Durch Diver Dave kann man die Vielfalt des Meereslebens bezeugen. Hier gibt es eine Vielzahl von Arten, die der Spieler fangen muss. Neben dem Tauchen und Fangen dieser Fische, um daraus verschiedene Gerichte herzustellen, gibt es im Spiel auch zahlreiche Fangaufgaben, die der Spieler erledigen muss. Die Vorstellung der Fischmonster in Diver Dave ist der Inhalt dieses Artikels. Es gibt viele spezifische Aufgaben, die nur durch das Fangen der entsprechenden Fischmonster abgeschlossen werden können.

Die Fischmonster im Spiel dienen nicht nur dazu, Aufgaben abzuschließen. Nachdem man diese Fischmonster gefangen hat, wird das Bestiary des Spielers reicher, was den Sammeltrieb befriedigt. Im Spiel gibt es insgesamt 9 Fischmonster. Das Fangen dieser Fischmonster ist vergleichsweise einfach. Jeden Samstag veröffentlicht ein NPC Fangaufgaben.
Zuerst trifft man auf den Kämpfer-Papageifisch, der 40 Meter unter der Meeresoberfläche lebt. Er ist grün, und sein Kopf trägt Hörner, die an die eines Antilopen erinnern. Der Name rührt daher, dass der Kopf dieses Fisches sehr hart ist und alle direkten Angriffe für ihn unwirksam sind. Um ihn zu fangen, muss man von der Seite angreifen und darauf achten, nicht frontal mit ihm zusammenzustoßen, da dies zur Verringerung des Lebenspunktes führen würde.

In der zweiten Woche soll der Spieler einen Fisch namens Magischer Qualle fangen. Dieser Fisch lebt 100 Meter unter der Meeresoberfläche und hat ein sehr durchsichtiges Aussehen, ähnlich einem transparenten Tintenfisch. Die Besonderheit dieses Fisches besteht darin, dass er sich schnell im Spiel bewegt, besonders wenn er den Spieler entdeckt. Um ihn zu fangen, sollte man ein Scharfschützengewehr mitnehmen, um aus der Ferne auf die magische Qualle zu zielen und sie anzugreifen.
In der dritten Woche muss man ein Fischmonster namens Phantom-Gift-Kalmar fangen. Dieser Fisch ist vollständig transparent, aber auf seinem Rücken befindet sich ein Skelettsymbol. Es ist herausfordernd, diesen Fisch zu finden, da er 2240 Meter unter der Meeresoberfläche lebt. Am besten bringt man ein Betäubungsgewehr mit, um diesen Fisch zu betäuben, da er Gift freisetzt, das für den Spieler tödlich sein kann.

In der 4. Woche muss man den Silber-Titan-Triggerfisch fangen. Sein Körper ist grau mit hellgrauen Flecken und lebt 50 Meter unter der Meeresoberfläche. Dieser Fisch ist extrem empfindlich gegenüber Blitz- und Elektroschaden, weshalb man den Donnerkeil oder andere elektrische Waffen zum Angriff wählen kann.
In der 5. Woche geht es darum, den Gefleckten Zitterrochen zu fangen. Dieser Fisch ist im Wasser leicht zu erkennen, da er einen weißen Untergrund und schwarze Flecken hat. Da er ständig elektrisiert ist, sollte man für den Fang Fernwaffen wählen.
In der 6. Woche muss man den Meeresspiegel-Segelflosser fangen, der 193 Meter unter der Meeresoberfläche lebt. Er ist im Wasser leicht zu erkennen, da er wie eine Neonlampe verschiedene Farben emittiert. Um ihn zu fangen, ist es relativ einfach. Nach einem Angriff spaltet er sich in zwei Illusionen, und der Spieler muss herausfinden, welches die echte ist, und dann fortlaufend angreifen.

In der 7. Woche muss man den Explosions-Vampir-Kalmar fangen, der sich sehr schnell bewegt, aber nicht angreift, sodass man ihn manuell fangen kann.
In der 8. Woche geht es darum, den Eisjade zu fangen. Der Spieler muss 540 Meter tief tauchen, wo er sich unter einer Eisschicht versteckt. Mit einer Feuerwaffe kann man ihn problemlos fangen. Das 9. Fischmonster heißt Lava-Schildkröte und lebt 600 Meter tief in den Quellengebieten. Da seine Schale sehr hart ist, sollte man eine Eiswaffe verwenden, um ihn einzufrieren und so erfolgreich zu fangen.

Das oben beschriebene sind die Fischmonster in Diver Dave. Diese neun Fischmonster leben an verschiedenen Orten, und jedes von ihnen hat ein einzigartiges Aussehen, das im Wasser leicht zu erkennen ist. Die Standorte und Fangmethoden dieser Fischmonster wurden vorgestellt. Wenn du bereits diese Fangaufgaben erhalten hast, kannst du versuchen, sie nach den oben genannten Methoden zu fangen.