Elementhelden ist ein Mobile-Spiel, das die zweidimensionale Cartoon-Grafik mit klassischem Idle- und Rogue-like Gameplay kombiniert, und eine fantasievolle Abenteuerwelt im Pixelstil erschafft. Um euch das Einstieg zu erleichtern, bringt der Redakteur Pakete für Elementhelden. Hier spielt ihr als Abenteurer, die unbekannte Kontinente erkunden, Charakterentwicklung, Teamarbeit und strategische Kämpfe genießen. Das einzigartige Berufssystem und die Innovation bringen neue Spielweisen, die dem traditionellen Abenteuerthema ein neues Spielerlebnis verleihen.
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Das Spiel hat eigentlich eine relativ kleine Größe, weshalb sich die Codes für die Pakete häufig ändern. Jeder Code kann nur einmal verwendet werden, also beeilt euch, wenn ihr euren erhalten möchtet!
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Das Spiel legt den Fokus auf mehrfache Entwicklungslinien und freies Erkunden. Spieler können aus acht Helden mit unterschiedlichen Hintergründen wählen, jeder Held hat einen eigenen Beruf. Der Kampf erfolgt in Echtzeit, wobei man je nach Feind Eigenschaften seine Fähigkeiten anpassen muss. Gleichzeitig integriert es auch traditionelle Systeme wie automatisches Kämpfen und Ausrüstungsverbesserung. Die Bohrspielfunktion ist sehr innovativ, indem man durch Wechseln des Bohrmodus Ressourcen abbaut.
Das Berufssystem betont differenzierte Strategien: Der Schamane Suun beherrscht Gruppenmagie, der Ingenieur Leo konzentriert sich auf physische Flächenangriffe, und die Heilerin Miko übernimmt sowohl Heilung als auch Unterstützung. Nachdem der Charakter Level 20 erreicht hat, können die Spieler Frei Punkte verteilen, wobei die Stärkung der Attribute dem Waffentyp und dem Kampfstil angepasst sein sollte. Im Spiel sind nicht alle S-Ränge unbesiegbar, es kommt darauf an, wie man sie kombiniert. Neue Fähigkeiten lernen kann man durch Skillbücher, die aus Dungeons fallen oder getauscht werden können. Durch die automatische Freigabe von Fähigkeiten kann man persönliche Kombinationen erstellen.
Gemeinsame Herausforderungen wie Welt-Boss-Kämpfe und zeitbegrenzte Jagdevents am Freitag. Ein freier Auktionsplatz unterstützt den Handel von Ausrüstung und Materialien, so dass Nicht-Zahler seltene Gegenstände durch Ressourcentausch erwerben können. Tägliche Aufgaben und zufällige Ereignisse ergänzen die Hauptgeschichte, während das Idle-System die Anstrengung reduziert. Obwohl es einige Idle-Elemente gibt, bietet es einen ausgezeichneten Abenteuerrhythmus.
Als ein Idle-Spiel im amerikanischen Comic-Stil bietet Elementhelden durch seine Berufsvielfalt und die Wahl unter mehreren Helden innerhalb eines traditionellen Loot-Frameworks ein einzigartiges Spielerlebnis. Die von uns geteilten Codes helfen euch, schnell in den Rhythmus des Spiels zu finden, und das innovative Idle-Modell, das sowohl Solo-Abenteuer als auch Teamarbeit unterstützt, wird euch definitiv eine neue Art des Spieles bieten!
Im Spiel mag der Name Maia Miliyo vielen bekannt vorkommen. Tatsächlich haben viele Charaktere den Namen "Miliyo" in ihrem Namen, aber wie man Silber und Fuchsia Maia Miliyo spielt, ist ein Thema, das man heute nicht übersehen darf. Die Normalangriffe, Fähigkeiten und ultimativen Fähigkeiten dieses Charakters haben alle ihren praktischen Wert und Einsatzstrategien. Durch die folgende Einführung kann man dies leicht verstehen.
Der Basisangriff von Maia Miliyo fügt dem Hauptziel insgesamt 188% ihres Angriffswerts als physischen Schaden zu. Dieser Schadensausstoß ist bei einem Basisangriff absolut nicht schlecht. Ihre Eigenschaften sind eng mit den Lantis-Geistern verbunden. Wenn sie 1-2 Lantis-Geister hat, erhält sie eine Reduzierung des erlittenen Kleinschadens durch Magie, was ihre Überlebensfähigkeit gegen magischen Schaden in gewissem Maße verbessert. Wenn sie drei Lantis-Geister hat, erhöht sich diese Reduzierung des erlittenen mittleren magischen Schadens weiter, was diese Verteidigungseigenschaft noch stärker macht.
Wenn man in den Blutmond-Zustand, eine besondere Situation, eingeht, wird die Kampffähigkeit von Maia Miliyo weiter angeregt. In diesem Zustand kann sie Einheiten innerhalb von 2,5 Metern dreimal angreifen, wobei jeder Angriff 66,67% ihres Angriffswerts an Schaden verursacht, was insgesamt 200% Ausgabe ergibt. Darüber hinaus kann sie einen Schweige-Effekt auf das Ziel ausüben, der 5 Sekunden andauert.
Obwohl Maia Miliyo möglicherweise nicht die zentrale Figur im gesamten Spielkonzept ist, machen ihre Kontrolle und Vertriebswirkung sowie ihr einzigartiger Schadensausstoß sie zu einem unverzichtbaren Mitglied in solchen Kombinationen. Sie hat eine Reduzierung des erlittenen magischen Schadens in zwei Stufen, klein und mittel. Der kleine Effekt reduziert den erlittenen magischen Schaden um 15%, während der mittlere Effekt deutlicher ist und den erlittenen magischen Schaden um 30% reduziert. Diese beiden Effekte bieten ihr nicht nur eine starke Überlebenssicherheit im Kampf, sondern sind auch nicht zu vertreiben, was ihre Stabilität gegenüber feindlichen magischen Angriffen sicherstellt. Wenn der Feind von ihrer Fähigkeit getroffen und zum Schweigen gebracht wird, kann er keine ultimativen oder aktiven Kampffähigkeiten einsetzen, was die Gegenwehr des Feindes erheblich einschränkt.
