sich auch den nachfolgenden Auswirkungen des elektromagnetischen Effekts stellen. Noch beeindruckender ist, dass in einem speziellen Zustand, dem Blutlinien-Ausbruch, die Anzahl der durch Clovers ultimative Fähigkeit verursachten Schaden erhöht auf 16-mal steigen kann.

Nachdem Sie diese Fähigkeitsauswirkungen kennengelernt haben, sollten Sie nun tiefere Einsichten in ihre Stärke gewonnen haben. Clover verfügt sowohl über ausgezeichnete Schadenverursachungsfähigkeiten, die ihr ermöglichen, in kurzer Zeit großen Schaden zu verursachen, als auch über eine gewisse Kontrolle durch Betäubung, wodurch sie in vielen Situationen nützlich ist.