Wie Xuman in diesem Spiel als neu hinzugefügter Charakter fungiert, möchten viele Spieler mehr über Xumans entsprechende Situation erfahren, um zu entscheiden, ob sie diesen Charakter beim Spielen auswählen sollen. Hier teilen wir einfach Informationen darüber, wie Xuman ist und welche Fähigkeiten er hat, damit die Spieler den Charakter Xuman beim Spielen tiefer verstehen und die Auswahl einfacher machen können.
Xuman ist eine kurz zuvor eingeführte neue Spion-Charakterrolle, aber die allgemeine Stärke dieses Charakters ist nicht besonders hoch. Er gehört zur Sonneneigenschaft und ist ein trickreicher Charakter mit einer Paralyse-Kontrollfähigkeit. Wenn der Spieler diesen Charakter erhält, muss er ihn auch angemessen einsetzen. Als Gegenstandscharakter ist Xuman hauptsächlich darin geübt, die Bewegung des Feindes durch Paralyseeffekte einzuschränken und kann auch effektiv die Ausgabe von Spionen mit Sonneneigenschaft auf seiner Seite steigern.
Es gibt viele Fähigkeiten von Xuman, zum Beispiel sein Goldverschlingen als normale Angriffsmethode, das 100% Angriffsschaden an einem einzelnen Feind verursacht. Seine aktive Fähigkeit, Unglück abwenden, kostet vier Energieeinheiten, wenn sie ausgeführt wird, und verursacht natürlich unterschiedlichen Einzelschaden am Feind.
Wenn Xuman seine Kapitänsfähigkeit einsetzt, führt dies dazu, dass die maximale Lebenskraft und der Angriffskraftwert der Spione mit Sonneneigenschaft in seinem Team um 15% steigen. Wenn die Spieler Xuman als Charakter wählen, und er als Gegenstandscharakter bei Feinden ohne Paralysierungsresistenz eingesetzt wird, kann er nach dem Einsatz seiner Fähigkeiten effektiv deren Bewegungen einschränken.
Obwohl Xuman ein neuer Spion ist, der in bestimmten Szenarien Paralysekontrolle und positive Verstärkung usw. ausüben kann, ist seine allgemeine Stärke nur durchschnittlich. Es wird den Spielern nicht empfohlen, Xuman als Hauptentwicklungsobjekt zu wählen. Allerdings müssen die Spieler beim Spielen auch ihre eigene Situation berücksichtigen, um die beste Aufstellung zu finden.
Wer ist Xu Man? Xu Man ist ein neuer, golden qualitativ hochwertiger Spion, der am 10. April erscheinen wird. Sie ist eine gerissene Figur mit Yang-Attribut. Als eine brandneue Goldkarte sind die Spieler natürlich neugierig auf ihre Fähigkeiten. Im Folgenden wird kurz auf ihre Fähigkeiten eingegangen, damit Anfänger, die diese Figur ziehen, sie schneller einsetzen können. Lasst uns also direkt zum Hauptteil übergehen.
Ihre Standardattacke "Gold verschlingen" fügt dem Gegner 100% ihres Angriffswerts als Schaden zu. Ihre aktive Fähigkeit "Unglück abwenden" kostet 4 Energie und fügt dem aktuellen Gegner 270%/280%/290% ihres Angriffswerts als Schaden zu. Gleichzeitig versucht sie, den Gegner in einen "Lähmungszustand" zu versetzen, was mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% für eine Runde gelingt. Gegner im Lähmungszustand können nicht handeln.
Ihre Führerfähigkeit "Familiärer Geheimkunst" erhöht das maximale Leben und den Angriffswert der eigenen Yang-Spione um 15%, wenn sie in einem Team steht. Bei unterschiedlichen Sternebenen hat sie auch unterschiedliche Talente. Beim Erreichen von 2 Sternen kann sie das Talent "Götter anrufen" freischalten, das ihren Angriffswert um 10% steigert, wenn sie einen gegnerischen Charakter angreift, der im Zustand "Lähmung" ist. Dieses Bonus kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.
Das Talent "Leid" wird bei 4 Sternen freigeschaltet und erhöht den Angriffswert um 15%. Nach ihrem Erwachen erlangt sie das Talent "Helle Flamme", das den Angriffswert aller eigenen Yang-Spione um 20% steigert. Die Effekte ihrer Talente dienen hauptsächlich dazu, den Angriffswert von Verbündeten mit demselben Attribut zu verstärken.