Diese Geister stammen aus Maias eigener Kampffähigkeit. Im Kampf hat sie nach jedem zweiten Basisangriff die Möglichkeit, diese spezielle Fähigkeit aktiv zu verwenden. Sobald sie aktiviert wird, erscheint ein nicht auswählbarer Lantis-Geist in ihrer Nähe. Diese Geister können nicht nur physischen Schaden am Hauptziel verursachen, sondern auch Maias Lebenspunkte gemäß dem verursachten Schaden regenerieren. Dieser Lebensraubeffekt stärkt ihre Ausdauer im Kampf. Es können jedoch maximal drei Lantis-Geister gleichzeitig auf dem Feld sein, was bedeutet, dass man die Fähigkeit je nach Situation flexibel einsetzen muss.
Wenn Maia Miliyo ihre ultimative Fähigkeit einsetzt, verschmelzen die Geister in ihrer Nähe zu einem Lantis-Schatten, der sie eng umhüllt. Dann stürmt sie vorwärts, wobei alle feindlichen Einheiten in ihrer Reichweite betäubt und kurzzeitig außer Kontrolle geraten. Danach werden diese feindlichen Einheiten durch die Wellenbewegung mit ihr mitgezogen. Nachdem der Vorstoß abgeschlossen ist, verursacht sie noch einmal physischen Schaden und wählt ein neues Hauptziel. Ihr ultimativer Fähigkeitsschaden hat eine große Reichweite und einen Zwangeffekt. Nach Abschluss des ultimativen Fähigkeitspfades entzieht jeder Geist den getroffenen feindlichen Einheiten einen positiven Status.
Nach diesen detaillierten Fähigkeitsbeschreibungen weiß man, wie man Silber und Fuchsia Maia Miliyo spielt. Obwohl sie in Bezug auf den Gesamtschaden möglicherweise nicht auf der höchsten Stufe steht, bietet ihre vielseitige Fähigkeitswirkung und ihr einzigartiger Kampfstil genug, um als Neben-C in einer Aufstellung ausreichend zu sein.
Sandbox und Kopie Heldentum ist ein Mobile-Game, das offene Welten-Exploration mit Multiplayer-Überlebenskämpfen kombiniert. Es fokussiert sich auf Sandbox-Bau und Dungeon-Herausforderungen im 2D-Stil. Heute bringe ich eine Einführung in das Mobile-Game "Sandbox und Kopie Heldentum". Dieses Werk bietet Roguelike-Schätze sammeln und PVPVE-Gameplay, schafft eine Welt voller Abenteuer, die Freiheit und Strategie vereint. Spieler werden in einem gefährlichen magischen Kontinent Ressourcen sammeln, Verteidigungsanlagen bauen und gleichzeitig gegen Monster kämpfen.
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Das Spiel verwendet einen offenen Welten-Framework, wobei die Karte verschiedene Landschaften wie Dschungel, Höhlen und Küsten abdeckt, sodass Spieler ihre Entwicklungsrouten frei wählen können. Sie können sich auf Baumfällen, Bergbau, den Bau von Feldern und automatisches Upgraden konzentrieren, oder Teams bilden, um dynamisch erneuerte Weltbosse herauszufordern und hochwertige Ausrüstung zu gewinnen. Das einzigartige "Todesmalus"-System balanciert Risiko und Belohnung - nach dem Tod verliert man zwar Teile der Ausrüstung, behält aber Rucksackgut bei. Zusammen mit dem Talentbaum-System und dem externen Wachstumsdesign kann jedes Abenteuer langfristige Vorteile bieten.
Das Hauptmerkmal dieses Werks liegt in der Verschmelzung vielfältiger Gameplay-Elemente. Der Sandbox-Bau unterstützt die freie Anordnung von über 30 funktionalen Gebäuden wie Pfeiltürmen und Bodenspitzen; das Dungeon-System bietet thematische Stufen wie Drachenhorste und Hades-Wurfsterne, die flexible Waffenstrategien wie Donnerfaust-Schildbrecher und Giftspitzen-Kontrolle erfordern; PvP-Modi wie Battle Royale und Gildenkämpfe testen die taktische Kooperation in Echtzeit. Darüber hinaus ermöglicht das Zähmungssystem die Jagd auf Bienen, Wildschweine und andere Tiere, die zu Kampfhaustieren evolviert werden können, um einzigartige Charakterentwicklungsrichtungen (BD) in Verbindung mit Heldenfähigkeiten zu formen.
Das Wirtschaftssystem des Spiels ist gut durchdacht, es gibt sogar Ausrüstungsrücknahmen und freien Handel, sodass nicht zahlende Spieler durch Aufwand seltene Skins erwerben können. Die Entsperrungsschwelle für alle Helden ist niedrig, die Rollenpositionen umfassen Tanks, Schadenverursacher und Unterstützer, wobei die Fähigkeitsgestaltung den Betonung auf die Spielmechanik legt, wie zum Beispiel die Kontrolle durch Frostregen des Magiers oder die Transformation des Druiden in einen Werwolf. In Bezug auf die Kunst wird ein dunkler Cartoon-Stil verwendet, ergänzt durch unterhaltsame Interaktivelemente wie Sprungfedern und Bananenschalen, um die Spannung bei intensiven Konfrontationen zu mildern.
Als ein Spiel, das man als ziemlich "komplex" bezeichnen könnte, ist "Sandbox und Kopie Heldentum" Mobile-Game recht gut zusammengestellt. Es kombiniert erfolgreich die Freiheit des Sandboxes, die Strategie von Dungeons und das schnelle Tempo von IO-Spielen. Ob als Einzelgänger, der sich entwickelt, oder als Team, das zusammen baut und verteidigt, jeder findet hier etwas Passendes. Die reiche Systemarchitektur lässt Hoffnung auf zukünftige Updates aufkommen, also probiert es aus!