Der besondere Aspekt dieses Spions ist die Lähmung sowie die Verstärkung des Yang-Attributs. Als taktischer Spion kann sie durch die Lähmung von Gegnern und die Steigerung der Fähigkeiten von Yang-Verbündeten wirksam sein. In Stufen, in denen Gegner keine Immunität gegen Lähmung haben, kann sie besonders gut abschneiden. In schwierigen Dungeons, wo Bosse oft immun gegen Lähmung sind, könnte ihre Nützlichkeit jedoch eingeschränkt sein.
Hier endet die detaillierte Vorstellung des Spions Xu Man. Insgesamt ist die Stärke dieses Spions beeindruckend, insbesondere in Stufen, die keine Bosse enthalten, kann ihre Kontrollfähigkeit durch Lähmung effektiv die Bewegungen der Gegner einschränken. Es lohnt sich also, sie zu ziehen.
Wie spielt man Tyron im Drachenstein-Krieg? Tyron ist ein unterstützender Held im Spiel, eine Lufteinheit, die in der Luftkampagne gut ist. Viele Freunde kennen die Fähigkeiten dieses Charakters nicht so gut und wissen nicht, wie sie seine Drachensteine und Teamkollegen kombinieren sollen, um seine Fähigkeiten optimal zu nutzen. In diesem Artikel analysieren wir, ausgehend von den Fähigkeiten, wie die passende Kombination aussehen sollte. Wer diesen Charakter besser spielen möchte, schaut doch mal rein.
Seine passive Fähigkeit „Lebensfreigabe“ verbindet ihn vorrangig mit der Einheit derselben Armee im Umkreis von 35 Feldern, die die höchsten Lebenspunkte hat, und übernimmt 25% des Schadens dieser Einheit. Wenn er sich heilt, erhält das verbundene Ziel 70% der Heilung. Wenn das verbundene Ziel besiegt wird oder außer Reichweite gerät, sucht er ein neues Ziel.
Der Wut-Skill „Absorptionszauber“ bringt ihn in einen Zustand, in dem er kontinuierlich Energie von einem feindlichen Einzelwesen absorbiert, um sich selbst zu heilen. Er fügt pro Sekunde 130% seines Angriffsschadens zu und wandelt diesen in Heilung für sich selbst um, bis zu 5 Sekunden lang. Wenn das Ziel besiegt wird, wechselt er auf ein anderes feindliches Ziel.
Als Empfehlung für die Aufstellung empfiehlt sich Theodore als Partnerheld und die Sonnenvögel als Soldaten. Dies ist eine vollständige Luftformation. Ist der Gegner an Luftabwehr einheiten mangelhaft, ist diese Formation sehr geeignet. Allerdings sollte beachtet werden, dass diese Formation in größeren Gruppenkämpfen weniger effektiv sein kann.
Auch Achill kann als Partner aufgestellt werden. Tyron bietet Heilung und Kontrolle, was Achill bessere Ausgabemöglichkeiten bietet. Für Drachensteine sind „Schutzschild der Wächter“ und „Letztes Gefecht“ empfehlenswert. Der erste bietet bei der Heilung eigener Einheiten zusätzlich 18% des Heilungswerts als Schild; der zweite gewährt 20% Schadensheilung, wenn die Lebenspunkte unter 35% fallen, und hält 12 Sekunden lang an.
Hier endet unsere Erläuterung der Fähigkeiten und Kombinationen von Tyron im Drachenstein-Krieg. Obwohl er nur ein unterstützender Held ist, bietet er tatsächlich starke Unterstützung im Kampf. Er kann sowohl Heilung bieten, um die Überlebensfähigkeit zu steigern, als auch bessere Angriffsmöglichkeiten für seine Teamkollegen schaffen.
Im Spiel "Drachenstein Krieg" gibt es viele wichtige Charaktere. Heute möchte ich euch etwas über Taren aus dem Drachenstein Krieg erzählen. Im Folgenden werde ich die Hintergrundgeschichte von Taren sowie seine Fähigkeiten vorstellen. Wer mehr über diesen Charakter erfahren möchte, sollte sich den heutigen Inhalt nicht entgehen lassen.
Taren ist ein Nachkomme der Ramon-Familie. Inspiriert von den Taten seiner Vorfahren, will er sie übertreffen und die Familie wieder aufblühen lassen. Bereits in jungen Jahren zeigte Taren eine außergewöhnliche Begabung. Mit zunehmendem Alter wurde sein Körper jedoch schwächer, und so setzte er seine Hoffnung auf die Erforschung von Magie. Dank seiner magischen Energien gelangte Taren in eine Organisation und begann damit, den Wiederaufstieg seiner Familie zu betreiben.
Im Spiel ist Taren als Luft- und Unterstützungseinheit positioniert. Er kann in der Luftwaffe starken Einfluss ausüben und sich gut in Angriffskonstellationen einfügen, um dem Team Kontrolleffekte und Heilfähigkeiten zu bieten. Taren hat zwei Fähigkeiten. Die erste ist eine passive Fähigkeit, die 25% des Schadens, den verbündete Charaktere erleiden, auf sich selbst überträgt. Wenn Taren geheilt wird, erhalten die angeschlossenen Verbündeten 70% dieser Heilung.
Tarens zweite Fähigkeit ist eine Wutfähigkeit. Wenn Taren in einen Zustand der Regeneration eingeht, stiehlt er zufällig Lebenspunkte von einem gegnerischen Charakter, um sich selbst zu heilen. Währenddessen werden 130% des Schadens, den er den Gegnern zufügt, in eigene Heilung umgewandelt, was 5 Sekunden anhält. Wenn der angebundene gegnerische Charakter stirbt, wählt Taren ein neues Ziel. Ich bin sicher, dass ihr diesen Charakter mögen werdet.
Damit endet unsere Vorstellung von Taren im Drachenstein Krieg. Ich hoffe, es hat euch gefallen. Taren ist definitiv ein großartiger Charakter im Spiel, den ihr unbedingt ausprobieren solltet. Es gibt auch andere Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften. Für alle, die Interesse am Spiel haben, wünsche ich viel Spaß beim Spielen.
Im erweiterten Challenge des Sternenriss-Resonanz, ist die Kamanis Prüfung der Sternenriss-Resonanz als Kerninhalt des schwierigen Gruppenabenteuers in der Lage, die Fähigkeiten und Kooperation der Spieler zu testen. Dieser Prüfplatz, dessen Endgegner der Seelenbeherrscher Maximus ist, befindet sich tief im düsteren Altar des ewigen Nacht-Canyons, wo am Eingang drei gebrochene Seelenklingen schweben. Innerhalb des Abenteuers sind überall schwebende violette Seelenfeuer und zerbrochene Runensteinchen verteilt, wobei die Spieler Herausforderungen wie Seelenspaltung, Gravitationsfallen und Flammenhiebe bewältigen müssen. Für den ersten Versuch wird empfohlen, ein ausgewogenes Team mit 1 Tank, 2 DPS und 1 Heiler aufzustellen.
Nach dem Betreten des Abenteuers müssen zunächst vier Wellen von Seelendienern beseitigt werden. Diese halbtransparenten Feinde entfesseln Kettenseelenexplosionen, daher sollten die Eliten mit lila Leuchtkennzeichnung zuerst angegriffen werden. Im zweiten Bereich, auf den schwebenden Plattformen, startet Maximus seine erste Kernfähigkeit, die Seelenspaltung, die allen Spielern einen Seelensplitterangriff zufügt, Schaden verursacht und Seelenschatten auf dem Boden erzeugt. Sofortige Verteilung der Positionen ist erforderlich, um sicherzustellen, dass jeder Schatten eine gewisse Distanz voneinander hat, da überlappende Seelenexplosionen tödlichen Schaden verursachen können. Der Tank sollte den Boss schnell an den Rand des Kampffelds ziehen, um für die Teammitglieder einen sicheren Angriffsraum zu schaffen.
Die Spalten-Schlag-Fähigkeit in Phase 3 prüft die individuelle Reaktionsfähigkeit. Maximus wählt zufällig Spieler aus, um einen Fächerschuss aus Flammen zu entfesseln; der Ausgewählte muss sofort in eine freie Zone des Feldes wechseln, um das Team nicht mit einzubeziehen. In diesem Moment sollten Fernkampf-DPS die 3 Sekunden Starre nach der Fähigkeitsfreisetzung nutzen, um den Seelengeist hinter dem Boss mit konzentrierter Feuerkraft anzugreifen.
In der finalen Phase ruft Maximus drei Seelenwaffen herbei, die innerhalb von 90 Sekunden gleichzeitig besiegt werden müssen. Hier sollte vermieden werden, nur eine einzelne Waffe anzugreifen, da ein Blutunterschied von mehr als 20% zwischen den Waffen das Wiederbelebungssystem auslöst. Es wird empfohlen, die Haupt-DPS zwei Waffen zuweisen und die Neben-DPS sowie Heiler gemeinsam die dritte Waffe behandeln zu lassen, während der Tank ständig die Aufmerksamkeit des Bosses auf sich zieht. Nachdem alle Waffen zerstört wurden, erhalten alle Teammitglieder für 30 Sekunden einen Zustand der Seelenresonanz, bei dem ihre Angriffe doppelt so viel Schaden verursachen. Die Spieler sollten diesen Mechanismus effektiv nutzen, um den Boss zu besiegen.