In der Welt von Silber und Purpur können die Spieler durch das Rekrutieren dieses raffinierten Mechanismus viele Charaktere mit einzigartigen Stilen und Fähigkeiten sammeln und ihre eigene Kampftruppe aufbauen. Darunter hat Befont mit seiner außergewöhnlichen Erscheinung die Aufmerksamkeit unzähliger Spieler auf sich gezogen. Welche Fähigkeiten Befont in Silber und Purpur besitzt, ist heute ein Thema, das wir genauer untersuchen können. Wie stark die Fähigkeiten dieses als großer Seelenjäger bezeichneten Charakters auf dem Schlachtfeld sind, werden wir im Folgenden sehen.
Befonts Aussehen ist von lodernden roten Flammen umgeben, er hält eine riesige Axt in der Hand, auf der das kalte Glänzen und die tanzenden Flammen ineinander übergehen. Dieses Design unterstreicht seine Wuchtigkeit und Dominanz als schwerer Charakter. Als ein Charakter, der auf Nahkampf spezialisiert ist, hat Befont eine klare Positionierung auf dem Schlachtfeld. Seine Fähigkeiten können Feinden sofort großen Schaden zufügen. Die grundlegende Attacke "Erdspaltung" fügt dem Hauptziel, wenn Befont seine Riesenaxt schwingt, begleitet von einem Donnergrollen, 150% seines Angriffswerts an physischem Schaden zu.
Seine Kampffähigkeit heißt "Schritt-Axtschlag". Diese Fähigkeit kann nach vier grundlegenden Angriffen aktiviert werden. Sobald sie ausgelöst wird, springt Befont hoch und schlägt auf das gewählte Ziel, wobei die Riesenaxt sowohl dem Ziel als auch allen feindlichen Einheiten in einem umgebenden Kreisbereich Schaden zufügt, und jedes Ziel erleidet bis zu 300% seines Angriffswerts an physischem Schaden. Die Reichweite dieser Fähigkeit ist tatsächlich selten bei anderen Charakteren zu finden, und der Schaden, den sie verursacht, ist hoch, was Befont in der Lage macht, bei Gruppenfeinden erhebliche Zerstörungskraft zu entfalten.
Die ultimative Fähigkeit von Befont heißt "Seele des Kriegers bestrafen". Sie erfordert 4 Punkte der ultimativen Fähigkeit, bringt aber einen sehr hohen Schaden. Beim Einsatz steigert Befont seine Flammenkraft aufs Äußerste und dreht die Riesenaxt, wodurch alle feindlichen Einheiten in seiner Nähe Schaden erleiden. Die Feinde erleiden bis zu 975% seines Angriffswerts an physischem Schaden, was sowohl in Bezug auf den Schadenswert als auch die Qualität sehr hoch ist.
Die Eigenschaft von Befont, "Dornenrostpanzer", konzentriert sich hauptsächlich auf Gegenangriffe. Diese Eigenschaft ermöglicht es Befont, beim Erleiden eines Angriffs einen Gegenangriff auszuführen. Wenn Befont angegriffen wird, gibt es eine 5%-ige Chance, dass die Eigenschaft "Dornenrostpanzer" ausgelöst wird, die dem Angreifer einen andauernden Schaden, also Blutung, zufügt. Diese Blutung ist nicht nur ein einmaliger Schaden, sondern quält den Angreifer für 4 Sekunden, während dessen er alle 2 Sekunden 30% des Angriffswerts von Befont an physischem Schaden erleidet.
Obwohl der einzelne Schaden nicht hoch erscheint, liegt der Schlüssel darin, dass dieser Effekt stapelbar ist, maximal bis zu 10 Stapel. Sobald der maximale Stapel erreicht ist, reicht selbst der durch Blutung verursachte Schaden aus, um jeden Feind zu erschrecken. Wenn Feinde einem Befont gegenüberstehen, der 10 Stapel Blutung hat, müssen sie nicht nur Befonts weitere Angriffe ertragen, sondern auch den zusätzlichen Blutschaden. Allerdings ist die Auslösewahrscheinlichkeit der Eigenschaft "Dornenrostpanzer" niedrig und die Dauer einer einzelnen Blutung kurz, was das Erreichen hoher Stapel sehr schwierig macht. Im schnellen Kampfrhythmus lassen die Feinde Befont oft nicht genug Zeit, um die Blutungsstapel anzuhäufen.
Trotzdem bietet die Blutung zwar beträchtlichen Schaden, doch der Hauptquelle des Schadens bleibt Befonts ultimative Fähigkeit. Durch die Kombination dieser Eigenschaft mit der ultimativen Fähigkeit erhält Befont jedoch zusätzliche Verletzungsresistenz, die ihm ermöglicht, länger in der vordersten Reihe zu überleben. Als schwerer Charakter verfügt Befont ohnehin über ausgezeichnete Verteidigung und Lebenspunkte. Zusätzlich zur zusätzlichen Schadensausgabe durch die Eigenschaft steigt die Wahrscheinlichkeit, Blutung auszulösen, mit zunehmender Anzahl der erlittenen Angriffe, was Befont in die Lage versetzt, während des Absorbierens von Schaden gleichzeitig mächtige Gegenangriffe auszuführen. Bei der Zusammenstellung des Teams sollten daher kontinuierliche Schadensausgaber berücksichtigt werden.
Nun wisst ihr, welche Fähigkeiten Befont in Silber und Purpur hat. Wenn ihr diesen Charakter verwendet, könnt ihr Befont in der vordersten Reihe platzieren, damit er Schaden absorbiert und Blutungen auslöst, und dann seine ultimative Fähigkeit mit großer Zerstörungskraft einsetzen.