Um die Kamanis Prüfung des Sternenriss-Resonanz erfolgreich zu bestehen, müssen die Spieler die Mechaniken des Bosses verstehen und sich entsprechend den jeweiligen Situationen anpassen, um unbesiegbar zu bleiben. Besonders in Seelenspalten müssen sie auf ihre Bewegungen achten, um den Fähigkeiten des Bosses auszuweichen. Darüber hinaus müssen sie eng mit ihren Teamkollegen zusammenarbeiten und gegebenenfalls angreifen, um den Boss zu besiegen und zu triumphieren.
In diesem Spiel können die Spieler viele klassische Anime-Charaktere sehen, und die Treue in Bezug auf Fähigkeiten und andere Aspekte ist sehr hoch. Daher zieht es viele Spieler an, um das Spiel zu erleben. In diesem Beitrag möchte ich den Spielern hauptsächlich die Stärke von Chad Yasutora in Bleach: Blade Echoes vorstellen. Wenn Freunde daran interessiert sind und ihre Erfahrung optimieren möchten, dann kann die folgende Beschreibung hilfreich sein.
Laut den aktuell verfügbaren Informationen ist die Basis-Verteidigungsstatistik von Chad Yasutora ziemlich hoch, und seine Kernfähigkeiten können im Kampf seine Verteidigungsfähigkeit weiter verbessern, was effektiv dazu beiträgt, feindliche Angriffe abzuwehren und einen sicheren Ausgabebereich für Teamkollegen zu schaffen.
Zugleich besitzt er in realen Kämpfen eine gewisse Kontrollwiderstandfähigkeit, was bedeutet, dass er nicht leicht vom Feind kontrolliert werden kann. Gegenüber feindlichen Kontrollcharakteren kann er relativ stabile Ausgabe- und Verteidigungsleistungen aufrechterhalten, und sein Lebenswert steigt mit der Levelsteigerung ständig, wodurch sein Fehlerverzeihungsgrad auch ziemlich hoch ist.
Obwohl der Schaden durch normale Angriffe nicht besonders auffällig ist, hat er eine schnelle Angriffsgeschwindigkeit, die ihm ermöglicht, dem Feind in kurzer Zeit fortlaufenden Schaden zuzufügen. Der Schaden seiner Fähigkeiten ist ebenfalls nicht gering, zum Beispiel sein ultimativer Großer Angriff, der das Potenzial seiner rechten Hand entfesselt und einen vernichtenden Schlag freisetzt, der einem einzelnen feindlichen Ziel hohen Schaden zufügt. Gegenüber feindlichen Einheiten mit hoher Rüstung kann er außerdem dessen Panzerung durchdringen und beeindruckende Wirkungen erzielen.
Seine Fähigkeiten haben zudem Betäubungseffekte, die den Feind für eine bestimmte Zeit kontrollieren, um mehr Ausgabemöglichkeiten für das eigene Team zu schaffen, und sie können auch Verteidigungsboni für Teamkollegen bereitstellen, um die Verteidigungsfähigkeit des Teams weiter zu verbessern und die Überlebensfähigkeit zu erhöhen.
Es ist erwähnenswert, dass dieser Charakter nicht wählerisch in Bezug auf Ausrüstung ist, sodass die Kosten für die Entwicklung sehr niedrig sind. Er kann auch mit verschiedenen anderen Charakteren zusammenarbeiten, um ein Team aufzustellen. Zum Beispiel, wenn er mit Charakteren wie Ichigo Kurosaki oder Orihime Inoue kombiniert wird, kann er gut ergänzend wirken und die Kampfkraft deutlich erhöhen.
Nun, das war alles über die Stärke von Chad Yasutora in Bleach: Blade Echoes. Die Leistung dieses Charakters ist wirklich beeindruckend, und er kombiniert verschiedene Attribute wie Angriff und Verteidigung, um dem Team solide Schutz zu bieten und sicherzustellen, dass bessere Ausgabemöglichkeiten gegeben werden. Wenn ihr ihn mögt, macht euch schnell daran, ihn auszuprobieren.
In "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2" erscheint Zhou Tai als ein göttlicher Verteidiger, dessen Rolle klar definiert und seine Wirkung offensichtlich ist. In "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2: Das Lied des Habichts" sollte man beachten, dass er nicht nur eine bestimmte Menge an Schaden absorbieren kann, sondern auch über eine einzigartige Wiederbelebungsfähigkeit verfügt, die sein Überleben auf dem Schlachtfeld stark verbessert. Wenn also Verteidigung fehlt, kann man in Betracht ziehen, diesen Charakter zu entwickeln.