In "Silber und Scharlachrot" gibt es viele Charaktere, die einen westlichen Stil und Charme haben. Zum Beispiel Bella, die nicht nur sehr hohe Effekte hat, sondern auch durch ihre hervorragende Leistung im Spiel zu einem der bevorzugten Mitglieder für starke Teams wird. Wie man Bella in "Silber und Scharlachrot" spielt, wird im Folgenden erklärt. Bellas Einzigartigkeit liegt auf dem Schlachtfeld, und Spieler, die ihre wichtigen Fähigkeiten nutzen möchten, sollten die folgende Beschreibung lesen.
Bellas Basisangriff kann dem Hauptziel bis zu 204% magischen Schaden zufügen. Dieser Schadenswert ist unter allen Charakteren sehr beeindruckend und zeigt ihre starke Position als mittlerer Charakter des Nachtclans. Eine ihrer bemerkenswerten Fähigkeiten ist der sogenannte Geistervertrag, der es ihr ermöglicht, alle zwei Sekunden den eigenen Beschwörungen eine Heilung in Höhe von 5% ihrer maximalen Lebenspunkte zu geben.
Die Beschwörungen sind nicht nur auf Bella beschränkt, sondern umfassen alle temporären Einheiten, die von den eingesetzten Charakteren unseres Teams gerufen werden. Diese Eigenschaft erhöht erheblich die Ausdauer unserer Beschwörungen und bietet dem gesamten Team eine stabile Unterstützung. In der Praxis kann Bellas Fähigkeit unseren verletzten Beschwörungen ständig Lebenspunkte zurückgeben.
Neben ihrem Basisangriff und ihrer speziellen Fähigkeit sollte Bellas Kampffähigkeit ebenfalls nicht unterschätzt werden. Ihr Kampffähigkeitseffekt besteht darin, dass sie am Anfang des Kampfes und danach alle 8 Sekunden zwei Puppen beschwört, die 68% ihres Angriffs, 68% ihrer Verteidigung und Lebenspunkte erben. Diese Puppen haben nicht nur ein Teil von Bellas Stärke, sondern können auch 20 Sekunden lang auf dem Schlachtfeld bestehen und so Bellas treue Helfer sein. Sie fügen Schaden durch ihren Basisangriff zu, kämpfen Seite an Seite mit Bella und helfen, feindliche Angriffe abzuwehren. Wichtig ist auch, dass diese Puppen als Hauptziele dienen können, sodass Bella sich währenddessen erholen kann, wenn die Feinde sie angreifen.
Ihre ultimative Fähigkeit ruft an einer bestimmten Stelle den geizigen Joyce herbei. Sobald dieser Beschwörung erscheint, fügt er Feinden in seiner Umgebung hohen magischen Schaden zu. Darüber hinaus verursacht der geizige Joyce durch seine einzigartige Fähigkeit einen Betäubungseffekt, der eine Sekunde andauert. In dieser kurzen Zeit kann die Schlacht völlig anders aussehen. Der geizige Joyce kann auch das Hauptziel der Feinde auf sich selbst lenken, was Bella ermöglicht, sich im Hintergrund zu verstecken.
Als Beschwörung übernimmt der geizige Joyce 80% der Basisattribute von Bella, einschließlich Angriff, Verteidigung und Lebenspunkte. Während er 15 Sekunden lang auf dem Schlachtfeld aktiv ist, zieht er ständig Feuer auf sich und fügt dabei erheblichen Schaden zu. Beachtet, wann diese Fähigkeit eingesetzt wird, da es gleichzeitig nur einen geizigen Joyce geben kann. Das stellt sicher, dass jeder Ruf von Bella den größtmöglichen Nutzen bringt, ohne dass Ressourcen verschwendet werden, weil es zu viele Beschwörungen gibt.
Im echten Kampf geht Bellas Rolle weit über das hinaus. Sie kann ständig verschiedene Beschwörungen herbeirufen, die sowohl ihre Angriffsmethode als auch ihre Verteidigungsstrategie bilden. Solange es Beschwörungen auf dem Feld gibt, ist es schwierig, Bella direkt anzugreifen. Die Feinde, die versuchen, sich Bella zu nähern, werden von den Beschwörungen angezogen, was Bellas Überlebensfähigkeit sichert. Spieler, die gerne mit Beschwörungen spielen, sollten Bella bei der Zusammenstellung ihres Teams unbedingt berücksichtigen.
Jetzt wisst ihr, wie man Bella in "Silber und Scharlachrot" spielt. Man kann sagen, dass Bella derzeit der einzige Charakter in "Silber und Scharlachrot" ist, der seine Beschwörungsfähigkeiten so effektiv nutzt. Um Bellas volles Potenzial auszuschöpfen, sollte man beim Aufstellen des Teams sorgfältig vorgehen und am besten einen weiteren starken Angriffscharakter dazunehmen, um die Gesamtstärke des Teams zu steigern.
Wie spielt man das Spiel von Rot, Schwarz und dem Clown in der Welt der sieben Tage? In der weiten Welt der sieben Tage leuchten mysteriöse Ereignisse wie Sterne am Nachthimmel, jeder mit seinem eigenen einzigartigen Charme. Die Mission von Rot, Schwarz und dem Clown ist wie eine intensive Kollision von Weisheit und Deduktion, eher wie ein unergründliches psychologisches Duell. Wenn die Hauptgeschichte den kritischen Punkt der anomalen Rückverfolgung erreicht, wird sie leise geöffnet und wartet auf mutige Spieler, die die Herausforderung annehmen.
Zu Beginn der Mission muss der Spieler zu einem Übertragungsturm in der Nähe des südlichen Deltas gehen, wo sich ein verlassener Frachtplatz befindet. Dort trifft der Spieler auf einen Charakter namens "Pistole", und durch einfaches Gespräch kann ein neues Kapitel der Geschichte ausgelöst werden. Sofort darauf wird der Spieler in eine völlig neue Umgebung teleportiert, wo ein mysteriöser Clown erscheint und den Spieler zu einem Wettbewerb auffordert, der einem Roulettespiel ähnelt. Unabhängig von der Entscheidung, die der Spieler beim ersten Versuch trifft, endet das Ergebnis immer mit Misserfolg. Diese Gestaltung fügt nicht nur eine starke dramatische Farbe zur gesamten Mission hinzu, sondern legt auch still und leise Hinweise für mögliche spätere Wendungen in der Handlung.
Nach dem Scheitern findet sich der Spieler in einem unbekannten, nie betretenen Gebiet wieder. Wenn der Spieler während des Gesprächs mit dem Clown entscheidet, dass er "frische Luft braucht", öffnet sich die geschlossene Tür langsam, und eine neue Welt wartet darauf, vom Spieler entdeckt zu werden. Nachdem man durch diese Tür getreten ist, bemerkt man auf der linken Seite eine Maschine, die eine unheimliche Aura verbreitet. Nachdem man erfolgreich den Feind besiegt hat, der diese Maschine kontrolliert, kann man sie übernehmen und dadurch verborgene Fähigkeiten freischalten. Diese einzigartige Einstellung ist der Schlüssel zum Erfolg der Mission, da sie es ermöglicht, einen ursprünglich aussichtslosen Wettstreit plötzlich zu wenden und den Sieg sicherzustellen.
Mit Hilfe dieser besonderen Vorteile kehrt der Spieler zum Clown zurück und beginnt erneut ein Wettspiel. Diesmal, egal welche Entscheidung der Spieler trifft, steht der Sieg fest auf seiner Seite. Mit dem sicheren Gewinn wird die entsprechende Mission erfolgreich abgeschlossen. Als Belohnung erhält der Spieler ein äußerst seltenes, mysteriöses Objekt - den "Voodoopuppe".
Das war die Anleitung zum Spiel von Rot, Schwarz und dem Clown in der Welt der sieben Tage. Während der Spieler diese Geschichte erlebt, könnte er unbewusst sein Atmen verlangsamen, was genau die subtile Qualität des Missionsdesigns zeigt. Der gesamte Missionsablauf ist voller Entdeckungsspaß und sehr empfehlenswert, um ihn auszuprobieren.
In "Silber und Scharlachrot" ist Aita eine Figur der SSR-Qualität, die wegen ihrer hervorragenden Buff- und Schildfähigkeiten oft in vielen Teams gewählt wird. Ihr Titel "Das vergessene Auge" steht nicht nur für unergründliche Macht, sondern deutet auch auf ihren einzigartigen taktischen Wert im Spiel hin. Ob Aita aus "Silber und Scharlachrot" gut ist, kann man anhand dieser Effekte erkennen, dass ihre Fähigkeiten ziemlich gut sind. Heute können wir uns gemeinsam mit dem Redakteur vertraut machen, wie man diese Figur spielt.
Aitas grundlegende Angriffsfähigkeit mag auf den ersten Blick durchschnittlich erscheinen, aber ihr Basisangriff fügt dem Hauptziel 120% des Angriffswertes als magischen Schaden zu. Diese konventionelle Art des Angriffs mag nicht so spektakuläre Effekte oder beeindruckende Schadenszahlen haben wie bei anderen Figuren, aber sie trägt in der Praxis stabil zur Teamausgabe bei.
Der wahre Wert von Aita liegt in ihren Kampffähigkeiten. Beim Aufstellen kann sie in einem Feld vor sich einen speziellen Effekt erzeugen, der am Beginn des Kampfes aktiviert wird und alle 10 Sekunden erneut ausgelöst wird. Dieser spezielle Effekt besteht darin, dass dem Einheit auf diesem Feld ein Schild gegeben wird, dessen Dicke 13,6% des maximalen Lebenspunktwerts von Aita beträgt. Das bedeutet, je höher die Lebenspunkte von Aita, desto dicker ist der Schild, den sie bietet. Der Schild hält 8 Sekunden lang und bietet Schutz für die Teammitglieder. Durch diese Kampffähigkeit nimmt Aita in der Gruppe die Rolle eines Beschützers ein. Sie kann nicht nur durch stabile Ausgabe zur Teamleistung beitragen, sondern auch mithilfe ihrer starken Schildfähigkeiten die Teammitglieder vor Schaden schützen.
Wenn Teammitglieder Schaden erleiden, kann Aita diesen Schaden zuerst mit dem Schildwert abfangen. Dieses System erhöht die Überlebensfähigkeit der Teammitglieder erheblich, insbesondere bei echtem Schaden, zeigt der Schild von Aita eine noch bessere Schutzwirkung, indem er bis zu 200% des Schadens zusätzlich absorbiert und somit eine feste Verteidigungslinie für die Teammitglieder bildet. Die Priorisierung des Schildverbrauchs reduziert nicht nur effektiv den Verlust von Lebenspunkten der Teammitglieder, sondern macht Aita auch auf dem Schlachtfeld noch nützlicher. Die Zahlen zeigen, dass der Schild einen klaren Vorteil bietet, wenn er vorhanden ist.
Ihr Schild ist nicht nur ein einfacher Schutzschirm. Wenn es darum geht, den Haupt-Carry oder den vorderen Panzer zu schützen, kann Aitas Schild deren Ausdauer verbessern. Und wenn das gesamte Team in den Blutmond-Zustand gerät, wird Aitas Schild noch stärker und gibt allen eigenen Einheiten eine feste Rüstung. Neben dem sofortigen Schutz im Kampf ist Aitas ultimative Fähigkeit besonders wichtig. Sobald sie freigegeben wird, kann sie nicht nur jedem Verbündeten einen Schild geben, der 27,2% ihres maximalen Lebenspunktwerts entspricht, sondern auch dem Einheit mit den niedrigsten Lebenspunkten einen zusätzlichen Schild geben, der 10% seines maximalen Lebenspunktwerts beträgt.
Zugleich kann sie allen verbündeten Einheiten physischen Schadensreduktionseffekt bieten, was den Gesamtschaden, den das Team erleidet, senkt. Daher ist Aitas Rollenposition im Team klar: Sie ist der Beschützer des Teams. Ihre Fähigkeiten können dem Team einen stabilen Schutz bieten. Ihr Schild hat gegenüber Heilungen den Vorteil, dass er nicht von Überschuss betroffen ist und länger anhält, wodurch er dem Haupt-Carry und den Teammitgliedern über längere Zeit hinweg feste Schutz bietet. In Bezug auf Ausdauer und Schutzfähigkeit ist Aita zweifellos eine begehrte Figur im Team und eine starke Figur, die jeder Spieler gerne besitzen möchte.