Zhou Tais Standardangriff heißt Schnelles Schwert. Diese Fähigkeit fügt vorderen gegnerischen Zielen 100% physischen Schaden zu und ist eines seiner Hauptangriffsmittel im Kampf. Sein ultimativer Angriff, der sich selbstlos opfert, ist noch mächtiger. Diese Fähigkeit hat einen Selbstverstärkungseffekt. Sobald sie freigeschaltet wird, erhält Zhou Tai einen Schadensreduzierungsbuff sowie eine Wache-Fähigkeit, die beide für 2 Runden anhalten. Konkret bedeutet dies, dass der Wache-Effekt es Zhou Tai ermöglicht, 30% des Schadens für zwei Reihen hinter ihm stehender Verbündeter abzufangen, wobei der abgefangene Schaden um 60% reduziert wird.
Wenn das Lebensvolumen des Verbündeten um 1% sinkt, steigt der Anteil des abgefangenen Schadens zusätzlich um 0,3%, bis zu einem Maximum von 50%. Zudem ist die Schadensreduzierung ein wichtiger Bestandteil der Fähigkeit, die sich selbstlos opfert, und bietet Zhou Tai eine Reduzierung des erlittenen Schadens um 30%, was sich bis zu einer Ebene stapeln lässt, aber entfernt werden kann. Mit der Steigerung des Durchbruchsniveaus von Zhou Tai werden seine Fähigkeiten weiter verstärkt. Zum Beispiel erhöht sich bei einem 2-Sterne-Durchbruch die durch die Schadensreduzierung bereitgestellte Unschadensquote auf 35%, während sie bei einem 4-Sterne-Durchbruch auf 40% ansteigt.
Neben den oben genannten Fähigkeiten besitzt Zhou Tai auch eine Durchbruchsfähigkeit namens Haut wie ein Gemälde. Wenn das Lebensvolumen eines beliebigen Verbündeten in den beiden hinteren Reihen unter 50% fällt, erhält Zhou Tai sofort den Wache-Effekt für 1 Runde. Es ist jedoch zu beachten, dass diese Fähigkeit in jedem Kampf nur einmal ausgelöst werden kann. Hier ist es erwähnenswert, dass einige Fähigkeitswirkungen sekundären Schaden erzeugen, der nicht von Attributen beeinflusst wird und keine Effekte wie "Beim Verursachen von Schaden" auslöst. Der von Zhou Tais Fähigkeiten verursachte Schaden fällt in diese Kategorie, was seine Wirkung im Kampf unvorhersehbar macht.
Zhou Tais Talent heißt Unbeugsam. Dieses einzigartige Talent ermöglicht es ihm im Kampf, wenn er tödlichen Schaden erleidet, sofort 50% seines maximalen Lebens wiederherzustellen und so in der verzweifelten Lage eine Chance zu finden. Gleichzeitig erhält er einen speziellen Zustand namens Lebensende, der 2 Runden anhält und pro Kampf nur einmal ausgelöst werden kann. Es ist zu beachten, dass der Zustand Lebensende eine einzigartige Regel hat: Wenn seine Dauer endet, wird Zhou Tai besiegt.
Darüber hinaus gehört die Heilungswirkung, die mit dem unbeugsamen Talent verbunden ist, zu einem speziellen Heilungsmechanismus, der nicht von den Eigenschaften des Charakters beeinflusst wird und keine Effekte wie "Während der Heilung" oder "Während der Behandlung" auslöst. Mit der Steigerung des Erwachens des Generals wird das unbeugsame Talent weiter verstärkt. Bei einem Level-2-Talentupgrade beim Erwachen des Generals wird der Heilungskoeffizient auf 100% erhöht, was bedeutet, dass die Menge der Wiederherstellung, die Zhou Tai beim Auslösen des unbeugsamen Talents erreicht, noch größer sein wird. Bei einem Level-3-Talentupgrade beim Erwachen des Generals wird die Dauer des Zustands Lebensende auf 3 Runden verlängert.
In Bezug auf die General-Zusammenhänge besitzt Zhou Tai einen einzigartigen Bindungseffekt namens Tigerheld des Jiangdong. Um diesen Bindungseffekt zu aktivieren, müssen bestimmte Generäle, die in der Bindung enthalten sind, gleichzeitig eingesetzt werden. Genauer gesagt, wenn das Lebensvolumen eines beliebigen Generals in der Bindung zum ersten Mal unter 50% fällt, erhalten die anderen Generäle in der gleichen Bindung einen Schadenbuff von 13%. Dieser Bindungseffekt verstärkt nicht nur die Synergien zwischen den Generälen, sondern bietet den Spielern auch mehr taktische Möglichkeiten und Strategien zur Aufstellung ihrer Teams.
Dies ist die Einführung zu "Romantische Drei-Reiche-Fantasie 2: Das Lied des Habichts - Zhou Tai". Die Fähigkeiten von Zhou Tai haben im Spiel tatsächlich ein großes Potenzial, das sich besonders in späteren Phasen, wenn das Durchbruchsniveau immer höher steigt, zeigt.
Wenn man über beliebte Generäle im Wu-Reich von "Three Kingdoms Fantasy Continent 2" spricht, hat Zhou Tai sicherlich einen Platz. Ist die Stärke von Zhou Tai in "Three Kingdoms Fantasy Continent 2: Ballade des Habichts" jedoch seinem Beliebtheitsgrad angemessen? Dazu muss man seine Fähigkeiten betrachten, da diese im Spiel direkt die Stärke eines Generals bestimmen. Um euch mit seinen Fähigkeiten vertraut zu machen, präsentieren wir in den folgenden Abschnitten eine Analyse der Fähigkeiten von Zhou Tai, nach der ihr mehr darüber wissen werdet.
Zu seinen Fähigkeiten, beginnen wir mit seinen drei aktiven Fähigkeiten. Die erste dieser Fähigkeiten gewährt 10 Punkte Kampfgeist und erhöht danach seine Verteidigung. Dies ist eine Fähigkeit, die ihm sowohl bessere Überlebensfähigkeiten als auch eine schnellere Aktivierung ermöglicht. Als nächstes folgt die zweite Fähigkeit, Schnelles Schwert.
Diese Fähigkeit verursacht 100% physischen Schaden an vorderen Feinden. Es handelt sich dabei um seine Standardangriffsfähigkeit, die einem typischen Angriffsmodell entspricht und nicht viel weiter erläutert werden muss. Die letzte aktive Fähigkeit ist seine Verstärkungsfähigkeit, auch bekannt als ultimative Fähigkeit, die Effekte wie Sekundenschaden und Beschützen bietet.
Dieser Effekt hält zwei Runden lang an. Während dieser Zeit kann er 30% des Schadens für angegriffene Teamkollegen absorbieren, wodurch der empfangene Schaden um 60% reduziert wird. Diese Werte steigen mit dem Fortschreiten des Generals in Sterne. Diese Fähigkeit kann als sein Kern-Feature angesehen werden, das ihm mächtige Schutz- und Überlebensfähigkeiten verleiht.
Nachdem wir uns die aktiven Fähigkeiten angeschaut haben, kommen wir zu den passiven. Seine erste passive Fähigkeit ist seine Durchbruchsfähigkeit, die automatisch aktiviert wird, wenn das Leben der Feinde hinter ihm unter 50% fällt, und Schaden absorbiert. Seine zweite passive Fähigkeit ermöglicht es ihm, nach Erhalt tödlichen Schadens ein bestimmtes Maß an Lebenspunkten wiederherzustellen und den Status „Lebensende“ zu erhalten. Dieser Status erlaubt es ihm, unabhängig vom Schaden die Rolle des Beschützers auszuüben. Aus Sicht seiner Fähigkeiten kann er also als sehr starker Tank-Charakter bezeichnet werden.
Hier endet unser Überblick über Zhou Tai in "Three Kingdoms Fantasy Continent 2: Ballade des Habichts". Nach diesem Einblick wisst ihr nun, dass es sich bei ihm um einen starken Frontlinien-General handelt, den ihr in euren zukünftigen Spielsitzungen nutzen könnt.
In der geheimnisvollen und herausfordernden Welt des Nebels steht Jevgenija mit ihrem einzigartigen Kampfstil und ihrer starken Feuerkraft hervor. Sie ist eine auffällige Feuerkraft-SSR-Figur, die den respektgebietenden Titel "Stahlflut" trägt. In der heftigen Schlacht muss man ihre Stärken nutzen, um sie effektiv einzusetzen. Sie verfügt über Fähigkeiten, die die Verteidigungsstruktur des Feindes durcheinanderbringen können.
Die Zielbereichsfähigkeit von Jevgenija hat einen einzigartigen Prioritätsmechanismus. Sie zielt präzise auf den zweiten Gegner in derselben Reihe ab. Diese strategische Wahl ermöglicht es ihr, geschickt durch die gegnerischen Verteidigungslinien zu brechen und kritische Ziele direkt anzugreifen. Eine ihrer Kernfähigkeiten, die Brandbombe, zeigt starke Energieleck-Effekte. Wenn Jevgenija einen normalen Angriff ausführt, fügt diese Brandbombe nicht nur anfänglichen Schaden zu, sondern löst auch eine Reihe von nachfolgenden Effekten aus. Während der nächsten 6 Runden erleidet das Ziel kontinuierlichen Schaden, und am Ende jeder Runde erleidet es Schaden, der 4,2% der Angriffskraft von Jevgenija entspricht.