Ob Aita aus "Silber und Scharlachrot" gut ist, haben wir hier erklärt. Bei der Zusammenstellung des Teams empfiehlt es sich, Aita an vorderster Front oder an einer wichtigen Position zu platzieren, um die Überlebensfähigkeit und die Kampfdauer des Teams effektiv zu steigern. Gleichzeitig kann Aitas Schildfähigkeit, wenn sie mit anderen Figuren mit Kontroll-, Heil- oder Ausgabefähigkeiten kombiniert wird, ihre Wirkung besser entfalten und ergänzende Vorteile bilden, was sie noch nützlicher macht.
Im heutigen Spiele-Umfeld ist die Frage, wie man Silber und Fei Sai Te spielen kann, von vielen Spielern besonders interessant. Tatsächlich hat Sai Te im Spiel einzigartige Highlights, ihre Fähigkeiten und ihre Rolle im tatsächlichen Kampf sind es wert, genauer untersucht zu werden. Heute werde ich, basierend auf meinem tiefen Verständnis von Sai Te, eine detaillierte Analyse der verschiedenen Fähigkeiten dieses Helden durchführen, damit ihr danach Sai Tes Fähigkeiten gut nutzen könnt.
Sai Te gehört in der Spielsituation zur Unterstützungsklasse. Ihr solltet niemals die Wichtigkeit einer Unterstützungsrolle unterschätzen, denn eine hervorragende Unterstützung kann oft der unsichtbare Motor eines Teams sein. Und Sai Te ist genau so ein Unterstützerheld, der den Verlauf des Kampfes beeinflussen kann. Sie gehört dem Stammlager an, ist eine mittlere Figur, und ihr Mondphasenstatus ist Neumond. Zunächst einmal betrachten wir Sai Tes grundlegenden Angriff, der normal ausfällt und dem Hauptziel 150% ihrer Angriffskraft als magischen Schaden zufügt. Obwohl es keine besonders auffälligen Merkmale gibt, erfüllt dieser grundlegende Angriff bei einem Unterstützungscharakter die Bedürfnisse für einige grundlegende Kämpfe und kann gegebenenfalls auch einen gewissen magischen Schaden an den Feinden verursachen.
Doch Sai Tes eigene Eigenschaften sind keineswegs so einfach. Ihre besondere Mechanik wird aktiviert, wenn freundliche Einheiten erfolgreich gereinigt werden. In diesem Fall löst Sai Te eine Heilung aus, die 10% ihres maximalen Lebenswerts dem betroffenen Verbündeten wiederherstellt. Diese Eigenschaft ermöglicht es Sai Te, in Zusammenarbeit mit Teamkameraden, die über Reinigungsfähigkeiten verfügen, ein effektives System zur Lebenserhaltung aufzubauen. Darüber hinaus, wenn das Leben eines beliebigen Mitglieds unseres Teams zum ersten Mal unter 50% fällt, kann Sai Te sofort eine Kampffähigkeit auf dieses Mitglied anwenden.
Die Effekte und Heilfähigkeiten von Sai Tes Kampffähigkeiten haben einzigartige Auslösemechanismen. Im Kampf kann Sai Te nach vier Normalangriffen aktiv eine Kampffähigkeit ausspielen. Diese Kampffähigkeit zielt präzise auf die Einheit unseres Teams, deren aktueller Lebensprozentsatz am niedrigsten ist, und bietet ihr eine starke Heilung, deren Wert 35% von Sai Tes maximalem Lebenswert entspricht. Das bedeutet, dass Sai Tes Kampffähigkeit, sobald sie ausgeführt wird, dem Zielteammitglied eine große Menge an Lebenspunkten zurückgibt. Diese Kampffähigkeit kann nicht nur durch vier Normalangriffe ausgelöst werden, sondern auch in Verbindung mit Sai Tes eigenen Eigenschaften, was zusätzliche Auslösungsmöglichkeiten ergibt.
Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, wie zum Beispiel die erfolgreiche Reinigung eines freundlichen Einheits, kann Sai Tes Kampffähigkeit erneut ausgelöst werden. Die Kampffähigkeit von Sai Te hat auch einen Reinigungseffekt, der alle negativen oder Kontrolleffekte vom Zielteammitglied vollständig entfernt. Im Kampf werden Teamkollegen oft von verschiedenen negativen Effekten des Gegners beeinträchtigt, wie Verlangsamung, Betäubung, Vergiftung usw. Diese negativen Effekte können die Leistung der Teamkollegen einschränken, und Sai Tes Reinigungseffekt kann dazu beitragen, dass die Teamkollegen ihren Kampfzustand wiederfinden. Da die Kampffähigkeit selbst einen Reinigungseffekt hat, kann dies Sai Tes spezielle Heilung auslösen. Wenn man beide Fähigkeiten zusammenrechnet, erreichen sie insgesamt einen Heileffekt von 45% des maximalen Lebenswerts. So ist Sai Tes Kampffähigkeit sowohl in Bezug auf die Heilung des Lebenspunktes als auch auf die Reinigung von negativen Effekten nützlich.
Der Kern-Effekt von Sai Tes ultimativer Fähigkeit besteht darin, den Lebenswert der verbündeten Einheiten auf den Zustand vor drei Sekunden zurückzusetzen und ihnen eine Heilung basierend auf 47% des maximalen Lebenswerts von Sai Te zukommen zu lassen. Diese Fähigkeit hat auch einen Reinigungseffekt, der zuerst die Kontrolleffekte der verbündeten Einheiten entfernt. Es ist wichtig zu beachten, dass dieser Rücksetzeffekt nicht von einem Verbot der Lebenspunkterholung beeinflusst wird. Auch in Umgebungen, in denen der Gegner Heilverbote hat, kann Sai Tes ultimative Fähigkeit ihre starke Lebenspunkterholung weiterhin ausführen. Wenn der Lebenswert vor drei Sekunden niedriger war als der aktuelle, findet kein Rücksetzen statt, was geschickt verhindert, dass durch unpassende Nutzung der Fähigkeit der Lebenswert des Teammitglieds noch tiefer sinkt. Man muss sich also keine Sorgen um Fehlbedienungen machen.