Diese kontinuierlichen Schadenseffekte schwächen ständig die Kämpferkraft des Feindes, lassen ihn im Leiden schrumpfen und führen ihn allmählich zum Scheitern. Die Ausnahmeregelung weist darauf hin, dass dieser Energieleck-Schaden sich stapeln kann. Mit Fortschreiten des Kampfes und der fortlaufenden Angriffe von Jevgenija wächst der erlittene Schaden des Feindes exponentiell. Bei vollständigen Attributen erleidet das Ziel neben dem kontinuierlichen Schaden auch eine Reduzierung des Schadensreduktionsfaktors um 100%. Dies bedeutet, dass die Verteidigungsmaßnahmen, auf die der Feind sonst vertrauen könnte, vor der starken Feuerkraft von Jevgenija wirkungslos sind. Während der 6 Runden wird der Feind ohne Gegenwehr Jevgenijas Angriffen ausgesetzt, und der Schaden, den sie am Ende jeder Runde verursacht, steigt auf 6,2% ihrer Angriffskraft, was die effektive Bekämpfung des Feindes weiter sicherstellt.
Die Panzerbrechergranate als eine weitere starke Fähigkeit von Jevgenija besitzt eine beachtliche Grundausgabe. Nach einem normalen Angriff verursacht sie sofort Schaden, der 20% der Angriffskraft von Jevgenija entspricht. Besonders gegen verteidigende Ziele zeigt die Panzerbrechergranate ihren einzigartigen Vorteil, indem sie zusätzlichen hohen Schaden in Höhe von 20% der Angriffskraft verursacht. Die Energiesättigung ermöglicht es Jevgenija, nach einem normalen Angriff ihre nächste Ladephase zu überspringen und so vorbereitet für die nächste Aktion zu sein. Diese Fähigkeitseigenschaft ermöglicht es ihr, im Kampf schneller hintereinander Angriffe auszuführen. Bei vollständigen Attributen verstärkt die Fähigkeit Energiesättigung die Kampfeffizienz von Jevgenija weiter, da sie nach einem normalen Angriff nicht nur die nächste Ladephase überspringen, sondern sich auch schneller erholen und auf den nächsten Angriff vorbereiten kann.
Der Kerneffekt hebt die Feuerkraft von Jevgenija auf ein neues Niveau. Nach einem normalen Angriff verursacht sie enormen Schaden in Höhe von 40% ihrer Angriffskraft. Dieser Schaden liegt weit über dem Fähigkeitsschaden vieler vergleichbarer Figuren. Gegen verteidigende Ziele zeigt Jevgenija ihre gezielte Strategie, indem sie zusätzlichen enormen Schaden in Höhe von 40% ihrer Angriffskraft verursacht. Dieser Wirkung gegen verteidigende Ziele ermöglicht es ihr, selbst bei robusten gegnerischen Verteidigern leicht deren Linien zu durchbrechen.
Die Fähigkeit Schwere Panzerung bringt ihrem Besitzer einen starken Panzersteigerungseffekt. Diese Fähigkeit aktiviert eine Steigerung des Panzers um 18,5%, und dieser Panzersteigerungseffekt hält stabil 10 Runden lang an. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass diese einzigartige Fähigkeit nicht kopiert oder geraubt werden kann. Bei vollständigen Attributen wird die Fähigkeit Schwere Panzerung weiter verbessert und wird zu einer noch mächtigeren Panzersteigerungsfähigkeit. Zu Beginn des Kampfes kann sie den eigenen Panzerwert um 26,5% erhöhen. Noch wichtiger ist, dass die Dauer dieses Panzersteigerungseffekts auf 18 Runden verlängert wird, was fast den gesamten Kampfprozess abdeckt.
Die Fähigkeit Immer besser wird beim Erwachen freigeschaltet. Ihr andauernder Verstärkungseffekt bringt ihrem Besitzer unerhört kämpferische Unterstützung. Zu Beginn jeder Runde erhöht sie den tödlichen Schaden des Besitzers um 10%, begleitet von einem andauernden Verstärkungseffekt, der stabil 18 Runden lang anhält. Am Ende jeder Runde erhöht sich der tödliche Schaden des Besitzers zusätzlich um 0,5%. Mit Fortschreiten der Kampfrunden summiert sich dieser Schadenbonus. Bei vollständigen Attributen bringt die andauernde Verstärkungsfähigkeit die Ausgabefähigkeit auf das Maximum, indem sie zu Beginn jeder Runde den tödlichen Schaden des Besitzers um 20% erhöht, während der tödliche Schaden am Ende jeder Runde um 1,1% weiter steigt. Dieses andauernde und stabile Wachstum des Schadens gibt dem Besitzer im Langzeitkampf einen absoluten Vorteil.
Die EX-Fähigkeit Stahlfestung Schnee Drachenstadt zeigt starke Gruppenschadensfähigkeiten. Beim erfolgreichen Töten eines verteidigenden Feindes löst sie sofort eine Explosion aus, die allen Feinden basierend auf Angriffskraft, tödlicher Rate und einem Koeffizienten von 60% hohen Schaden zufügt. Sündenreinigung·Kombination gibt dem Besitzer eine einzigartige Kontrollfähigkeit. Beim erfolgreichen Töten eines verteidigenden Feindes kann sie alle Feinde betäuben, wobei dieser Effekt 5 Runden lang anhält. Während dieser 5 Runden befinden sich die betäubten Feinde in einem Zustand, in dem sie keine Aktionen ausführen können. Die Ausnahmeregelung betont, dass diese Fähigkeit Immunität der Stufe 1 ignorieren kann. Die Fähigkeit Sündenreinigung·Rotation wird ebenfalls ausgelöst, wenn ein verteidigender Feind getötet wird. Sie verursacht erneut Schaden an allen Feinden basierend auf Angriffskraft, tödlicher Rate und einem Koeffizienten von 60%. Dieser wiederholte Schadensausstoß ergänzt die Fähigkeit Stahlfestung·Schnee Drachenstadt.
Wie man Jevgenija in der Welt des Nebels spielt, lässt sich an ihrer dominanten Position im Bereich des Gruppenschadens erkennen. Durch das ständige Töten von verteidigenden Feinden können diese starken Gruppenschadensfähigkeiten ausgelöst werden, was es dem Besitzer ermöglicht, schnell Vorteile im Kampf zu sammeln. Daher ist sie eine sehr geeignete Figur für Spieler.
In dem Spiel "Wanderer's Horizon" wurden kürzlich einige neue Charaktere eingeführt, jeder mit unterschiedlichen Eigenschaften. Daher stelle ich in den heutigen Inhalten den Charakter Luminetta aus "Wanderer's Horizon" vor. Diese lebhafte und süße junge Frau interessiert viele Spieler. Möchtest du mehr über ihre Fähigkeiten erfahren? Vielleicht wirst du nach dem Lesen dieses Artikels ein besseres Verständnis für diesen Charakter haben.
Luminettas Äußeres ist das einer lebhaften, süßen jungen Frau mit rosa Haaren. Sie trägt immer eine schicke lange Jacke, kombiniert mit ihren goldenen Augen, was sie verschmitzt und gleichzeitig niedlich erscheinen lässt. Jeder, der sie zum ersten Mal sieht, denkt, dass sie eine unbeschwerte und enthusiastische Person ist. Luminettas Beruf ist ebenfalls sehr interessant; als Maklerin für verfluchte Häuser hat sie ausgezeichnete Redekünste. Im Allgemeinen ist dieser Charakter, sowohl äußerlich als auch charakterlich, ziemlich beliebt.
Ihre Fähigkeiten sind ebenfalls sehr interessant. Zunächst einmal die normale Fähigkeit "Ankündigung", bei der sie ihre Waffe nach vorn wirft, um den Feinden einen Teil des Schadens zuzufügen. Im Kampf kann Luminetta bis zu zwei gegnerische Charaktere gleichzeitig stören und deren Fortbewegung blockieren, während sie gleichzeitig ihre eigene Verteidigung verbessert. Wenn sie zwei Gegner gleichzeitig blockiert, erhöht sich auch die Geschwindigkeit, mit der sie Energie wiederherstellt.
Ihr ultimativer Angriff "Hausfriedensvertrag" fügt einem bestimmten Bereich physischen Schaden zu und fügt allen Gegnern innerhalb dieses Bereichs einen Betäubungseffekt hinzu. Zusammen mit ihrer passiven Fähigkeit "Sicherheitsgarantie" erhält sie nach dem Einsatz dieser Fähigkeit je mehr betäubte Gegner es gibt, desto mehr Verteidigung. Nachdem der Betäubungseffekt endet, sinkt die Angriffsgeschwindigkeit dieser Gegner für eine bestimmte Zeit. Daher ist Luminetta tatsächlich eher ein unterstützender Charakter.
Viele Spieler sind an Luminetta aus "Wanderer's Horizon" sehr interessiert. Daher habe ich in den heutigen Inhalten detailliert ihre Charaktereinstellungen und ihre spezifischen Fähigkeiten vorgestellt. Diese lebhafte und süße junge Frau spielt im Kampf eine ziemlich starke Rolle, und ihre Anwesenheit bietet große Sicherheit, sowohl beim Angriff als auch bei der Verteidigung.