Das wäre es dann auch schon, was das Spielen von Silber und Fei Sai Te betrifft. Im Großen und Ganzen ist Sai Te im aktuellen Spiel eine Unterstützungsfigur mit sehr hoher Heilmenge, insbesondere ihr ultimativer Angriff, der es ermöglicht, dass Teammitglieder, die von gegnerischem Feuer angegriffen werden, direkt wieder zu einem gesunden Zustand zurückkehren. Sehr nützlich!
In der vielfältigen Welt der heutigen Spiele wird das Werk "Silber und Purpur" häufig von vielen Spielern erwähnt und diskutiert. Aus den zuvor veröffentlichten Informationen kann man erkennen, dass das Spiel insgesamt sehr schön gestaltet ist. In den geteilten Anfänger-Tipps für "Silber und Purpur" kann man die detailreiche Grafik, die präzise Charakter-Modellierung und die lebendige Szene-Gestaltung sehen. Um jedoch gut zu spielen, muss man sich auch schnell mit dem Inhalt vertraut machen.
Auf der Ebene des Spielspiels können selbst Spieler, die das Spiel zum ersten Mal spielen, schnell die grundlegenden Aktionen erlernen. In der Anfangsphase sind in den Charakteren, die man im Spiel erhalten kann, etwa 1:3 Männer zu Frauen. Viele der männlichen Charaktere sind in Tierform, wie zum Beispiel Werwölfe und Blut-Fledermäuse. Hier möchte ich jedoch besonders empfehlen, den einzigen menschlich geformten männlichen Charakter auszubauen, der als "Silberflügel-Richter Lorenzo" bekannt ist. Er besitzt eine mächtige Fähigkeit, das Heilige Schwert, die einen Rüstungsdurchbruch hat und in Kämpfen großen Schaden an den Feinden verursachen kann, was die Kampfkraft des Teams erhöht.
Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass das Material zur Verbesserung des Charakters, das Heilige Silber, nur am Donnerstag in Dungeons fällt. Dies bedeutet, dass Spieler ihre Zeit sinnvoll planen und aktiv an den wöchentlichen Donnerstags-Dungeon-Herausforderungen teilnehmen müssen, um genug Materialien zu erhalten, um die Stärke des Charakters zu verbessern. Darüber hinaus ist die tiefere Erforschung der Hauptgeschichte ein wichtiger Aspekt des Spiels. Zu Beginn sollte man eng an der Handlung der Hauptquests bleiben. Die Hauptgeschichte ist wie ein mysteriöser Faden, der die Spieler Schritt für Schritt durch die Geheimnisse der Spielwelt führt, während sie gleichzeitig eine Reihe zentraler Funktionen und Spielweisen freischalten.
Vor allem in den ersten Kapiteln der Hauptgeschichte, vor Tag 11, sind die Möglichkeiten zur Levelaufstiegsbegrenzt. Spieler können daher den Trainingsplatz nutzen, um einige Erfahrung und Materialien zu gewinnen und sich auf zukünftige Herausforderungen vorzubereiten. Viele Spieler finden den Trainingsplatz interessant, da er eine gute Möglichkeit bietet, offline zu farmen. Das bedeutet, dass Charaktere automatisch kämpfen und Erfahrung und Materialien gewinnen, auch wenn der Spieler offline ist. Mit Fortschreiten der Hauptgeschichte werden auf dem Trainingsplatz auch höhere Schwierigkeitsgrade freigeschaltet, was den Spielern mehr Chancen und bessere Belohnungen bietet.
Um die Effizienz des Offline-Farmens zu steigern, empfiehlt es sich, Kämpfe zu wählen, die innerhalb von 30 Sekunden beendet werden. Dies vermeidet nicht nur Zeitverschwendung durch lange Kämpfe, sondern ermöglicht es den Spielern, in begrenzter Zeit mehr Gewinne zu erzielen und ihre Charaktere schneller zu stärken. Nach dem Prisma-Krieg wird der Spielverlauf spannender und intensiver. Der Durchbruch des ersten Kapitels ist die erste Aufgabe der Spieler. Diese Phase ist nicht besonders schwierig, sondern dient dazu, dass die Spieler sich mit den Spielmechaniken und der Charaktersteuerung vertraut machen. Die Belohnungen sind auch relativ großzügig.
Nach dem erfolgreichen Durchbruch des ersten Kapitels wird die Eroberung der B1 bis B10-Ebenen des Gedächtnislabyrinths zum Hauptziel. Diese Labyrinthe sind komplex und bieten viele schwierige Herausforderungen. Während des kontinuierlichen Eroberungsprozesses können die Spieler reichhaltige Belohnungen und Ressourcen gewinnen. Neben der Erforschung des Gedächtnislabyrinths darf man auch nicht vergessen, die Schmuckkammer zu plündern. Die Schmuckstücke dort bieten zusätzliche Attribut-Boni für die Charaktere. Spieler müssen diese wertvollen Schmuckstücke sorgfältig suchen und sammeln und sie nach den Charaktermerkmalen sinnvoll kombinieren.
Dies ist die Einführung in die Anfänger-Tipps für "Silber und Purpur". Natürlich hängt es bei derzeitigen Neulingen von Glück ab, wie viele Charaktere sie beim Beitreten zum Spiel erhalten. Selbst wenn die Wahrscheinlichkeit, bestimmte Charaktere in unterschiedlichen Pools zu erhalten, variiert, sollten alle Gelegenheiten genutzt werden, um genug Charaktere zu erhalten. Wenn die Neulinge in der Anfangsphase genug Charaktere haben, können sie später schnell aufsteigen.
In dem Spiel "Silber und Scharlachrot" müssen die Spieler, um ihre Gesamtkampffähigkeit effektiv zu steigern, viele inhaltlich reiche und herausfordernde Aufgaben abschließen, darunter auch, wie man den großen Dämon in "Silber und Scharlachrot" jagt. Diese Aktivität ähnelt einer speziellen Herausforderung, an der die gesamte Gilde teilnimmt, deren Hauptziel es ist, den mächtigen Dämon erfolgreich zu besiegen, um so den Gesamtrang ihrer Gilde in der Spielwelt zu verbessern.
Viele Spieler sind sich unsicher, wie sie den Jagd-Dämon erfolgreich bestehen können. Tatsächlich ist die Herausforderung des Jagd-Dämons, obwohl sie für die Gilde gedacht ist, nicht besonders schwierig. Selbst wenn ein Spieler selbst nur begrenzte Fähigkeiten hat und vorübergehend nicht in der Lage ist, dem Dämon schwerwiegende Schäden zuzufügen, kann er trotzdem einen Beitrag zur Gilde leisten, indem er im Kampf einen Teil des Lebenspunktes des Dämons verbraucht. Darüber hinaus kann der Spieler basierend auf seiner Leistung im Kampf einen Anteil der Gesamtbelohnungen erhalten. Daher wird auch den Spielern mit geringerer Kampfkraft empfohlen, aktiv an der Jagd-Dämon-Aktivität teilzunehmen.
Das Angriffsschema dieses Bosses ist relativ einfach, aber seine Lebenspunkte sind extrem hoch, was den Kampfprozess nicht allzu kurz macht. In der Anfangsphase des Kampfes ruft der Boss eine Gruppe von kleineren Gegnern, die schnell mit der Charakterformation des Spielers in einen heftigen Konflikt geraten. Gleichzeitig gibt der Boss ab und zu Schockwellen-Fähigkeiten ab, die starke Schaden verursachen. Wenn das Spieler-Charakter innerhalb des Angriffsbereichs dieser Schockwelle ist, erleidet es Schaden vom Boss. Um sicherzustellen, dass das Team unter den heftigen Angriffen des Bosses überlebt, ist die Zusammensetzung des Teams besonders wichtig.
Beim Zusammenstellen des Teams muss unbedingt eine Heilerrolle eingeplant werden, am besten eine mit Fähigkeiten zur Gruppenheilung. Solche Rollen können im Kampf kontinuierlich Leben für die Teammitglieder wiederherstellen, um so den Gesundheitsstatus des gesamten Teams in einem relativ gesunden Zustand zu halten. Tatsächlich können die meisten Charaktere im Spiel, die Heilfähigkeiten haben, diese wichtige Rolle gut ausfüllen, indem sie durch verschiedene Heilzauber und -fähigkeiten rechtzeitig Leben für verwundete Teamkollegen auffüllen. Zum Beispiel besitzt Igdorasil solche Wiederherstellungsfähigkeiten.
Außer der Heilerrolle, und angesichts der Tatsache, dass der Boss viele, aber jeweils wenig lebensfähige kleine Gegner ruft, kann man in das Team auch einen Beruf als Beschwörer einbeziehen. Der Beschwörer kann seine speziellen Fähigkeiten nutzen, um einige kleinere Gegner herbeizurufen, um mit denen des Bosses zu interagieren. Dadurch kann man nicht nur die Aufmerksamkeit des Feindes wirksam ablenken, den Druck auf die Hauptkämpfer verringern, sondern auch den Angriffsrhythmus des Feindes zu einem gewissen Grad stören. Normalerweise sterben diese herbeigerufenen kleinen Gegner nach einer Weile des Kampfes direkt im intensiven Kampf.
Zweitens, während des Kampfes, wenn die Lebenspunkte des Bosses über 60 % liegen, ist sein Ausgabe-Mechanismus relativ einfach. Sobald jedoch die Lebenspunkte unter diesen Wert fallen, geht der Boss in den Berserk-Modus, und der gesamte Bereich wird von lodernden Flammen umgeben. In diesem Moment ruft der Boss eine Welle von kleinen Gegnern, um den bevorstehenden Schaden abzuwehren, und wenn diese kleinen Gegner nicht getötet werden, kann der Spieler den Lebenspunkten des Bosses keinen Schaden zufügen. In dieser Situation müssen die Spieler schnell ihre Feuerkraft konzentrieren und die nahen kleinen Gegner zuerst töten.
Nur wenn diese kleinen Gegner beseitigt sind, können die Spieler ihre ultimativen Fähigkeiten einsetzen, um die Lebenspunkte des Bosses abzubauen. Fast jedes Mal, wenn die Lebenspunkte des Bosses um 10 Punkte sinken, ruft er wieder kleine Gegner, um den Schaden abzuschwächen. Daher müssen die Spieler immer auf dieses Muster achten und entsprechend darauf reagieren. Die Spieler müssen während des Kampfes eine hohe Konzentration und Reaktionsgeschwindigkeit aufrechterhalten, um die ständig auftauchenden kleinen Gegner zuerst zu eliminieren, während der Heiler im Team rechtzeitig seine Fähigkeiten einsetzt, um den Status der Teamkollegen zu gewährleisten. So kann man schrittweise die Lebenspunkte des Bosses reduzieren und die Herausforderung meistern.
Im Moment beachtet man beim Jagen des großen Dämons in "Silber und Scharlachrot" diese Hinweise. Da dieser Boss Fähigkeiten mit Reichweite und die Fähigkeit hat, kleine Gegner zu beschwören, kann man mit einem Beschwörer und einem Heiler im Team den Boss besiegen. Für die verbleibenden drei Rollen können die Spieler je nach persönlichen Vorlieben und Kampfbedürfnissen wählen. Zum Beispiel sind Kain und Selena gute Wahlmöglichkeiten für Schadensdealer-Rollen.